王国提示指南——游戏不会告诉你的 15 件事

所以你想进入 Cookie Run: Kingdom,嗯? Devsisters 的移动扭蛋管理模拟空闲角色扮演游戏表面上可能很甜,但它很快就会变得复杂。 即使有一个强大的教程,也可能有太多需要跟踪的内容,所以这里有一些 Cookie Run: Kingdom 提示,让您的王国开始并保持繁荣。

饼干跑:王国小贴士

1. 你真的不应该玩那么多

嘿,还记得《动物穿越:新视野》吗? 还记得几个月来所有人都在谈论它,然后他们很快就开始因为每天玩几个小时而筋疲力尽吗? 是的,不要用 CRK 那样做。

我如此喜欢 CRK 的部分原因是它是一款带有战斗通行证的手机扭蛋游戏,仍然(大部分)感觉就像是一款普通的手机游戏。 我在早上起床时、午休时间和睡觉前播放它——仅此而已。 我会说我每天不超过两个小时,除非有什么特别的事情发生。 它被设计为始终如一地一点一点地播放。 您应该每隔几个小时检查一次,然后再次将其关闭。 不要试图与之抗争,并把它变成不是它的东西,即使游戏似乎是这样推动你的。 让计时器自己跑完。 关闭通知。 放松。

2. 新玩家可以忽略大多数事件

对于新玩家来说,“活动”选项卡中塞满了他们大多无法参与的限时活动。特别是“新更新”部分,包含许多您无法访问或不会访问的每日任务能够始终如一地做足够的努力。 除非您看到“!”,否则您可以忽略它们。 ping,在这种情况下,请继续领取您的货物。 礼品月是一项免费的每日签到奖励,您应该尽可能地进行,因为您的第一周总是会奖励您一个完整的 Epic 稀有饼​​干。 成就活动是完成您自然会完成的任务的奖励,所以再次强调,除非您获得完成 ping,否则不要担心它们。

3. ABP(一直在生产)

生产是 CRK 的基石——就像任何管理模拟游戏一样——但 CRK 作为一款闲置游戏的地位使得它变得更加重要。 尽可能保持生产! 但是,您不需要计算器或电子表格或任何东西。 我唯一会考虑找出最有效的生产方式是持续离线时间,比如通宵或工作时。 就个人而言,我会做一些大概加起来八小时的快速数学运算,然后就不用了。 即使它不是很准确,过度生产或加班总是比生产不足更好,因为您可以随时取消生产而不会受到处罚。

4. 立即雇用你的第三个糖侏儒

解锁建筑物后,继续购买另一个 Sugar Gnome Hut。 免费玩家被锁定在三个,所以现在只有 800 颗宝石可以立即达到最大值。 这将允许您同时建造更多建筑物、清除更多森林等等。 当单个构建项目可能需要几天甚至几周的时间时,这将变得非常有用。

5. 不要拉横幅

每隔几个月就会向 CRK 添加新字符。 在添加角色后的一到两个月内,他们的“横幅”——一种特殊的扭蛋,你可以大大增加拉出特定饼干(或他们的灵魂石进行升级)的机会——可用。 但是有一个权衡:虽然您获得特定 cookie 的机会更高,但拉动任何其他 Epic+ cookie 的机会却下降了。

新玩家应该尽快开始积累 Epic cookie。 他们可能也不应该担心新的热度,直到他们有一个体面的阵容。 在您拥有 10 个 Epic+ cookie 之前,我建议您使用“Cookies”扭蛋而不是任何“精选 Cookie”横幅。 完成 World 1 后,您将拥有超过 5,000 颗宝石。 一旦你雇佣了你的第三个糖侏儒,请给自己一些 10-Pulls。

6.尽快更换草莓曲奇

草莓曲奇是游戏中最糟糕的曲奇之一。 对不起,贝瑞小姐。 她不会造成太大的伤害,因为她是防御饼干。 因为她是普通饼干,所以她没有很好的防御能力。 她也没有实用或治疗功能,因此请尽快用任何冲锋或防御 cookie 替换她。 您很有可能会选择 Knight 或 Princess Cookie,它们都是不错的选择。

7. 使用蛋奶曲奇 III

Custard Cookie III 不是 CRK 中最好的治疗者,但他是最有效率的。 只有五个角色,治疗角色是最少的。 一种是古代稀有的纯香草曲奇(祝他早日获得好运),另一种是普通天使曲奇(坦率地说,他很烂)。

这样一来,您就可以合理地选择三种饼干——其中两种是您必须拉或磨的 Epic 饼干,而您将免费获得 Custard Cookie III。 他也是一个稀有饼干,所以你会比他的 Epic+ 同行更频繁地拉他,并很快将他提升为 5 星。 如果这对你来说还不够甜蜜,那么他也是一个非常好的治疗师。 他是纯香草的婴儿版,具有极低的冷却时间治疗+护盾组合,甚至可以在战斗之外使用。 在 11-27 之前,他是我唯一的治疗来源,并帮助我的 PVP 团队连续三个赛季达到 Master 2。 投资我的儿子。

8. 所有 Cookie 始终可用,您无需拉取它们

所以,灵魂石的事情。 您可以直接通过 gacha 提取 cookie 并立即将它们添加到您的花名册中。 但是,您也可以提取“灵魂石”,这显然是饼干灵魂的一部分。 让我们不要想得太难。 如果你得到20个灵魂石,你就会得到饼干。 这使得获得古代和传奇饼干更加合理,甚至可以在史诗方面弥补一些坏运气。

