Alle Phasmophobia Leitfaden zu Fundorten verfluchter Gegenstände

Phasmophobia Verfluchte Gegenstände/Besitztümer gehören zu den mysteriösesten und interessantesten Dingen im Spiel. Der Umgang mit ihnen ist auf jeden Fall sehr gefährlich, da sie eng mit dem Beginn einer Jagd verbunden sind. Immer wenn meine Freunde und ich im Spiel auf einen verfluchten Gegenstand stoßen, sind wir alle aufgeregt. Aber dann streiten wir uns darüber, wer es nutzen wird, und müssen die Konsequenzen tragen.

In diesem umfassenden Leitfaden werden wir jeden verfluchten Gegenstand, seine Position auf verschiedenen Karten, seine Vor- und Nachteile sowie den Zeitpunkt seiner effektiven Verwendung untersuchen. Egal, ob Sie ein erfahrener Spieler oder ein Neuling im Spiel sind, dieser Artikel liefert Ihnen wertvolle Erkenntnisse, mit denen Sie Ihr Spiel verbessern können Phasmophobia Spielerlebnis.

Bevor wir uns mit den Details der einzelnen verfluchten Gegenstände befassen, ist es wichtig zu wissen, wo sie auf den verschiedenen Karten zu finden sind. Hier sind die Standorte der einzelnen verfluchten Gegenstände auf verschiedenen Karten:

Phasmophobia Spawn-Standorte verfluchter Gegenstände

Willow Street House

WILLOW STREET CURSED ITEM SPAWN-STANDORTE:

Tarot-Karten: Kleiner Tisch auf der rechten Seite beim Betreten
Voodoo-Puppe: Hinten rechts Schlafzimmer
Affenklaue: Flur, neben dem Badezimmereingang
Spukspiegel Und Ouija-Brett: Garage
Beschwörungskreis: Kellerflur
Musikbox: Linke Seite beim Betreten

Tanglewood Drive House

SPAWN-STANDORTE DER VERFLUCHTEN GEGENSTÄNDE DES TANGLEWOOD DRIVE:

Tarot-Karten: Hintere Ecke des Wohnzimmers
Voodoo-Puppe: Garage, auf dem Mülleimer
Affenklaue: Schrank im Wohnzimmer
Spukspiegel: Hauptschlafzimmer
Beschwörungskreis Und Ouija-Brett: Keller
Musikbox: Kindergarten

Außerdem finden Sie hier eine detaillierte Anleitung, die Ihnen zeigt, wie Sie an jeden verfluchten Gegenstand in 6 Tanglewood Drive gelangen Phasmophobia.

Ridgeview Court

RIDGEVIEW VERFLUCHTE ITEM-SPAWN-STANDORTE:

Tarot-Karten: Tisch in der Nähe des Eingangs
Voodoo-Puppe: Bank im Garten hinter dem Haus
Affenklaue: Jungenschlafzimmer
Spukspiegel: Esszimmer
Beschwörungskreis: Keller
Musikbox: Lila Schlafzimmer
Ouija-Brett: Dienstprogramm

Gefängnis

SPAWN-STANDORTE VERFLUCHTER GEGENSTÄNDE IM GEFÄNGNIS:

Musikbox, Voodoo-Puppe, Tarot-Karten, AffenklaueUnd Ouija-Brett: Empfangsbereich
Spukspiegel Und Beschwörungskreis: Hinter den Säulen in der Lobby

Campingplatz Maple Lodge

MAPLE LODGE VERFLUCHTE ITEM-SPWN-STANDORTE:

Tarot-Karten: Tisch auf der Rückseite des Campingplatzes
Affenklaue: Pier, am Dock
Spukspiegel: Im Ballonzelt links
Musikbox Und Voodoo-Puppe: Dockbereich des Campingplatzes
Beschwörungskreis: Kabinenküche
Ouija-Brett: Neben den Badezimmern und Duschen

Grafton Bauernhaus

GRAFTON FARMHOUSE VERFLUCHTE ITEM-SPAWN-STANDORTE:

Tarot-Karten: Esszimmer
Voodoo-Puppe: Kindergarten
Affenklaue: Doppelzimmer
Spukspiegel: An einer Wand im Wohnzimmer, in der Nähe des Foyers
Beschwörungskreis: Lagerung
Ouija-Brett: Hauptschlafzimmer
Musikbox: Esszimmer

Edgefield Road House

EDGEFIELD VERFLUCHTE ITEM SPAWN-STANDORTE:

Spukspiegel Und Tarot-Karten: Rechts, wenn Sie das Haus betreten
Voodoo-Puppe: Zweiter Stock, großes blaues Schlafzimmer
Affenklaue: Zweiter Stock, orangefarbenes Schlafzimmer
Beschwörungskreis: Keller
Ouija-Brett: Hauswirtschaftsraum, neben dem Toilettenraum
Musikbox: Wohnzimmer

Außerdem finden Sie hier eine detaillierte Anleitung, die Ihnen zeigt, wie Sie an jeden verfluchten Gegenstand in 42 Edgefield Road gelangen Phasmophobia.

