PS5 上的《Madden 25》
随着 EA Sports College Football 25 的发布,大学橄榄球的回归为今年的《Madden》注入了新的活力。大学橄榄球系列结束了 11 年的沉寂,与《Madden 25》的职业橄榄球套装完美契合。但大学橄榄球的回归对《Madden 25》的影响有限,因为今年的体验更像是过去作品的机械迭代,而不是全面改革。
令人惊讶的是,今年《Madden》最大的创新在于游戏细节,而不是模式或演示。EA 一直自豪地宣传其新的 BOOM Tech 物理套件;这是一个包含真实铲球和个性化球员动作的物理套件。此外,标志性的《Madden》击球棒也经过重新设计,以便您可以通过风险/回报击球时间来控制铲球。在这些游戏中,我是一个糟糕的铲球手,甚至我也发现击球棒计时很直观,很有趣,即使有时它会导致持球者因时机不佳而突破。
图片来源:EA SPORTS via emagtrends
由于有了新的物理套件,今年带球终于感觉有了一些深度。您可以通过右摇杆设置组合假动作和旋转,由于物理系统的彻底改造,整体运动感觉更加细致入微。人工智能得到了改进,带球者的重心和立足点决定了他们的平衡和稳定性。扭矩和旋转角度等计算都被纳入了增强的物理套件中,以创造更加多样化和逼真的运动。作为一个个人轶事,我不禁笑出声来,看着成群的边线员扭来扭去,把球从带球者手中抢走。
玩家根据这些新的物理计算移动身体的各个部位,每次击中后都会像布娃娃一样移动。这些新增强的物理效果很好地克服了以前游戏中僵硬和可预测的玩家动作。
与拦截和跑动不同,传球游戏与之前的版本基本没有变化。我仍然喜欢用传球引导接球手,并决定是传球还是高吊球,尽管控制水平仍然落后于 ESPN NFL 2K5 等较旧的模拟游戏。
尽管如此,这是我们多年来见过的最具技能性的《Madden》,部分原因在于新的 Hit Stick 和物理效果。玩家统计数据和能力添加了角色扮演元素,很好地补充了基于技能的包,每个团队成员都有技能树,每个角色都有特权系统。更棒的是,您可以通过广泛的设置自定义体验的技能或角色扮演程度。在“玩家技能”选项卡下,您可以调整一个从 0 到 100 的仪表,控制 QB 的准确度、接球的反应时间以及许多其他参数,以使体验根据您的意愿依赖于统计数据或基于技能。
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当然,如果你真的想要角色扮演体验,特许经营模式可以很好地满足你的需要。我喜欢只玩某些游戏精彩片段的选项,但我希望你能决定何时加入游戏。遗憾的是,仍然没有办法实时观看游戏过程并在需要时控制玩家。你可以玩完整个游戏,也可以选择游戏精彩片段,几乎不需要手动输入。
值得庆幸的是,得益于重新设计的战术手册和新的开球前工具,这里的战略性游戏玩法得到了改善。有了伪装的掩护外壳,您可以拥有更多的防守选择,而在进攻方面,您可以延长路线杆以突破掩护漏洞。特许经营模式还有很长的路要走,才能与 NFL 主教练等游戏的深度相匹配,但它正在一点一点地迭代以变得更加模拟。
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从呈现方面来看,《Madden 25》给人的感觉和过去一样枯燥乏味。贯穿在 Franchise 和 Superstar 中的平淡无奇的故事情节几乎没有为教练或明星球员的预期活力和沉浸感增添任何色彩。Franchise 模式中的故事情节由僵硬的防守协调员或屏幕外媒体采访者提出的二元是/否问题组成。当然,没有配音,大字体和不匹配的颜色充当角色之间的“对话”。
这些故事情节感觉就像是网页游戏或手机游戏的预算,除了回答问题可以提升数据外,并没有给游戏体验带来太多变化。如果 NFL 2K5 可以通过完全可定制的婴儿床和有声媒体片段来注入个性,那么为什么 EA 不能在当今的技术下为 Madden 做到这一点呢?同样,菜单也仅用于实用目的,其简洁干净的用户界面完全缺乏风格和个性。
今年的节目有一个重大升级,就是增加了两个新的评论团队。是的,没错,长达八年的 Gaudin/Davis 二人组终于结束了。如果你愿意,Gaudin 和 Davis 仍然可以成为你的主要播音员。这三个播音二人组可以设置为随机播放,或者你可以手动选择要打开或关闭的二人组。两个新团队由 Mike Turico/Greg Olsen 和 Kate Scott/Brock Huard 组成,让我告诉你,这比以前的团队有了很大的改进。尽管有 42,000 条新录音,但在我的整个时间里,我仍然听到了很多重复的台词,但 EA 承诺会在全年更新中添加更多录音。
超级明星模式的优势在于可以从 College Football 25 中导入球员。尽管《Madden》并没有特别介绍你的大学生涯,但亲眼见证球员从大学到超级碗的历程还是很酷的。角色创建器非常简单,只有少数头部模板和发型可供选择,不过看到一些滑块来调整下巴等还是很不错的。你可以为超级明星球员分配大量能力和技能,而且首次可以自定义起始技能和身体评分,以获得更加量身定制的体验。
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与我对球员故事情节的失望类似,NFL 选秀和超级碗的新增内容让人感觉平淡无奇。是的,他们添加了一个罗格尔·古德尔模型来欢迎你的超级明星角色加入 NFL,甚至还为你的角色量身定制了西装,让他参加媒体活动。但由于缺乏声音和无聊的对话字体,这些时刻仍然感觉太过枯燥和二元化。
我确实喜欢偶尔的真人版 Maddencast 视频,这些视频会评论你超级巨星职业生涯中的关键时刻。当然,他们不会直接说出你的名字,但工作人员的魅力和在直播中被讨论的感觉是一种很好的沉浸式体验。今年的 Madden 加入了 15 个新迷你游戏,其中大部分都是从 EA Sports College Football 25 中继承下来的。尽管今年的超级巨星模式与前几年基本没有变化,但我仍然很享受扮演我大学期间的菜鸟四分卫,直到他进入 NFL 职业生涯。
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我们已经到了评论的最后,但 Ultimate Team 还没有被提及,这是因为这里没有太多新东西可以评论。你通过漫长而艰辛的努力从头开始组建一支梦之队。这里仍然有很多深度可以挖掘,有大量的统计数据、技能树和训练,你可以进行这些训练来提高每个球员的水平。我仍然对 Ultimate Team 和 Superstar 仍然是需要与 EA 账户集成的在线模式感到遗憾。同样,货币化与前几年一样令人震惊。MUT Coin 虚拟货币用于购买玩家卡、XP Boosters 以及他们能找到的几乎任何其他东西来从玩家身上榨取利润。
《Madden 25》为那些错过前作的玩家提供了一款非常不错的足球游戏。跑动和防守游戏有很多巧妙的改进,物理效果的大幅提升也十分明显。这些游戏升级让《Madden 25》脱颖而出,成为近年来机械效果最出色的足球游戏之一。虽然我非常享受比赛,但每种模式的细微增加并没有宣传的那么重要。尽管《Madden 25》的初衷是增加沉浸感,但尴尬的无声“故事情节”场景听起来却很空洞。《Madden 25》是一款不错的游戏,进行了一些急需的机械改进,但模式感觉与去年的大致相同。
《麦登橄榄球 25》
《Madden 25》为那些错过前作的玩家提供了一款非常不错的足球游戏。游戏中跑动和防守方面有很多巧妙的改进,物理方面的改进也很明显。《Madden 25》是一款不错的游戏,有一些急需的机械改进,但游戏模式与去年的大致相同。
优点
由于增加了击打棒深度和连击动作,防守和跑动游戏得到了改进。增强的物理特性使 AI 更加智能和难以预测。增加了两组新的广播播音员,减少了以前作品的重复性。许多有趣的 RPG 元素,如技能树和额外技能,为基于技能的游戏玩法增加了一层策略。
缺点
Ultimate Team 和 Superstar 模式需要 EA 账户才能使用,并且始终在线,盈利方式与之前的作品一样具有掠夺性。故事情节被过度承诺,只包含屏幕上大文本的一般问答。特许经营或 Superstar 模式的变化不够。
发行商提供了此游戏的副本以供审查。已在 PS5、Xbox Series X|S、PC、PS4、Xbox One 上进行了审查。
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