
最后更新于2025年6月3日
FromSoftware 刚刚发布了Elden Ring的第一个更新:Nightreign,称为 补丁1.01.1,它为游戏玩法带来了一些重要的更改并修复了主要的错误。
这是它修复的一些主要错误的列表:
错误修复
修复了背景音乐在某些地方无法正常播放的问题。
解决了一个错误,其中HUD不会在特定平台上显示。
修复了一个问题,将某些设备重新连接到会议或开始探险会失败。
纠正了一个错误,即在某些平台上的“ Wylder”纪念期间没有出现“退出纪念”效果。
改进了在某些敌人的战斗中如何呈现图形。
清理了一些文本和对话错误。
修复了一个问题,即在游戏的某些地方没有正确播放声音效果。
修复了一个错误,其中“鬼魂点火”技能在某些情况下没有激活。
解决了一个问题,即在使用“月光大剑”轻波攻击时“冻伤”效果不会产生。
修复了一个错误,该错误在使用“血腥斜线”技能时阻止了“出血”效应。
调整了用“强大的射击”和“附魔射击”射击的箭头速度,以匹配预期的速度。
解决了一个问题,其中魔术咒语“岩石吊索”的范围比左手的员工使用时的范围比预期的要长。
修复了公爵夫人的“重新延期”技能中的错误,该错误阻止了由他人攻击构建时触发状态的影响。
纠正了一个造成“死亡中的人”群体的敌人即使使用“神圣刀片”技能被击败的错误。
使用监护人的最终艺术“救赎之翼”时,调整了相机运动。
修复了导致Raider Greataxe和Great Hammer攻击的错误,高于预期。
修复了一些被动效果的问题,未显示正确的值。
修复了一个错误,即被动效应“连续攻击会否定损害”在不应该的情况下堆叠。
如果您想对最新发布的补丁进行详细的监视,请阅读本文 IGN。
La Entrada Elden Ring Nightreign Patch 1.01.1发布:修复主要故障,并更改Gamephare Balance Aparece Primero en。