如何选择最佳途径:杀死,绑定或与厄运的朋友

最后更新于2025年9月26日

本文为您提供了逐步导航咒语系统,避免打破游戏错误以及做出有意义的选择以塑造您的结局的逐步策略。除了对机械师的详细说明外,您还可以找到避开软体锁,优化进度并利用替代遭遇结果的技巧。当难题,战斗或分支路径威胁到您的奔跑时,将其作为您的同伴。

小心: 您可以通过进入元素飞机而不学会雨咒来软锁游戏。您将无法完成“ Douse The Wizards”目标。

1。游戏概述2。核心系统 +已知问题3。拼写,符文和拼图机制4。战斗,相遇和选择5。进步,任务和结局6。实用策略和高级提示7。结论7。

1。游戏概述

在《厄运》中,您是一名学徒巫师,被血液合同约束,在飞机之间旅行时,以面对威胁现实结构的毁灭战士时,为一名强大的巫师服务。该游戏将解决地牢的爬行,拼图解决和拼写融合在一起,并与老式美学融合了依靠FMV和超现实环境的老式美学。您可以选择杀死或成为强大的实体,因为每个决策都会影响故事的发展方式

开发人员:Torple Dook

发布者:Dreadxp

发布日期:2023年5月16日

平台:Microsoft Windows(Steam)

类型:冒险,带FMV的RPG,地牢爬车元素

核心循环:学习新的咒语→探索平面领域→通过难题或战斗面对/毁灭战士→选择杀死或成为朋友→解锁更多咒语和区域→重复。

快速事实: 厄运手支持18个蒸汽成就。

2。核心系统 +已知问题

下表在厄运中概述了主要的游戏系统,以及它们如何有意义地影响玩家体验。它还将影响进度,沉浸或可用性的用户和审阅者报告的用户和审阅者报告了反复出现的错误,挫败感和设计警告。通过将系统并排与已知问题进行比较,您可以更清楚地了解游戏的目标是做得好,以及这些野心在实践中跌跌撞撞。

核心系统 +已知问题

系统所做的事情会影响已知问题

拼写和咒语通过咒语组合学习咒语,以在战斗和解决难题中解锁法术是必不可少的;精通能够进步。软锁在学习之前进入需要的咒语(例如进入元素平面而没有“雨水”)探索和环境难题通过超现实的飞机第一人称遍历,收集符文/试剂,使用咒语来清除障碍奖励,包括新的咒语,包括新的咒语,slore,solore,lore,suzzuzz upzuls Cues;探索开辟了新的道路。大量级别导致乏味的步行/回溯;一些触发因素未能解雇选择和后果决定杀害或成为朋友实体的决定;故事分支会影响故事的结果,咒语访问,盟友。某些任务日志无法正确更新;结果可以通过早期选择FMV阻止,并且演示文稿使用现场表演风格,复古的视觉效果,戏剧对话,大气设计增强了沉浸感。赋予风味;有时的线索时尚。音频混合不一致;某些FMV或场景无法触发保存和进度系统在检查点上自动架;有限的手动控制错误更为昂贵;仔细的决策时机只有一个保存插槽;软锁可以强制重新启动。战斗和遭遇力学战斗使用剑力,法术;老板战斗存在。战斗提供挑战并打破拼图游戏。有些人感到战斗是浅薄的:咒语通常不如近战攻击效果;老板打架或最终区域可能会“漏洞”

