
克莱尔·贝克(Clair)掩盖了探险33在视觉上令人着迷,但是像任何新发行版一样,它并不能偶尔发出打ic。在许多问题中,玩家遇到的最令人沮丧的问题之一就是纹理无法正确加载。无论您是看到模型模型,缺少纹理,甚至是完全看不见的对象,这都是一个可能破坏沉浸的问题。如果您一直面临此问题,请考虑阅读本指南,因为我们深入研究可能导致此纹理问题的原因,并提供一些可能的修复程序,以使这些图形重新回到它们的华丽自我中。
在Clair Subbur Expedition 33中,一些玩家报告说缺少或不当呈现纹理,导致其他图形问题,例如角色上的头发缺少头发和低poly花。没有人可以避免此问题,即使那些具有足够不错的硬件配置的人,例如RTX 3060 Ti。无论如何,请继续阅读以找出可以做些什么使纹理再次清脆。
克莱尔·贝克尔(Clair)远征33纹理没有加载问题:是否有修复程序
不幸的是,与Clair Miscur Expedition 33中的许多问题一样,目前还没有固定的解决方案来丢失或不当呈现纹理。因此,就目前而言,您需要依靠社区建议的潜在解决方法,以查看哪些适合其特定设置的方法。
第一件事首先
首先重新启动游戏,并确保您的GPU驱动程序完全最新。另外,检查游戏是否在您的专用GPU(未集成的图形)上运行,并关闭可能耗尽系统资源的任何重型背景应用程序。首先,将所有图形设置设置为最低,并启用DLSS并将缩放模式设置为“超性能”模式开始。如果游戏运行良好,请逐渐增加一个设置,以找到系统的最佳位置。
蒸汽甲板修复
首先,如果您在甲板上玩耍时要面对这个问题,这是该怎么办。通过在其Steam设置中添加启动选项steamdeck = 0%命令%来禁用SteamDeck模式。这种简单的调整应解决不加载问题的纹理。
DLAA
一个有效的解决方法是确保DLSS(深度学习超级抽样)设置为游戏设置中的DLAA(深度学习反相商)模式。与其他DLSS模式不同,该模式从较低的分辨率提高了DLAA,在通过DLSS技术应用高级反相感的同时,DLAA可以通过显示器的本机分辨率进行游戏。通过切换到DLAA,游戏在显示器的输出限制中输出更清洁,更详细的图像。
后处理选项
要提高视觉清晰度,请尝试关闭图形菜单中的所有后处理设置。这些设置,例如运动模糊,膜粒,色差,盛开和景深,有时会引起视觉噪音,扭曲或干扰适当的纹理渲染,尤其是在某些GPU配置上。为此,请转到游戏中的设置>图形部分,然后向下滚动到后处理部分,然后切换每个部分或将其设置为低。
DLSS交换机
另一个有用的解决方法是使用DLSS交换器更改游戏使用的DLSS版本。一些用户通过用3.1.0.2.1版本替换默认DLSS 3.7.20来报告改进,该版本似乎在此游戏中提供了更好的兼容性或稳定性。为此,首先下载DLSS交换器(GitHub上可用的社区工具),安装它,并将其指向游戏的DLSS .DLL文件,该文件通常在游戏的安装目录中找到……/binaries/win64。使用DLSS交换器,从可用列表中选择3.1.0.2.1版本,然后应用交换。这有效地将较新的DLSS版本替换为较旧版本,而不会影响其余的游戏文件。之后重新启动游戏,并检查纹理和升级质量是否有所提高。
.ini文件修复
为了有助于玩家提高视觉清晰度并减少不必要的效果,您将不得不创建一个自定义引擎.ini文件。为此,前往
%localappData%\ Sandfall \ Saved \ config \ Windows(这适用于Steam版本),如果文件不存在,请创建一个新的文本文件并将其命名为Engine.ini。在此文件中,粘贴以下行:
[SystemSettings]
r.motionblur.targetfps = 0;调整运动模糊快门速度以始终匹配帧率
r.tonemapper.sharpen = 0;禁用默认UE锐化
这些设置可禁用虚幻发动机使用的默认锐化过滤器,并调整运动模糊为框架速率依赖性,这可以使视觉噪音平滑并提高清晰度。保存文件后,将其设置为仅读取,以防止游戏覆盖您的自定义设置。重新启动游戏以查看效果。
超速?
如果您是在超级设置上玩游戏,则纹理问题可能源于损坏的视野(FOV)实现。这可能会在对话场景中引起视觉失真和截止角色模型。一位玩家通过安装Lyall的ClairobScurfix的社区制造的mod解决了这一问题,该mod lyall by lyall调整了FOV的超速纵横比。它不仅修复了锐化和视觉颗粒感,而且还取消了过场动画中的30 fps盖。您可以单击此处以了解有关MOD和安装说明的更多信息。
终极引擎调整
使用“终极引擎调整”作为基础,您需要在自定义部分下的文件末尾添加以下两行:
r.volumetricfog = 0和r.bloomquality = 2。
这些设置将完全禁用体积雾并降低花朵强度。此外,您应该发表评论
R.EnableSyncomcomputeVolumEtricFog = 1通过将其更改为r.enableAbynccomputeVolumEtricFog = 1。
如果看起来不止一次,请执行两次。这种调整会消除体积雾,因此可以预期在大气或照明中进行一些权衡,但可以显着提高清晰度和性能,尤其是对于那些有视觉故障或偏爱清洁视觉效果的人。
验证,更新和重新安装
这使我们进入了本指南的结尾。我们希望您对此事的怀疑得到清除。现在,要获得更多有趣的游戏相关的指南,请确保访问Digatestement。而且,由于我们是Clair Imbscur Expedition 33的主题,请单击此处,以了解是否有任何修复程序,即角色被卡住的错误。