Brownstone High School

BROWNSTONE HIGH SCHOOL SPAWN-STANDORTE VERFLUCHTER GEGENSTÄNDE:

Tarot-Karten, Ouija-Brett, Spukspiegel, Affenklaue, Musikbox: Lobby im ersten Stock
Voodoo-Puppe Und Beschwörungskreis: Hauptkorridor im ersten Stock

Bleasdale Bauernhaus

BLEASDALE FARMHOUSE VERFLUCHTE ITEM-SPWN-STANDORTE:

Tarot-Karten Und Spukspiegel: Büro
Ouija-Brett: Werkstatt
Musikbox: Wohnzimmer
Affenklaue: Hauptschlafzimmer
Voodoo-Puppe: Flur im Obergeschoss, zwischen Jungenschlafzimmer und seitlichem Badezimmer
Beschwörungskreis: Auf dem Dachboden

Camp Holzbläser

CAMP WOODBIND CURSED ITEM SPAWN STANDORTE:

Tarot-Karten: Picknick Bereich
Spukspiegel: Am Lagerfeuer
Ouija-Brett: Spielezelt
Beschwörungskreis: Essenszelt
Voodoo-Puppe: Kinderbereich, in der Nähe des roten Zeltes
Musikbox: Gelbes Zelt
Affenklaue: Lover’s Bench, hinter dem blauen Zelt

Sonnige Wiesen

SUNNY MEADOWS CURSED ITEM SPAWN-STANDORTE:

Alle verfluchten Gegenstände: Im Bereich der Kapelle

Alle Phasmophobia Verfluchte Gegenstände/Besitztümer

Ouija-Brett

Im Gegensatz zu seinen vorherigen Beschwörungsformeln wurde das Ouija-Brett aktualisiert, um die Dinge anders zu machen. Es hat nicht nur ein neues Erscheinungsbild, sondern verfügt auch über einige neue Funktionen, die Sie beachten sollten. Zum einen ist es die Art der Frage, die die Minderung der geistigen Gesundheit bestimmt. Spieler haben keine feste Rate mehr, die davon abhängt, ob das Ouija-Brett reagiert oder nicht. Dämonen haben immer noch die Schwäche, weniger geistige Gesundheit zu kosten, aber das fällt jetzt viel weniger auf.

Aktueller Standort von Ghost

Knochenposition, Anzahl der Personen im Raum

Stellen Sie sicher, dass Ihre geistige Gesundheit über 50 % liegt, um eine verfluchte Jagd nicht auszulösen. Außerdem müssen Sie „Auf Wiedersehen“ sagen, nachdem Sie mit der Interaktion mit dem Ouija-Brett fertig sind. Geschieht dies nicht, wird es zerbrechen und der Geist beginnt eine verfluchte Jagd. Sehen Sie sich unseren Leitfaden für alle an Phasmophobia Fragen zum Ouija-Board, die Sie stellen können.

Spukspiegel

Haunted Mirror fügt sich problemlos in die Umgebung ein. Dies macht es für diejenigen, die nicht wissen, wie es aussieht, zu bestimmten Zeiten etwas schwierig, es zu erkennen. Es ermöglicht Ihnen, in die Augen des Geistes zu sehen, was seinen Standort verrät. Bleiben Sie nicht zu lange im Haunted Mirror. Es wird beim bloßen Anblick zerbrechen, wenn Ihr Verstand auf Null sinkt. Und sobald es zerbricht, startet der Geist eine verfluchte Jagd. Ein zu langer Blick in den Spiegel beeinträchtigt auch drastisch Ihre geistige Gesundheit. Der Spiegel zerbricht, sobald die geistige Gesundheit des Spielers 0 % erreicht, und das kann leicht passieren, da er pro Sekunde 7,5 % geistige Gesundheit verliert. Verwenden Sie es, um den Raum des Geistes zu lokalisieren und Fotos zu machen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da Ihre Sicht möglicherweise beeinträchtigt ist.

Voodoo-Puppe

Die Voodoo-Puppe kann einiges tun. Es ist ziemlich unvorhersehbar und kann einem Würfeln ähneln. Sie werden feststellen, dass es mehrere Pins hat, mit denen Sie interagieren können. Die Pins bewegen sich zufällig. Die Voodoo-Puppe hat 10 Pins, von denen jeder entweder 10 % oder 8 % geistige Gesundheit kostet, wenn Sie einem Dämon gegenüberstehen. Die Verwendung der Voodoo-Puppe führt zu einer Interaktion mit dem Geist. Sehen Sie sich unseren Leitfaden an, wo Sie die Voodoo-Puppe finden und wie Sie sie verwenden.