3。拼写,符文和拼图机制

玩家通过执行咒语(通过单词或音节)和使用试剂来学习咒语并将其施放。咒语是战斗和解决环境难题的核心

学习方法:咒语是通过探索,阅读游戏内文本,执行任务或通过观察FMV序列和环境的线索来发现的。

铸造输入和精度:成功取决于正确输入咒语;命令或措辞对于咒语可以正常工作至关重要。

拼图集成:许多环境难题需要特定的咒语效果(例如冻结,火,元素互动)才能打开路径,揭示隐藏的项目或进度。

实际规则: 在火飞机上越过熔岩区时,我们建议扫射 +迅速向前移动。您的健康状况最小,但可以到达下一个检查站。

4。战斗,遭遇和选择

战斗混合拼写决斗,环境危害和直接冲突。许多与有限实体的主要相遇使玩家在战斗,非暴力方法或类似仪式的决议之间进行选择,从而影响了接下来的事情。

遇到流:玩家必须仔细选择咒语并管理有限的试剂;一些毁灭战士或主要战斗允许多种成功方法。

资源管理:试剂和其他咒语组件的每次播放有限;高层资源最好用于关键相遇。

替代决议:一些遭遇让玩家成为朋友或绑定实体,而不是杀死他们。选择这些路线可以解锁特殊的盟友或咒语,并改变叙事结果或结局。

战斗提示: 在重大相遇之前,请验证您所需的试剂和咒语组件的插槽。仅当保留组件时,某些高层咒语才可用。

5。进步,任务和结局

进展

该游戏通过发现咒语,执行咒语,探索新区域并解决难题来进步。每个新的咒语或能力都倾向于解锁环境或叙事访问。

玩家在此过程中获得资源(试剂,咒语组件),这些资源是有限的,并使资源管理与进步有关。在战斗或难题之前用尽所需试剂可以阻止或减慢进度。

该游戏曾经学到了“ Grimoire”或类似咒语的咒语跟踪。可以简单地施放某些咒语,而不是总是通过找到文本或任务来添加它们。

任务

有各种各样的目标:传说探索,查找项目,解决环境难题,通过对话进行互动以及与有限实体的相遇。其中许多将拼写学习或解锁。

从“去这里,杀死这个”等意义上,任务并不总是正式的。许多人通过探索或观察世界(FMV,文本,项目)有机地出现。

某些任务或类似任务的互动提供了基于做出的选择(暴力与非暴力,保证与杀戮等)的不同分辨率,这些分辨率为结尾。

结局

厄运的手确实提供了多个结局。在某些相遇期间做出的决定(例如,是要备用还是杀人,如何解决重大冲突)会影响您获得的结局。

根据玩家做出的积极选择,有些结局更糟或更好。例如,保存树木或保留的老板与相反的情况可以改变最后的结果或玩家的叙述。

但是,结局之间的差异可能更多是关于风味,结语文本或音调,而不是完全不同的最终场景或截然不同的游戏玩法。重放值是中等的,但不肯定的。

6。实用策略和高级技巧

一些关键实践可以使平稳的跑步和令人沮丧的死胡同之间有所不同。尽管游戏鼓励了实验,但几个软锁和分支决策点已经绊倒了玩家。目标领域以下的六种策略最有可能阻止您的进度或限制您的选择,因此请将其用作护栏,以保持行驶可行性,同时仍能自由探索

在进入消防面积之前先了解雨咒
因为缺乏咒语会在目标需要灭火时软化您的进度。

避免在“ ORB”目标中中间或中间检查区域。
破坏冰球,但在完成目标之前退出,有时会导致游戏“忘记”那些球体,从而阻止进步。

如果可能的话,请使用外部保存备份
Steam社区明确建议复制保存文件,以便您可以在软锁或游戏错误之前恢复到一个点。

优先提早获得防御和遍历法术
诸如火灾盾牌或减轻地形危害的咒语有助于避免健康丧失或被困,尤其是在元素飞机上。

记住或保留咒语音节的参考
由于咒语铸件取决于正确输入正确的顺序,因此知道哪个音节合并以进行有用的咒语(例如TAL,ETH,ORT)节省了试验/错误并在关键时刻减少了风险。

当提供时,请仔细选择“成为朋友”或非暴力选择
因为某些结局,奖励或叙事分支取决于您是杀害,约束还是备用实体;做出替代选择可以解锁独特的内容。

提示: 当您的显示器支持16:9分辨率的多个刷新率时,游戏可能会应用不正确的分辨率。

7。结论

通过正确的方法,《毁灭之手》的展开不像是充满陷阱的迷宫,更像是一个丰富而反应的世界。有了本指南中的见解,您可以自信地进行探索,而不必担心死胡同,并做出有意而不是遗憾的选择。让好奇心带领,但要让准备保护,以便巫师的故事以您的条款而不是沮丧。

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