龙之信条 2:终极神秘矛手构建指南

神秘矛手是龙之教条传说和职业或职业名册中的最新成员之一。 《龙之教条2》几乎用神秘矛手“取代”了第一款游戏中强大的神秘骑士。 那么,它的表现如何呢? 如果使用得当,它可以与魔法弓箭手一起成为最失败的职业之一。 有了这个神秘矛手的构建,这个班级可以成为一个伟大的全能选手和游戏中最坦克的班级。

神秘矛手建造技能

图片来源:Capcom 来自 The Nerd Stash

神秘矛手一开始很慢,特别是如果你来自盗贼这样的职业。 你会想立即最大化它以获得最好的技能。 即使在那之后,你仍然需要完成西格德的精通任务。 在巴塔尔的最西边可以获得神秘矛手最强大的近战技能狂野之怒。 没有狂野怒火你也可以过得去,而神秘矛手的构建仍然会被压倒并且无法杀死。 然而,如果没有这个技能,你的近战伤害将会大大降低。

无论您已解锁所有内容还是正在寻找特定配置作为目标,这些都是我们推荐的神秘矛手技能。

技能影响狂野愤怒释放出一连串无情的斩击和魔法攻击。 额外按下按钮会消耗耐力来继续攻击。玛吉克·斯佩雷贡以高速爆炸的方式发射双矛内储存的魔法。 在准备双矛以填充魔法时会消耗耐力,造成与消耗的耐力成比例的伤害。镜子谢尔德在用户和附近盟友周围创建魔法屏障。 每一个结界的持续时间都很短,但在这段时间里,所有类型的攻击都会被完全无效。拉维努尔的洪德吸取目标的生命力并将其转化为使用者的耐力。 该能力不能用于对抗没有物理形态的目标。

这取决于您对哪种按钮布局感到满意。

技能说明

狂野愤怒 是必须的,非常适合闪电战和爆破多个敌人,让你减少对缠绕切割核心技能的依赖。 如果您还没有,请随意用较小和较弱的替换它 瞬间充电作为替代方案

玛吉克·斯佩雷贡 是可选的,但它是神秘矛手最强大的远程技能,您可以手动瞄准。 如果你瞄准正确,你甚至可以从德雷克身上拿掉一整条生命值。

米鲁尔·希尔德 是什么让这个构建完全被压倒了。 因此,Mirour Shielde 是 强制的,即使您不喜欢使用它。 它给了队伍 8 秒(左右)的刀枪不入的时间,从而使整个游戏变得微不足道。 你仍然可能会被巨大的敌人击倒或睡着,但你将免受伤害。

拉维努尔的洪德 也是 强制的 因为神秘矛手非常需要耐力。 你需要它来施展所有三种技能,但更重要的是,拉维努尔的洪德的耐力窃取可以给你 Mirour Shielde 的永久正常运行时间。 谁不喜欢硬角色扮演游戏中近乎永久的刀枪不入呢?

神秘矛手构建玩法

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现在你不再过于依赖缠绕切割或锻造螺栓核心技能,游戏风格变得更加简单。 当然,您仍然可以交织这些攻击。

以下是您在大多数遭遇中想要做的事情:

靠近你的盟友并激活 米鲁尔·希尔德。 足够接近目标并释放 狂野复仇反复。 您也可以将其用作间隙闭合器。 注意你的耐力条,不要让它空了。 在耐力条变空之前停止你的狂野愤怒
垃圾邮件 Ravinour’s Hond 快速恢复体力。
重复步骤 1

当然,该序列并不总是如此理想。 你必须衡量情况,因为有时如果你攻击那些岩蜥蜴,狂野怒火会弹开,或者如果你用它追鹰身女妖,它可能会让你坠落而死。

对于某些情况和其他场景,请记住以下提示:

如果你的目标是击中 敌人的弱点, 使用 压制螺栓可以减慢他们的速度。 如果敌人是 超出近战范围, 使用 施佩雷贡魔法师 (射击前先充电)。 体力反复耗尽? 考虑在狂野怒火爆发之间交织缠绕切割/缠绕切割/魔法切割核心技能。 您还可以使用耐力药水和消耗品来代替拉维诺之鹿(因为该技能是近战技能)。 此外,您还需要一个 队伍中拥有天界赞歌技能的法师 暂时爆发无限的耐力。
无论您做什么,请始终保持 Mirour Shielde 处于开启状态。

神秘矛手构建的增强

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对于增强功能,您需要下面列出的那些。 请注意,大多数增强功能都是特定于类别的,因此您必须升级这些特定类别才能获得它们:

耐力(弓箭手)增加你的最大耐力。神韵(盗贼)增强你的力量。睿智(魔法师)增强你的魔法。运动能力(神秘矛手)减少冲刺时消耗的耐力。极性(神秘矛手)白天增强你的力量,晚上增强你的魔法。狂热(战士)减少执行武器技能时消耗的体力。

正如预期的那样,神秘矛手会造成力量和魔法伤害的组合,因此两者之间的良好平衡是必要的。

考虑到这一点,为你的神秘矛手装备增强功能就更容易了。 您无需走太远即可进行升级。

神秘矛手构建装备

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最后是齿轮。 《龙之教条 2》的准备工作非常简单。 您可以从商人处购买大多数游戏终局物品。 您所需要的只是黄金。 此外,武器和盔甲通常是职业锁定的,所以这里实际上只有一种武器或盔甲需要记住,那就是神秘矛手的武器或盔甲。

只需在基础级别(无增强)时获得伤害最高的双矛即可。 购买你能负担得起的东西或增强你发现的东西。 说到增强功能,这些在传动装置中发挥着更大的作用。 对于我们的神秘矛手构建,请为您的武器和盔甲进行以下增强:

武器 (双矛) – 3x Vermundian, 1x Wyrmfire
盔甲 – 3x 佛蒙德人, 1x 矮人

该武器的重点是提供力量和魔法的良好平衡,而盔甲的最终升级是矮人,以提供交错和击倒抵抗力。 但盔甲的防御统计数据并不重要,因为无论如何你在大多数时候都是刀枪不入的。