强烈反对后,Gran Turismo 7 的支出正在增加

经过数周的强烈反对,开发商 Polyphony Digital 决定让玩家在 Gran Turismo 7 中更容易购买汽车。

在今天早些时候的一篇新博客文章中,特许经营创造者 Kazunori Yamauchi 宣布,计划在下个月发布的补丁将增加玩家在 Gran Turismo 7 中在所有比赛和模式中可以获得的积分数量。

游戏内经济即将发生的变化如下:

将世界巡回赛后半段赛事的奖励平均提高约 100%。 在所有金牌/所有铜牌结果中为通关巡回赛经验增加高额奖励。 增加在线竞赛的奖励。 包括总共八项新的一小时耐力赛任务。 这些也将具有更高的奖励设置。 将玩家钱包中未支付积分的上限从 20M Cr 提高。 至 100M 铬。 在任何给定时间增加二手车和传奇车的数量。

此外,作为对游戏中小额支出的道歉,所有在 4 月 25 日之前登录 Gran Turismo 7 的玩家都将获得 100 万积分形式的善意姿态。 上述补丁应在月底左右同时发布。

Polyphony Digital 也被证实正在致力于“近期更新”,这将为游戏内的经济引入额外的改进,包括销售汽车的能力。 尽管该功能在发布之前就已上市,但奇怪的是游戏中缺少该功能。

“我想为上周我们的补丁更新造成的挫折和困惑道歉,这不仅导致服务器中断,而且在没有向我们的社区做出明确解释的情况下对游戏内经济进行调整,”山内说.

《Gran Turismo 7》上周收到了一个有争议的补丁,该补丁针对的是玩家用来赚取积分的特定种族。 该补丁使购买汽车变得更加困难,在某些情况下,玩家需要参加十多次相同的比赛才能获得足够的积分来购买一辆汽车。

情况糟糕到足以说服玩家开始使用脚本在 Gran Turismo 7 中赚取多达 1500 万个积分,甚至不玩游戏。

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