Dungeonborne:最适合单人和团体的剑术大师构建

虽然速度不如盗贼,但剑术大师在《地下城之战》中挥舞双剑时同样致命,但这并不是他们与其他近战职业(如战士)的区别所在。剑术大师拥有一条独特的剑带,可以容纳四把剑,他们可以用魔法挥舞剑,也可以让其中一把剑绕着身体旋转。无论是组队还是单人,剑术大师在《地下城之战》中的最佳搭配都在很大程度上取决于他们的角色和被动技能。

单人剑术大师构建:最佳被动技能和技能

图片来源:Mithril Interactive via The Nerd Stash

被动影响偏转 (需要 36 点耐力)当旋风之刃激活时,受到的所有伤害都会减少 50%。动量 (需要 35 点敏捷)灵能之刃在击中敌人后,会使你的致命一击几率提高 50%,持续 5 秒。治疗剑鞘 (需要 54 点力量)灵能之刃在造成未受阻挡的伤害时,可以为剑术大师恢复 30 点生命值。

至于技能,您将使用剑术大师目前在 Dungeonborne 中仅有的两种技能:

灵能之刃:从你独特的剑槽中召唤 4 把灵能剑。释放它们,依次发射所有四把剑。武器的质量可以进一步提高伤害。
旋风之刃:召唤一把魔法剑(使用剑槽中的剑),围绕你旋转 8 秒。它会自动攻击附近的敌人。

我喜欢将剑术大师称为“暴击机器”,这与盗贼相同。单人构建与团队构建的区别不在于技能,而是你优先考虑的被动技能。独自一人时,你需要专注于将受到的伤害降至最低。

因此,偏转是优先选项,因为你别无选择,只能使用旋风之刃。它是一种很好的伤害来源,但当你身处激烈的战斗中时,8 秒的 50% 伤害减免效果非常棒。而治疗之鞘可以弥补你不可避免地失去的一些生命值。

然后是动量被动,在你施放灵能之刃并击中目标后,你将从中受益。那时,你可以使用旋风之刃冲进去,利用增加的致命一击几率和伤害减少,然后躲开再施放一次灵能之刃。

团体剑术大师构建:最佳被动技能和技能

图片来源:Mithril Interactive via The Nerd Stash

被动影响动量 (需要 35 点敏捷)灵能之刃击中敌人后,会使你的致命一击几率提高 50%,持续 5 秒。偏斜 (需要 36 点耐力)旋风之刃激活时,受到的所有伤害减少 50%。剑刃乱舞 (需要 27 点意志)同时发射 3 或 4 个灵能之刃后,技能冷却时间分别减少为 10 或 15 秒。

无论是单人还是组队,剑术大师的最佳配置除了被动技能外没有太大变化。你仍然会疯狂地挥舞剑刃,而且你可以更频繁地使用灵能之刃,前提是你不会伤害到你的朋友。更重要的是,它也可以充当坦克的角色。

动量和反射不会移动;被动技能就是那么强大。但是,如果你坚持 DPS 的角色,那么你首先会优先考虑动量;如果你使用剑和盾作为坦克,那么首先选择反射。

剑刃乱舞比治愈剑鞘更有价值。它能让你更频繁地挥舞魔法剑,不过你要确保你的团队知道给你所有剑。从敌人的尸体上抢来,你会得到很多剑!

治疗之鞘在团队环境中仍然很好用,但由于牧师或多或少是必需的,他们可以为你治疗。不过,根据你获得的装备,你最终可能会解锁治疗之鞘。

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