暗黑破坏神 4 将拥有超过 150 个“多样化、手工制作、程序创建”的地下城

暗黑破坏神 4 将有超过一百个地牢供玩家探索、掠夺和生存; 全部围绕“回归黑暗”支柱进行独特设计。

在今天早些时候的新季度更新中,环境副总监 Brian Fletcher 证实,暗黑破坏神 4 的所有五个区域将在发布时支持超过 150 个地下城。 它们将具有与以前的暗黑破坏神游戏中的地牢相同的随机内容,但具有新的环境和照明图块集,可以由开发人员重复使用和配对,“以创建多种多样、手工制作但程序创建的地牢”。

我们的想法是,暗黑破坏神 4 中的每个地下城都将根据其所在地区的位置而具有独特、自然、文化和广阔的主题感。 使用不同的瓷砖组来自定义“布局、远景和前景元素”将进一步增加每个地牢的深度。

“我们的地牢设计同行为我们提供了一些很棒的布局来玩,这使我们能够推动每个场景的深度,”弗莱彻说。 “我们希望你有这样的印象,地牢永远存在,而你只看到一个大型地下迷宫的一小部分。”

以一个名为 Forgotten Places 的地下城为例,灯光副总监 Ben Hutchings 指出,有多少暗黑破坏神 4 地下城将具有该系列之前任何地下城从未体验过的规模感和深度感。

Hutchings 解释说:“我们的目标是巧妙地引导你穿过地牢,同时展现出奇特怪诞的形态。” “在这样的地牢里 [Forgotten Places] 我们非常关注玩家空间的剪影,并赋予场景一种规模感和深度感; 这有助于导航和可见性,但也显示了环境的广阔性。”

最近,全球社区负责人 Adam Fletcher 表示,开发已经到了玩游戏比语言更容易理解的地步。 暗黑破坏神 4 仍有待发布日期,但似乎在不久的将来可能会进行封闭测试。

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