Musikbox

Aufgrund ihrer geringen Größe kann die Spieluhr leicht übersehen werden. Wie der Name schon sagt, handelt es sich um eine Spieluhr, die den Geist zur Interaktion bringt. Die Spieluhr kann nur einmal verwendet werden und sollte daher mit größter Sorgfalt verwendet werden. Die Spieluhr ist eine der gefährlicheren verfluchten Besitztümer. Dadurch singt der Geist mit und verrät so seinen Standort. Sie müssen genau lernen, wie man es benutzt.

Wenn Sie die Spieluhr in einem Umkreis von 5 Metern um den Geist herum spielen lassen, beginnt der Geist, auf ihn zuzulaufen. Wenn der Geist die Spieluhr berührt, startet er eine verfluchte Jagd. Wenn der Spieler während der Wiedergabe die Spieluhr fallen lässt, startet er ebenfalls eine verfluchte Jagd. Der sicherste Weg, die Spieluhr zu verwenden, besteht darin, sie vor dem Abspielen wie folgt einzustellen. Die Spieluhr hat von allen verfluchten Gegenständen einen der größten Auswirkungen auf die geistige Gesundheit. Es verringert die geistige Gesundheit um 73 %, wenn man sich das ganze Lied anhört. Je weiter Sie von der Spieluhr entfernt sind, wenn sie zu spielen beginnt, desto geringer ist die Verringerung der geistigen Gesundheit. Schauen Sie sich unseren Leitfaden an Phasmophobia’s Spieluhr – wo man sie findet und wie man sie verwendet.

Beschwörungskreis

Der Beschwörungskreis ist von Natur aus unkompliziert. Es ist einer der leichter zu erkennenden verfluchten Besitztümer. Verwenden Sie es hauptsächlich, um das Drei-Sterne-Geisterfoto zu erhalten, aber seien Sie vorsichtig mit den Konsequenzen. Die Verwendung des Beschwörungskreises zwingt den Geist dazu, innerhalb des Kreises zu erscheinen, aber er wird schließlich ausbrechen und Jagd auf Sie machen. Tun Sie also unbedingt, was Sie tun müssen, und machen Sie eine Pause. Um den Summoning Circle nutzen zu können, benötigen Sie ein Feuerzeug. Wenn Sie vergessen haben, etwas mitzubringen, haben Sie kein Glück. Jede Kerze, die Sie anzünden, verringert Ihre geistige Gesundheit um 16 %. Satte 80 % können Ihnen abgezogen werden, wenn Sie alle fünf anzünden. Am besten ist es, Freunde zu haben, die sich abwechseln. Das Interessante am Beschwörungskreis ist, dass er auch mitten auf der Jagd nützlich sein wird. Wenn Sie während einer Jagd den Geist innerhalb des Kreises beschwören, verlängert sich die Jagd um 20 Sekunden.

Tarot-Karten

Tarotkarten funktionieren ähnlich wie die Voodoo-Puppe. Jede gezogene Karte löst einen bestimmten Effekt aus. Allerdings sind seine Auswirkungen zufällig und können Sie ohne Vorankündigung töten. Was Sie abrufen, kann für Ihre Ermittlungen entweder von Vorteil oder störend sein. Schauen Sie sich unser komplettes Angebot an Phasmophobia Leitfaden zur Bedeutung und Wirkung von Tarotkarten. Die Tarotkarte hat 10 Karten pro Spiel. Wenn Sie sie alle aufbrauchen, wird die verfluchte Besessenheit endgültig beseitigt. Es gibt 10 verschiedene Karten, die jedoch mehrmals pro Spiel gezogen werden können.

Imitiert das Aussehen einer anderen Karte, bevor sie sich beim Verbrennen in „Der Narr“ verwandelt. Beim Ziehen dieser Karte wird kein Effekt angewendet.

Tötet den Spieler sofort.

Teleportiert den Geist zurück in seinen Geisterraum und fängt ihn dort 1 Minute lang ein.

Lässt einen zufälligen toten Teamkollegen in der Nähe seiner Leiche wieder auferstehen.

Verursacht eine Geisterinteraktion.

Der Spieler erhält 25 % geistige Gesundheit, wenn die Karte grün brennt, oder verliert 25 % geistige Gesundheit, wenn die Karte rot brennt.

Tarotkarten können sehr unberechenbar sein. Der Gehängte kann Ihr Leben zu Unrecht fordern, daher ist bei der Verwendung Vorsicht geboten. Wenn Sie verzweifelt genug sind, könnten die Tarotkarten genau das sein, was Sie rettet.

