Ball x Pit 中所有标准球和特殊球的解释

Ball x Pit 中有很多球,这给我们带来了很多笑话,但我们在这里无法制作。还有很多很棒的组合等待发现。有些比其他更强,但它们都有其用途。

以下是您在 Ball x Pit 中可以遇到的所有球,包括标准球和特殊球。最后我还会提供一些最适合我的策略建议。

球 x 坑中的所有标准球

球名称球效果Bleed造成两层流血。流血的敌人被球击中时每层会受到 1 点伤害(最多 8 层)育雏之母每次击中敌人时有 25% 的几率产下婴儿球。燃烧在击中时添加一层燃烧,持续三秒(最多三层)。被烧毁的单位每秒每层造成四到八点伤害。细胞被击中两次会分裂成克隆体。魅惑每次击中都有 4% 的几率魅惑敌人五秒。被迷惑的单位走上棋盘并攻击敌人。黑暗造成三倍伤害,但击中敌人后会自行摧毁。在再次射击之前有三秒的冷却时间。地震对 3×3 方格内附近的单位造成 5-13 点伤害。蛋囊击中敌人后会爆炸成两到四个小球。在再次射击之前有三秒的冷却时间。冻结 有 4% 的几率冻结敌人五秒。被冰冻的敌人受到的伤害增加 25%。幽灵穿过敌人。铁造成双倍伤害,但移动速度减慢 40%。激光(水平)对同一排的所有敌人造成 9-18 点伤害。激光(垂直)对同一列中的所有敌人造成 9-18 点伤害。光使击中的敌人致盲三秒。失明的单位很难发现你,并且在攻击时有 50% 的几率会失手。闪电对附近最多 3 名敌人造成 1-20 点伤害。毒药击中时施加一层毒药(最多 5 层)。毒药持续 6 秒,每层每秒造成 1 到 4 点伤害。吸血鬼每次攻击都有 4.5% 的几率治愈 1 点生命值。风穿过敌人,使他们减速 30%,持续 5 秒,但造成的伤害减少 25%。

