永恒之戒成员? – 铁杆玩家

会员你曾经玩过的游戏? 我们会员。 Hardcore Gamer 办公室的地下室有一个叫做 Crust Room 的部分,里面有一张旧的灰色沙发和一台旧的 CRT 大电视。 所有的经典系统都在那里收集灰尘,所以为了提高我们工作空间的清洁度,我们不时清理这些旧游戏机,并让旧游戏通过它的步伐,只是为了确保一切都保持正常运转. 我们甚至有一台带有软盘驱动器的米色电脑。

FromSoftware 已成为 Soulsborne 游戏的代名词,随后成为最著名的开发商之一。 虽然这些游戏是他们最受欢迎的产品,但它们并不是该工作室首次涉足动作角色扮演游戏。 在 Elden Ring 之前有 Eternal Ring,这款游戏作为 PlayStation 2 发布游戏是它让任何人注意到它的最大资产。 这不是一款能够成为有史以来最伟大榜单的游戏,但是当新游戏机推出时,展示新硬件功能的游戏选择是有限的。 虽然仅 Metacritic 评分就表明这与 Elden Ring 不在同一个联盟中,但如果不是很难忘的话,它仍然是一种令人愉快的闯入新游戏机的方式。

主角是一位名叫凯恩摩根的魔术师。 该隐被派往名为“不归之岛”的不祥之岛,寻找一种名为“Elden Eternal Ring”的传奇神器。 该隐似乎和他正在探索的岛屿的名字一样通用。 他是一个典型的冒险者,手持一把刀来对抗他将在岛上早期遇到的大螃蟹和鱼人。 它们并不是看起来最具威胁性的生物,但该隐最初并不具备战斗能力,尽管这种情况很快就会改变。

螃蟹和鱼人是角色扮演游戏中的常规训练饲料,但很快该隐就面临着更强大的敌人。 蜥蜴人、鹰身女妖、食人魔、狼人和石像鬼是他在岛上遇到的一些怪物。 这个岛的名字似乎很恰当,因为这些生物对于任何人离开的机会都不是好兆头。 最重要的是,该隐还需要派出大约八条龙,因为 RPG 喜欢让人杀死龙。 龙和其他 Boss 战是永恒之戒提供的一些更令人愉快和紧张的战斗遭遇,但即使与较小的怪物遭遇良好的魔法也可以很快结束该隐的旅程。 它远不及一些更著名的 FromSoftware 游戏的危险和困难,但 Cain 并不是由坚固的东西制成的。

虽然能够使用剑,但仅依靠刀片不会让他在岛上走得太远。 对他来说幸运的是,他很快就找到了一种学习古人知识的方法,不管那意味着什么。 永恒之戒有一个戒指制作系统,该系统提供了一百多种不同的咒语供该隐使用。 一百多个咒语具有误导性,因为其中许多咒语是无用的,而其他咒语是同一想法的变体,具有不同的力量水平,但大多数 RPG 最终都是如此。 强大的法术最终会很有用,并且可以带来愉快的战斗。 该隐一次可以装备多个戒指,这使得在战斗中施放多个法术变得容易。

制作戒指的缺点是古人似乎并不确切知道他们在做什么。 附在戒指上的咒语最终有点随机。 一种混合物最终创造了一个强大的咒语,但不幸的是,该隐在创建咒语后保存前不幸去世。 使用相同的配方会导致更弱的咒语,并且需要重新加载几次保存文件才能最终获得理想的咒语。 戒指制作的不确定性可以帮助玩家在早期尝试获得强大的法术,例如可以将敌人冻结在原地的冰魔法或用于消灭难以触及的飞龙的强大火焰武器,但随机性环形工艺比资产更令人讨厌。

像大多数角色扮演游戏一样,玩家对不归之岛和永恒之戒不太熟悉,但这些谜团通过探索和故事进展变得更加清晰。 游戏玩法本身简单明了。 这是一款第一人称动作角色扮演游戏,仿照王者战场游戏,但在查看了《永恒之戒》之后的一些王者战场游戏后,确定后者实际上更好。 游戏玩法是探索岛屿,做一些谜题并与成群的怪物战斗。 尽管可以使用这么多法术,但战斗并不过分复杂。 大多数冲突是通过在攻击和施法时躲避和编织出打击距离来处理的。 以现代的标准来说,没有什么可以被认为是令人印象深刻的,但击落一些飞过塔楼的巨龙已经很令人满意了。

在很大程度上,《永恒之戒》是一款不错的游戏,但也有很多缺点。 对话是更令人难忘的特征之一,而且没有充分的理由。 “你跟着我。 你让我感到恶心。 死。” 这就是该隐在一场 Boss 战之前受到的问候,虽然没有人期望在 Boss 战之前写出与哈姆雷特的自言自语相提并论的东西,但我们确实希望有比这更好的东西。 故事确实发生了一些有趣的转折,例如与神童的相遇令人不安但又很有趣,但并不太令人难忘。 当把游戏分解成它的图形、声音、机制、故事和整体的乐趣水平时,每个盒子都会被检查是否可以通过,但没有真正的永恒之戒擅长的领域。 闯入全新的 PlayStation 2 玩起来很有趣,但它是注定要单次通关的游戏之一。

Eternal Ring 是一款在 2000 年底玩起来很有趣的游戏。作为 PlayStation 2 的发布游戏,它的许多缺点部分归咎于新的游戏机发布游戏,因为它宁愿展示新硬件的潜力. 但是作为一个发布头衔也是永恒之戒最大的卖点之一,因为如果它在几个月后发布,它就会迷失在更好游戏的海洋中。 普通和平庸是最能形容它的两个词。 在全新的索尼游戏机上玩 Eternal Ring 有着美好的回忆,但游戏中特殊时刻的回忆并没有完全浮现在脑海中。 Eternal Ring 最有趣的地方在于我对 FromSoftware 的介绍,这给我留下的印象是他们不是一个值得关注的工作室,而且在游戏世界中可能不会有太大的相关性。 二十年后,他们发布了一款在几周内售出 1200 万份的游戏。

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