Elden Ring Nightreign补丁1.01.1发布:修复主要故障,并更改游戏平衡

最后更新于2025年6月3日

FromSoftware 刚刚发布了Elden Ring的第一个更新:Nightreign,称为 补丁1.01.1,它为游戏玩法带来了一些重要的更改并修复了主要的错误。

这是它修复的一些主要错误的列表:

错误修复

修复了背景音乐在某些地方无法正常播放的问题。

解决了一个错误,其中HUD不会在特定平台上显示。

修复了一个问题,将某些设备重新连接到会议或开始探险会失败。

纠正了一个错误,即在某些平台上的“ Wylder”纪念期间没有出现“退出纪念”效果。

改进了在某些敌人的战斗中如何呈现图形。

清理了一些文本和对话错误。

修复了一个问题,即在游戏的某些地方没有正确播放声音效果。

修复了一个错误,其中“鬼魂点火”技能在某些情况下没有激活。

解决了一个问题,即在使用“月光大剑”轻波攻击时“冻伤”效果不会产生。

修复了一个错误,该错误在使用“血腥斜线”技能时阻止了“出血”效应。

调整了用“强大的射击”和“附魔射击”射击的箭头速度,以匹配预期的速度。

解决了一个问题,其中魔术咒语“岩石吊索”的范围比左手的员工使用时的范围比预期的要长。

修复了公爵夫人的“重新延期”技能中的错误,该错误阻止了由他人攻击构建时触发状态的影响。

纠正了一个造成“死亡中的人”群体的敌人即使使用“神圣刀片”技能被击败的错误。

使用监护人的最终艺术“救赎之翼”时,调整了相机运动。

修复了导致Raider Greataxe和Great Hammer攻击的错误,高于预期。

修复了一些被动效果的问题,未显示正确的值。

修复了一个错误,即被动效应“连续攻击会否定损害”在不应该的情况下堆叠。

如果您想对最新发布的补丁进行详细的监视,请阅读本文 IGN

随着所有这些错误修复和平衡的变化,Elden Ring:Nightreign现在更加顺畅,并且更有趣。一切都会感觉更好,更加精致。我希望这些更新能使您的体验变得更加史诗般,并且您喜欢Elden Ring:比以往任何时候都更喜欢Elden Ring!

La Entrada Elden Ring Nightreign Patch 1.01.1发布:修复主要故障,并更改Gamephare Balance Aparece Primero en。