球 x 坑中的所有组合球

组合名称配方球效果刺客铁 + 黑暗
铁+幽灵穿过敌人的正面,但不能穿过敌人的背面。背刺造成 30% 额外伤害。狂暴魅力 + 燃烧
魅惑 + 流血每次击中都有 30% 的几率使敌人陷入狂暴状态,持续六秒。狂暴的敌人每秒对相邻敌人造成 15-24 点伤害。黑洞黑暗 + 太阳立即杀死它击中的第一个非 Boss 敌人,但随后摧毁自己。在再次射击之前有七秒的冷却时间。暴风雪冰冻+闪电
冻结+风将两格半径内的所有敌人冻结0.8秒,造成1-50点伤害。炸弹燃烧 + 铁击中敌人时爆炸,对附近敌人造成 150-300 点伤害。在再次射击之前有三秒的冷却时间。 FlashLightning + LightDamage 击中敌人后,对屏幕上的所有敌人造成 1 到 3 点伤害,并使他们失明 2 秒。闪烁之光 + 黑暗每 1.4 秒对屏幕上的每个敌人造成 1 到 7 点伤害。 冻结射线冻结 + 激光(任一)击中敌人时发出冻结射线,对其路径上的所有敌人造成 20-50 点伤害,有 10% 的几率将其冻结十秒。冰冻火焰灼伤 + 冰冻击中时添加一层霜灼伤,持续 20 秒(最多 4 层)。霜冻单位每秒每层造成 8-12 点伤害,并从其他来源受到的伤害增加 25%。 冰川冻结 + 地震 随着时间的推移释放冰川尖刺,对接触它们的敌人造成 15-30 点伤害,并将其冻结两秒。这个球和它的冰川尖刺也会对附近的单位造成 6-12 点伤害。 出血+铁造成三层流血。当击中敌人 12 层或更多流血时,会消耗所有层流血以造成其当前生命值的 20%。神圣激光激光(水平)+激光(垂直)对同行同列的所有敌人造成 24-36 点伤害。梦魇魅惑 + 黑暗每次击中都有 4% 的几率迷惑敌人九秒。被迷住的敌人会诅咒附近的敌人。被诅咒的敌人被击中五次后会造成 100-200 点伤害。地狱燃烧 + 风每秒对两格半径内的所有敌人施加一层燃烧。燃烧持续六秒,每秒每层造成三到七点伤害。激光束激光(任一)+ 光击中时发射激光束,造成 30-42 点伤害并使敌人失明 8 秒。水蛭母体 + 流血 将最多 1 条水蛭附在它击中的敌人身上,每秒增加两层流血(最多 24 层)。避雷针闪电 + 铁将避雷针植入击中的敌人体内。这些敌人每三秒就会被闪电击中,对附近最多 8 名敌人造成 1-30 点伤害。 LovestruckCharm + 灯光
魅惑+闪电对敌人造成迷惑,持续20秒。痴情单位在攻击时有 50% 的几率为你治疗 5 点生命值。蛆细胞 + 巢母 用蛆攻击敌人时感染它们。当它们死亡时,它们会爆炸成一到两个小球。岩浆火焰+地震随着时间的推移释放出熔岩团。走进熔岩斑的敌人会受到 15-30 点伤害并获得一层燃烧(最多 3 层)。燃烧持续三秒,每秒每层造成三到八点伤害。球及其熔岩团也会对附近的单位造成 6-12 点伤害。蚊王吸血鬼+巢母每次击中敌人时都会生成一只蚊子。蚊子随机攻击一名敌人,每只造成 80-120 点伤害。如果一只蚊子杀死了一个敌人,它就会偷走一个人的生命值。蚊群吸血鬼 + 细胞爆炸成三到六只蚊子。蚊子攻击随机敌人,每个造成 80-120 点伤害。如果蚊子杀死了敌人,它就会偷走一个生命值。剧毒+风
黑暗 + 风穿过敌人并向两格半径内的附近敌人施加三层毒药。毒药持续 4 秒,每层每秒造成 1 到 3 点伤害。核弹炸弹 + 毒药击中敌人时爆炸,对附近的敌人造成 300-500 点伤害,并对在场的所有人无限期施加一层辐射(最多 5 层)。每一层辐射都会使受到的伤害增加百分之十。有三秒的冷却时间。过度生长地震+细胞应用一层过度生长。达到 3 层后,消耗所有层数并对 3×3 方格内的所有敌人造成 150-200 点伤害。幻影黑暗 + 幽灵诅咒击中敌人。被诅咒的敌人被击中五次后会造成 100-200 点伤害。辐射束激光(水平)+毒药
激光(水平)+ 细胞击中时发射一道辐射束,造成 24-48 点伤害并施加一层辐射(最多五层)。辐射持续 15 秒,每层辐射都会使敌人从所有来源受到的伤害提高 10%。牺牲流血 + 黑暗造成四层流血(最多 15 层)并对敌人施加诅咒。被诅咒的敌人被击中五次后会受到 50-100 的伤害。沙尘暴地球 + 风穿过敌人,被狂暴的风暴包围,每秒造成 10-20 点伤害,并使附近的敌人致盲三秒。??????我们还没有找到这个…更新如下。霰弹枪铁 + 细胞击中墙壁后发射三到七个铁婴儿球。铁宝宝球以 200% 的速度移动,但碰到任何东西就会被摧毁。灵魂吸盘吸血鬼 + 幽灵穿过敌人并吞噬他们,有 30% 的几率窃取 1 点生命值并减少他们 20% 的攻击力。每个敌人的吸血几率仅适用一次。蜘蛛女王巢母 + 细胞每次击中敌人时有 25% 的几率产下卵囊。 风暴闪电 + 风每秒发出闪电攻击附近的敌人,造成 1-40 点伤害。 魅魔魅惑 + 吸血鬼每次命中有 4% 的几率迷惑敌人,持续 9 秒。击中被迷惑的敌人时可以治愈一个人。日灼 + 光致盲所有视野中的敌人,并每秒添加一层灼伤(最多五层)。燃烧持续六秒,每秒每层造成 6-12 点伤害。沼泽毒药 + 地震随着时间的推移会留下焦油斑点。走进焦油斑点的敌人会受到 15-30 点伤害,减速 50%,持续 7 秒,并获得一层毒药(最多 8 层)。每层毒药每秒造成一到三点伤害。该球及其焦油斑点还会对附近的单位造成 6-12 点伤害。 吸血鬼领主吸血鬼 + 流血
吸血鬼+黑暗每次击中都会造成三层流血。当击中至少十层流血的敌人时,可治疗 1 点生命值并消耗所有层数。病毒幽灵+毒药
细胞+毒药对其击中的单位施加一层疾病(最多八层)。疾病持续六秒。每层疾病每秒造成 3 到 6 点伤害,患病单位每秒有 15% 的几率将一堆疾病传递给附近未患病的敌人。 沃普托乌斯蛋囊 蛋囊 + 细胞击中敌人时爆炸成 2-3 个蛋囊。在再次射击之前有 3 秒的冷却时间。幽灵冻结 + 幽灵将其穿过的任何敌人冻结 0.8 秒。??????我们还没有找到这个。更新如下。

我认为最好的球

由于组合如此之多,很难将它们全部进行比较并了解每个球在场上造成的伤害。也就是说,我似乎在效果区域(AOE)球方面取得了最大的成功,对敌人群体造成了大量伤害。因此,闪电、地震和激光是我的最爱。

我会尽可能多地积累 AOE 伤害,然后保留一个球进行某种治疗(蚊子球非常适合这种情况)。通过这种构建,我通常可以轻松地通过关卡,尤其是持盾者,他也是我最喜欢的角色。与三级魔法杖搭配使用,敌人基本上会在几秒钟内融化。