Affenpfote

„The Monkey Paw“ bietet Spielern die einmalige Gelegenheit, Wünsche zu äußern, doch diese Wünsche sind mit hohen Kosten verbunden – schwerwiegende Konsequenzen, die den Verlauf der Ermittlungen verändern können. Bei der Begegnung mit der Affenpfote müssen Spieler ihre potenziellen Vor- und Nachteile sorgfältig abwägen. Um die Affenpfote effektiv zu nutzen, empfiehlt es sich, Wünsche zu äußern, die mit bestimmten Zielen übereinstimmen, beispielsweise den Geist für ein Foto herbeizurufen. Dennoch ist Vorsicht geboten, da diese Wünsche zu ungünstigen Ergebnissen führen und sich nicht nur auf den Spieler, sondern auch auf den Gesamtfortschritt der Ermittlungen auswirken können. Hier finden Sie unseren vollständigen Leitfaden zu Fundorten, Wünschen und Auswirkungen von Monkey Paw zum Durchlesen.

Phasmophobia: Was machen verfluchte Gegenstände?

Verfluchte Gegenstände sind sehr gefährlich, können aber auch bei Ihren Ermittlungen sehr hilfreich sein. Es wird dringend empfohlen, zu wissen, was einzelne verfluchte Gegenstände bewirken, bevor man sie verwendet. Sie können zu Ihrem Tod führen. Sobald Sie einen verfluchten Gegenstand gefunden haben, ist die Interaktion mit ihm normalerweise eine garantierte Geisteraktivität. Normalerweise, weil einige wie die Tarotkarte die Chance haben, Ihnen den Narren zu bescheren, der nichts weiter tut, als Ihre Kette zu zerreißen. Die Verwendung von verfluchten Gegenständen wird jedoch Ihre geistige Gesundheit beeinträchtigen, was die Wahrscheinlichkeit einer Geisterjagd erhöht. Gehen Sie also vorsichtig vor. Wenn durch den verfluchten Gegenstand eine Jagd beginnt, löst dies eine verfluchte Jagd aus, die länger dauert als eine normale. Die Wahrscheinlichkeit, dass jeder verfluchte Besitz erscheint, liegt bei 1 zu 6. Und auf jeder Karte, auf der Sie spawnen, wird es immer einen verfluchten Besitz geben. Es sollte auch beachtet werden, dass Sie zum Aufheben verfluchter Gegenstände eine leere Hand benötigen, mit Ausnahme des Beschwörungskreises, für den ein Feuerzeug erforderlich ist. Wenn Ihr Inventar voll ist, können Sie sie nicht abholen. Mit den verfluchten Gegenständen kann außerhalb des Spukgeländes nicht interagiert werden. Es bringt also nichts, wenn Sie es zu Ihrem Van oder aus dem Haus mitnehmen. Es gibt eine Ausnahme bei der Voodoo-Puppe, aber es könnte sich um einen unbeabsichtigten Fehler handeln. Wenn Sie verfluchte Gegenstände fotografieren, erhalten Sie zusätzliche Punkte für Ihre Ermittlungen. Wir empfehlen, es vor der Verwendung zunächst mit der Kamera aufzunehmen.

Verfluchte Jagden und ihre Auswirkungen verstehen

Verfluchte Jagden sind ein zentraler Aspekt verfluchter Gegenstände in Phasmophobia. Diese Jagden können durch die Verwendung einiger verfluchter Gegenstände ausgelöst werden und haben schwerwiegende Folgen:

Eine verfluchte Jagd wird ausgelöst, wenn das Ouija-Brett, der Beschwörungskreis oder die Affenpfote verwendet werden. Eine verfluchte Jagd kann nicht einmal durch den Einsatz eines Kruzifixes verhindert werden. Die erste verfluchte Jagd dauert 20 Sekunden länger als normale Jagden. Die Gnadenfrist für verfluchte Jagden beträgt nur eine Sekunde. Alle nachfolgenden Jagden dauern 20 Sekunden länger und haben nur eine Sekunde Schonzeit. Wenn Ihr Verstand während der Verwendung des Ouija-Bretts niedrig ist, wird das Brett zerbrechen und eine verfluchte Jagd wird ausgelöst.

Verfluchte Gegenstände in Phasmophobia Je nachdem, wie Sie sie verwenden, können sie mächtige Werkzeuge oder gefährliche Fallen sein. Für eine erfolgreiche Geisterjagd ist es von entscheidender Bedeutung, die Orte, Vorteile und Nachteile der einzelnen verfluchten Gegenstände zu kennen und zu wissen, wann sie verwendet werden sollten. Achten Sie immer auf Ihre geistige Gesundheit und wählen Sie mit Bedacht aus, wenn Sie mit diesen rätselhaften Objekten interagieren. Viel Glück und viel Spaß beim Jagen!