Zelda Tears of the Kingdom: Tutorial del Templo del Fuego

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El Templo del Fuego de Zelda Tears of the Kingdom es el destino de la misión principal “Yunobo de Goronia”. Esta guía te mostrará cómo resolver todos los acertijos contenidos en el Templo del Fuego.

Aquí está el trato: Si te encuentras con el Templo del Fuego en Zelda Tears of the Kingdom, es probablemente como parte de la misión principal “Yunobo de Goronia”. Situado al pie de la Montaña de la Muerte (Eldin), te enfrentará a un montón de acertijos, cuyas soluciones aprenderás a continuación.

Zelda TotK: Abre las 5 cerraduras en el Templo del Fuego

En el Templo del Fuego, el objetivo obviamente es abrir la puerta detrás de la cual desapareció la Princesa Zelda. Sin embargo, esto está asegurado por cinco cerraduras. Para abrirlo, debe ir a cada uno de los cinco marcadores del mapa. Se distribuyen en casi todas las plantas del complejo, aunque dos de ellas se encuentran en la primera planta.

Cómo abrir la primera cerradura en la planta baja

Toma el camino a la izquierda de la puerta y cruza los arroyos de lava. Puede cruzar la corriente particularmente ancha activando la boca de agua sobre la lava que se puede encontrar en el lugar. El efecto de enfriamiento crea algunas plataformas de roca. En el otro lado, salta al carro de la mina con forma de camión. Para seguir el camino correcto, dispara al pobre Yunobo al dispositivo que parece un objetivo. Así es como cambias el interruptor.

El interruptor se establece mediante un disparo bien dirigido al dispositivo similar a un objetivo.

Cerca de la entrada a la primera habitación marcada, descubrirá una vez más un hidrante. Úselo para ir al río de lava frente a la roca rojiza brillante y crear más losas de roca. Conéctalos a un puente, que levantas para usar a Yunobo como granada nuevamente. Destruye la “roca roja” de esta manera. En el área detrás de él encontrarás un gong. Sirve para abrir la primera cerradura; como mazo de gong usas a Yunobo aquí, por supuesto.

Cómo abrir el segundo candado en E1

Vuelve al carro de la mina y condúcelo hasta el final de la pista. Allí verás un interruptor con una flecha. Podrías darle un descanso a Yunobo en este punto simplemente activando el interruptor con un puñetazo. Vuelve al auto y regresa por donde viniste; durante el viaje tendrás que cambiar otro interruptor (de la forma habitual).

Cuando llegue a la terminal, toque la campana verde en el lado izquierdo para bajar los rieles. Coge el coche y condúcelo hasta una piscina de lava. Allí volverás a crear algunas losas de roca, pero luego tendrás que usar la función de rebobinado de tiempo para llegar al otro lado con la ayuda de las losas de roca. Ya conoces el resto de procesos.

Gracias a la nueva mecánica de rebobinado del tiempo, las plataformas pueden transportar a Link a través de la lava.

Cómo abrir el tercer candado en E3

Desde el gong, usa el ataque de Yunobo en las rocas grandes a la derecha de la piscina de lava. Esto nuevamente hará que una boca de agua esté disponible. Cruza la lava de la forma habitual. Vuelve a las vías, da la vuelta al coche y dispara una flecha a la campana verde para volver a subir las vías. Ahora puedes ir al siguiente piso.

Para llegar al tercer gong claramente visible, una vez más debe construir un “puente” con losas de roca. Para hacer esto, explote la roca, que luego escupe una boca de riego. Necesitas un total de unas siete u ocho plataformas para alcanzar el gong.

Una transición cómoda desde losas de roca, gracias a Ultra Hand.

Cómo abrir la cuarta cerradura en la planta baja

Mira alrededor de la cueva hasta que veas otra roca roja brillante. Luego, acaricia la cabecita de Yunobo mientras conectas un nuevo conjunto de losas de roca para formar un puente que te llevará a la roca. La roca volada despeja el camino a la siguiente habitación marcada, al menos después de navegar un poco hasta la planta baja. Allí puedes abrir directamente el cuarto candado.

Cómo abrir el quinto candado en E4

El cuarto piso no es de fácil acceso, pero hay un camino no demasiado complicado. Vaya al segundo piso, donde verá dos sistemas de rieles uno al lado del otro. El de la derecha ya pasó su mejor momento, pero el de la izquierda todavía hace su trabajo, al menos si activa el dispositivo de conmutación distante en el medio de las dos líneas ferroviarias. Para esto, necesitará un ojo o un ala de un planeador de murciélagos, ya que, unidos a las flechas, aumentan significativamente el rango de vuelo del proyectil.

En la siguiente zona, vuelve a tener una roca roja. Una vez que se quita la roca (use una de las piezas del puente que se encuentran alrededor), puede usar la pared detrás de ella como un ascenso al 4to piso. Si la resistencia de Link no es suficiente para esto, conecta las dos piezas del puente con el misil que encontraste detrás de la roca destruida.

Si luego golpeas el misil, estarás en el cuarto piso poco después y podrás abrir la quinta cerradura allí. Lástima que detrás de la puerta en cuestión te espera el “Tormentor del Templo del Fuego” (una pelea de jefes).

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