事实上,史诗和低级灵魂石可以在黑暗模式下每天采集,你在完成世界 3 后解锁。我建议只选择一个史诗饼干来研磨黑暗模式,但请注意,这些饼干每隔几个月就会轮换一次。 王国竞技场勋章商店也有保证每三天一次的古代饼干灵魂石​​,您应该尽可能多地购买。

9. 不要害怕升级低层 Cookie

在撰写本文时, 有 69 (好的) 游戏中的饼干. 虽然许多通常是可行的,但一旦你接近尾声,大多数就会掉下来。 在早期,您将拥有有限数量的 cookie。 你可能非常不走运,你花掉的所有宝石只会让人发臭。 没关系。 早期世界非常宽容,并且大多数情况下都需要您保持一致的等级,而不是高级饼干或团队协调。 你应该对你拥有的任何人进行分级,按照最高稀有度对他们进行优先级排序,或者只是你最喜欢的人。 这似乎是在浪费资源,但你需要升级一堆饼干才能升级你的王国。 无论哪种方式,这些级别都会对您有所帮助。

10. 关卡就是一切

……不只是因为我一秒钟前说过的话。 CRK 中有很多进度系统,但常规的 ol’ cookie 级别是最大的不同。 技能等级、晋升和浇头升级很重要,但这些基于百分比的增益最终在游戏的早期和中期变得非常精细。 等级提供了一些相当大的统计提升——当你第一次开始时,这种力量增加更加明显。 即使在王国竞技场中,只要在他们上设置几个级别,您就可以彻底粉碎大多数团队。 如有疑问,请放松并磨碎几天,平整您的饼干,然后回来摇摆不定。

11.四句浇头指南

有 10 种不同类型的浇头,每种都有三种不同的稀有度:XS、S 和 M。(M 是最高稀有度;没有 L 或 XL 浇头。)

在这 30 种顶级组合中,只有三种很重要—— 稀有实心杏仁 (DMG抵抗), 灼热的覆盆子 (攻击力),和 斯威夫特巧克力 (冷却)。 不管稀有程度如何,分解其余部分,不要费心升级它们。 没有如果,没有但是,没有椰子——它们要么直接坏,要么只用于利基构建。

12. 自动更容易,但手动更快更高效

在自动模式下玩是一种不错的、简单的、免提的体验。 但是,手动对于时间和反应要好得多。 它允许您超越您的 cookie 在技术上的能力,因此非常适合通过故事模式。 另一方面,自动模式非常适合您早已通关的关卡,并且在某些游戏模式中实际上是强制性的。 在组建团队时请记住这一点,因为具有较长冷却时间和结束动画的 cookie 在自动模式下可能会遇到困难。

13. 购买地标

地标不仅仅是装饰——这些特殊的建筑中的每一个都会给你一些东西,无论是全名的统计数据增加还是时不时的小礼物。 在王国等级 5 之前,您不会解锁其中的大部分,但最好记住它们。

让您开始的最佳 Cookie Run 地标是:

滴答钟楼 (加快生产速度)
梦见果冻狮子雕像 (增加所有cookie的攻击力)
覆盆子城堡和香草疗养院 (每天产生一次随机稀有度)
黑魔王的城堡 (增加所有 cookie 的 DMG 抵抗)

最后三个地标每个都以 5,000 颗宝石的高价出售,所以我不会很快就得到它们。 尽快以 50,000 金币获得 Tick Tock Clock Tower,然后以 2,400 Gems 获得狮子雕像。 仍然很昂贵,但更合理,尤其是对于 ATK 增加的强度。

14.不要低估愿望之树

愿望之树是王国中经常被忽视的部分。 你的饼干想要随机物品,你会因为完成它们而获得金币和王国经验。 更重要的是,完成愿望之树的每日奖励会给你带来稀有度,正如其名称所暗示的那样,这很难获得。 它们对进步至关重要,最终需要升级所有东西。 能够尽早将它们架起并持续耕种它们是巨大的,而愿望树可以让您做到这一点! 即使你不能每天做45个愿望,也要试着腾出时间 周五和周六(美国时区),当愿望树的奖励增加五倍时.

15. 在绝对需要之前不要升级你的商品建筑

建筑建筑分为两类:货物和材料。 材料是……嗯,原材料,比如木头和糖; 他们只需要花费黄金来创造。 另一方面,商品需要制造材料(有时是其他商品)。 它们要复杂得多,几乎每次商品建筑升级都会解锁您可以生产的新商品。 这听起来不错,但更高级别的商品需要很长时间和更多的资源来生产。

例如,最低级别的铁匠铺需要 30 秒才能制作。 最高级别的铁匠铺需要六个小时. 从技术上讲,您可以不制作它们,但请记住,愿望树和熊果冻火车会要求您提供随机物品。 如果你过快升级你的货物建筑,他们会开始要求极其昂贵的建筑,迫使你要么使用所有这些资源,要么只是希望获得好的结果。

为了有效地耕种,您希望他们要求相对较低的物品。 做到这一点的最好方法是使高级项目无法选择。 因此,在您遇到真正需要通过的墙之前,请不要升级您的商品建筑。