Call of Duty: Warzone据称,疯狂的安装规模阻止了 Verdansk 的回归

Call of Duty: Warzone 希望游戏的原始 Verdansk 地图回归的粉丝不应该期望它很快就会发生。

Verdansk 的损失和 Caldera 的整合 Call of Duty: Warzone 一直存在争议。 尽管风景的变化很好,但玩家对新地图的布局地理和关键区域、武器平衡以及集成后出现的大量错误和故障并不满意。 球迷们一直在要求 Verdansk 回归,或者至少经常轮换 Caldera 和 Verdansk Apex Legends 在其地图中旋转。 事实证明,带回 Verdansk 实际上可能几乎是不可能的。

在接受流媒体 TeeP 的采访(由 PC Gamer 转录)时, Call of Duty 现场运营负责人 Josh Bridge 透露,带回 Verdansk 的最大问题源于安装规模。 Call of Duty: Warzone 目前在游戏机上需要大约 120GB 的空间,在 PC 上需要 80GB。 同时压缩两张地图会增加安装大小。 将 Caldera 换成 Verdansk 需要大量更新。 虽然 Warzone 团队想这样做,这是不可行的。

“我们想要那个。 我们都想要那个。 有技术问题。 安装和重新安装的尺寸太疯狂了,”Bridge 告诉 TeeP。

正如玩家所指出的, Apex Legends、PUBG 和 Hunt: Showdown 都有多张地图。 Fortnite 尽管只有一张地图,但它会不断更新,彻底改变地图以保持新鲜。 Call of Duty: Warzone 无法支持这一点,因为该游戏及其引擎从未为大逃杀或多重集成而构建。

“Verdansk 从来没有想过要添加 180 种武器,”Bridge 说。

尽管存在这些问题,Infinity Ward 和其他 Call of Duty 团队似乎准备用 Warzone的继任者。 与绑定到的当前迭代不同 Call of Duty: Modern Warfare,继任者正在开发中作为自己的独立标题。

Call of Duty: Warzone 现在可以在 PS4、Xbox One 和 PC 上免费玩。