10 款需要改编成动漫的电子游戏

随着动漫和真人游戏的突然流行,可供选择的选项真的有成千上万种。电子游戏的故事叙述范围一直很广,因为它们在长度方面有更大的自由度。由于屏幕时间有限,工作室发现忠实于故事非常困难。

然而,电视剧并非如此,这就是为什么《辐射》、《赛博朋克:边缘行者》、《巫师》、《恶魔城》、《奥术》等众多游戏如此受欢迎并取得成功的原因。这些系列能够抓住游戏故事的精髓,并加入一些自己的特色。我们需要更多这样的系列,以下是目前迫切需要动画或真人改编电视剧的十大电子游戏。

10 款需要改编成动画的电子游戏

魔兽世界

魔兽世界丰富的传说为它的世界带来了数百万玩家,并催生了一家市值数十亿美元的公司。如果把这款游戏拍成电视剧,它的历史足以覆盖 20 多个季节,克里斯·梅森、克里斯蒂·戈尔登和理查德·纳克在创作最早的一些叙事书籍(包括原始传说)方面发挥了重要作用,这要归功于他们。

虽然《魔兽争霸》已经被拍成了电影,但他们从未真正继续制作续集,也许是因为它未能满足公司和社区的期望。有人说它之所以失败,只是因为它涵盖了游戏故事丰富的传说中最早的时间线之一。如果他们从伊利丹或阿尔萨斯开始,一切都会是另一个故事。现在,我们只能等着他们再次做到这一点,最好是一部类似于《英雄联盟奥术》的动漫改编作品。

神秘海域系列

《神秘海域》系列无疑拥有电子游戏中十大最佳故事情节。坚韧不拔的寻宝猎人内森·德雷克凭借其快速、幽默的俏皮话和动作天赋,理应出现在银幕上。与《魔兽世界》一样,《神秘海域》也曾拍过电影,但它给人的感觉并不像《神秘海域》。演员的选择并不是任何《神秘海域》粉丝想要的。

粉丝们已经拥有一批狂热粉丝,希望由内森·菲利安扮演内森·德雷克,而当这位演员在 YouTube 上发布了一部短片真人改编版时,这个群体的规模进一步扩大。可以肯定地说,《神秘海域》需要重新制作,而最好的方法就是制作一部真人(而非动画)电视连续剧。

合金装备

《合金装备》被广泛认为是有史以来最好的潜行游戏,如果再加上小岛秀夫的精彩故事叙述,那么它将成为有史以来最好的间谍系列之一。《合金装备》的故事情节曲折离奇,还有标志性的电子游戏情节。

如果你是 90 年代的孩子,你就会知道将手机铃声调成 MGS 的编解码器铃声会是一种多么满足的感觉。《合金装备》是游戏史上最深刻的时刻之一,故​​事情节与我们今天生活的时代息息相关。

Half-Life

说到 90 年代,没有什么比 Half-Life 和戈登·弗里曼。然而, Half-Life 可以从两个方面来理解。首先,这个故事有成为恐怖系列的潜力。残酷的生物、令人恐惧的走廊以及所有危险实验的神秘性都倾向于惊悚、恐怖和神秘类型的系列。

其次,你也可以制作一个不那么严肃的《瑞克和莫蒂》风格的系列,以戈登·弗里曼为中心,使用传送门技术跨越维度,围绕多个派系展开游戏,比如 Race X 和 Hecu。虽然你可以想出更多叙事风格, Half-Life,我们仍然只是想要 Half-Life 3,对吧?

博德之门

虽然《龙与地下城》已经有很多改编作品,但围绕《博德之门》创作故事可以让作家有很大的创作自由,因为他们不必严格遵循情节线索。《龙与地下城》游戏的魅力在于你可以做出选择并发挥创造力。作家可以发挥创造力,决定如何演绎巴尔斯帕恩传奇和黑暗联盟。

他们可以将动画改编成几个独立的季,类似于 Netflix 的《黑镜》,每个季讲述博德之门丰富的历史中的不同故事。

生化奇兵

像《生化奇兵》这样以乌托邦式水下城市为背景的故事并不多。杰克在一次飞机失事中发现了一座神秘的水下城市 Rapture,这个引人入胜的故事听起来已经像是一部典型动漫系列甚至是异世界动漫系列的绝佳开场。

这个故事情节错综复杂,道德困境重重,人物形象丰富多彩,无论是从字面意义还是比喻意义上来说都是如此。《生化奇兵》深入探讨了客观主义的主题,必将引发一些发人深省的讨论,超越典型的动作和悬疑系列。

守望先锋

虽然动视暴雪一直在大力打造《守望先锋》中珍贵角色的故事或情节,但根据这些角色创建一个系列也是合情合理的,就像英雄联盟的 Arcane 系列一样。《守望先锋》的角色或英雄多种多样,你可以从中挑选几个,打造一个充满情感的过山车系列。

既然他们已经取消了《守望先锋 2》的 PvE 计划,那么他们肯定已经为它写好了剧情。他们可以好好利用它,把它改编成动画。《守望先锋》是基于他们失败的项目《泰坦》的残片,这有点讽刺。

魂系列

虽然《黑暗之魂》、《血源诅咒》和《Elden Ring》等《魂系列》都采用了极简主义的叙事方式,但改编成动画来填补故事中的空白将是完美的选择。这款游戏的叙事风格独特,引导玩家通过环境线索、描述和极简对话来讲述整个故事。

消逝的光芒

虽然《消逝的光芒》与其他僵尸游戏、电影和系列有许多共同的主题和元素,但虚构的城市哈兰和凯尔·克兰等复杂角色可能会让它成为一部独特的史诗。其跑酷风格的游戏玩法可能会让该系列节奏更快,与《行尸走肉》、《生化危机》和《釜山行》等热门僵尸电影和系列截然不同。

死角

《死亡空间》是有史以来最具代表性的恐怖游戏之一。虽然它以恐怖和残酷著称,但主角艾萨克·克拉克的心理却常常被忽视。他为生存而奋斗,最终使他成为一名身经百战的战士,不断与路上的敌人作战,并承受着孤独和恐惧带来的心理压力。

虽然制作恐怖类型的动漫改编可能比较棘手(因为恐惧与现实主义间接相关),但真人改编也可以。

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