在口袋妖怪璀璨钻石和闪亮珍珠中与阿尔宙斯战斗是儿时的梦想

在游戏开发方面,剪辑内容远非罕见,即使所述内容大部分 – 甚至完全 – 完整。 虽然我们最近在 Elden Ring 中看到过这样的例子,但 Pokemon 作为一个系列是一个特别好的例子,它从未发布过将其纳入最终代码的内容。 尽管显然是在代码范围内完成的,但产生第 4、5 和 6 代的许多事件从未最终出现。 正如我在我的 精灵宝可梦璀璨钻石 & 闪亮珍珠 回顾一下,翻拍有时是忠实于错误的。 虽然它们确实具有一些不错的生活质量变化,但就实际内容而言,大部分体验感觉就像是我在 2007 年在 DS 上拥有的原始游戏的翻版。然而,随着 Azure Flute 活动的发布, Brilliant Diamond & Shining Pearl 终于兑现了 15 年未说出口的承诺。

尽管 Brilliant Diamond & Shining Pearl 在最初的第 4 代版本中非常接近脚本,但随着最近的更新,情况发生了变化,增加了对保存数据与 Pokemon Legends:Arceus 集成的支持。 问任何在互联网上(或有动作重播)的口袋妖怪粉丝他们在当天玩第 4 代时,他们会很快告诉你关于 Azure Flute 和 Arceus 的遭遇,这是从来没有过的; 当阿尔宙斯被“正式”披露并发布时,Gamefreak 选择完全放弃最初计划的活动——选择神秘礼物版本的阿尔宙斯,该版本后来将在 Pokemon Heartgold 和 Soulsilver 的许多隐藏中扮演角色- 游戏事件。

口袋妖怪钻石与珍珠中的所有其他活动最终都发布了,它们为重拍而重新创建也就不足为奇了。 玛纳菲、谢敏和达克莱伊已经在意料之中了——但是阿尔宙斯呢? 虽然他的事件出现在版本 1.0.0 的代码中,但它实际上已在第 1 天补丁中删除。 从来没有任何保证我们会看到该原始活动的版本正式发布。 换句话说——虽然其他事件更多是被包括在内的义务,但阿尔宙斯从来没有这种期望。 当他们销售一款整个噱头都在抓住阿尔宙斯的游戏时,更是如此。 这就是让这个新赛事的加入更加甜蜜的原因,也是让令人惊讶的严格要求让人感觉有些分量的原因。

过去,总是有谣言说玩家如何能够正常获得 Azure Flute – 在没有真正解释为什么它从未发布过的情况下,玩家认为它一定是他们错过的东西,甚至如果检查游戏证明事实并非如此。 有没有玩家错过了什么,我们需要做一些特别的事情? 在玩家被要求在第 3 世代中追捕雷吉三人组之后,这似乎不是一个不合理的解释。也许不是我们需要等待神秘礼物,而是我们需要自己弄清楚如何解锁活动?

与之前的活动不同,您只需要从神秘礼物下载一些数据,或者仅将相关游戏的任何保存数据显示在您的 Switch – 要获得 Azure Flute,您特别需要来自 Pokemon Legends: Arceus 的完整保存数据。 不仅是学分,而且每个主要任务都已完成; 包括完成Hisui Pokedex并抓住阿尔宙斯的任务。 虽然它并没有要求 100% 完成整个游戏,但它已经接近了——这使得最终获得 Azure Flute 的重量变得更加真实。 十五年后,不仅事件最终揭晓,而且解锁它也有一些轻率。 它不是简单地丢在玩家面前而没有任何形式的积累。 我们必须赢得它。

我确信其中的一部分肯定是让玩家购买另一款游戏,如果他们还没有的话,但正是这种额外的摩擦让我很难将其视为一种愤世嫉俗的现金攫取。 让 Arceus 作为卖点来获得 Pokemon Legends:Arceus 玩家选择 Gen 4 重制版是一回事,反之亦然; 但在如此严格的前提条件下,感觉更像是对已经玩过并完成两场比赛的人的奖励。 对我来说,这几乎感觉像是在为这次活动终于看到曙光而等待了多长时间——某种大张旗鼓地道歉。 最重要的是,这感觉就像是对玩家最初得知青笛存在时所渗透的想法和感受的默许。

尽管我们永远不会在这些原始游戏中看到解锁 Azure Flute 的官方方法,但我们在这里所拥有的感觉就像是在家里一样,因为该事件为自己留下的遗产,一个令人信服的结论,一个玩家一直在问自己的问题 15年。 Pokemon: Brilliant Diamond & Shining Pearl 的 Azure Flute 活动对于像我这样的玩家来说不仅仅是一个一次性的活动,它是童年奇迹的高潮。

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