FSR 2.0 对 Xbox 所有者意味着什么:支持的游戏和详细信息

FSR 2.0 即将进入 Xbox 游戏机领域,这对于不知道 FSR 2.0 意味着什么的普通游戏机玩家来说可能意义不大,但这项最新技术可能会延长您最喜欢的游戏机寿命。

FSR 2.0 代表 FidelityFX 超分辨率 2.0. 这种 AMD 的升级技术是 英伟达的 DLSS. 该渲染软件使计算机能够在保持高图形保真度的同时提高帧速率,两种软件解决方案都能产生相似的结果,但它们的运行方式却截然不同。 NVIDIA DLSS 仅适用于 NVIDIA GPU 系列的部分产品,限制了可以使用该技术的 GPU 数量,另一方面,FSR 2.0 将适用于 AMD 和 NVIDIA 的显卡,因此每个玩家都可以测试这个新工具.

根据 AMD 关于 GDC 2022 公告的博客,该软件解决方案将适用于各种游戏,无论玩家可能使用哪种显卡。 他们的演示文稿中显示的结果相当显着,因此这对于想要在保持高质量画面的同时获得更高帧速率的玩家非常有用。 据他们说,PC 玩家不会是唯一将从这项新技术中受益的人。 根据博客条目,FSR 2.0 将在 Xbox GDK 上得到全面支持,并可供注册开发者在其游戏中使用。

这些对于主机所有者来说是一个好消息,能够自定义游戏的图形保真度或性能的体验几乎是 PC 人群独有的,但有了这项新技术,主机玩家将能够做到这一点,在某种程度上。 理论上,Xbox 用户不会是唯一会使用此功能的人。 Playstation 5 控制台也有 AMD CPU 和 GPU,所以这不是不可能的。

AMD没有提到索尼的游戏机,所以这个还是一头雾水。 总而言之,这对主机玩家来说是个好消息; 这意味着当他们将来尝试以更好的帧速率和不错的视觉效果玩要求苛刻的游戏时,他们的游戏机将获得更好的整体体验。

我们希望当 FSR 2.0 发布时,许多开发者开始实施这种升级解决方案,并为玩家提供他们应得的所有好处。

FidelityFX 超分辨率 2.0 将于 2022 年第二季度发布。

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