Zelda: Tears of the Kingdom Guía de habilidad de fusibles

Fuse es una de las habilidades más nuevas en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Esta habilidad le permite a Link combinar un arma con otra arma, material u objeto para crear un arma mucho más fuerte.

Siga leyendo mientras hablamos sobre la habilidad Fuse en Zelda: Tears of the Kingdom y comparta consejos y trucos sobre cómo usarlo de manera efectiva.

Esta guía es un trabajo en progreso. Se actualizará tan pronto como haya información adicional disponible.

Cómo conseguir la habilidad Fusible

Fuse será la segunda habilidad de Zonai que Link poseerá en Sky Islands. Se puede obtener ingresando al Santuario In-Isa por primera vez.

Controles de fusibles

Para usar Fuse, primero deberá seleccionarlo como su habilidad principal presionando y manteniendo presionado el botón L para abrir la rueda de habilidades y seleccionando la habilidad usando el análogo R. Una vez seleccionado, presione el botón L nuevamente para ingresar al modo Fusible.

Rueda de habilidad abierta – Mantenga presionado el botón L
Modo fusible – Botón L mientras Fusible está seleccionado como habilidad activa

Durante este modo, el entorno inmediato de Link adquirirá un brillo azul. Los elementos que se pueden usar para la fusión, como troncos, tablas, rocas, armas sin fusionar, etc., se resaltarán en azul. Puede mover su cámara para poder elegir qué elemento fusionar, luego presione el botón A para fusionarlo. Si desea fusionar algo que está en su inventario, primero sáquelo de su inventario dejándolo caer al suelo.

Agarrar – Un botón
Liberar – Botón B

Mientras se selecciona un elemento, se le dará la opción de fusionar el elemento en su arma equipada o escudo equipado. Si desea fusionarlo con otra arma o escudo en su inventario, primero salga del modo Fusionar y luego cambie manualmente a su arma o escudo elegido.

Las armas/escudos aparecerán en la selección independientemente de si se pueden fusionar o no; Si el arma/escudo equipado no es elegible para la fusión, aparecerá un mensaje que indica que la fusión no se puede realizar. Esto también se aplica al elemento que se fusionará con el arma.

Una vez que se ha creado un arma fusionada, ya no se puede desarmar.

Durabilidad del arma fusionada

Cuando se crea un arma fusionada, sus puntos de durabilidad aparecerán como si se sumaran, como se ve en el inventario cuando se combinan dos armas de baja durabilidad que brillan en rojo, el arma fusionada resultante a menudo deja de brillar en rojo. Sin embargo, la fusión no restablece los puntos de durabilidad de toda el arma fusionada. Cuando la durabilidad de la segunda arma (el arma en la punta) se agota primero, se rompe, pero aún te quedará la primera arma para usar.

Armas fusionadas y construcciones Zonai

Se sabe que los Constructos Zonai pueden fabricar sus propias armas fusionadas, lo que los convierte en enemigos formidables a los que enfrentarse. Se los puede ver usando la habilidad Fuse en medio de la pelea, que se puede interrumpir si reciben un golpe. Aunque es peligroso, cazar estas construcciones puede valer la pena, ya que las armas que arrojan pueden proporcionar a tus espoletas habilidades especiales, como láseres y lanzallamas.

Flechas y escudos fusionados

La habilidad Fuse también le permite a Link combinar elementos arrojadizos en puntas de flecha y escudos. Cuando dibuje el arco, presione el botón del control direccional hacia arriba para abrir el inventario y seleccione un elemento para poner en la flecha. Esto te permitirá arrojar el objeto a una distancia mayor que si lo hicieras simplemente. Hay elementos que otorgan habilidades especiales a los disparos de flechas, como el globo ocular Keese, que hace que la flecha se dirija hacia su objetivo.

Los elementos arrojables que se colocan en los escudos se gastarán una vez que el escudo reciba un golpe.

Consulta estas otras guías que hemos preparado para Tears of the Kingdom:

Habilidades:

Santuarios: