Zabu es una de las tarjetas de pase de temporada más poderosas de Marvel Snap, para bien y para mal

La temporada de Savage Lands acaba de comenzar en Marvel Snap y, como todas las temporadas anteriores, hay una nueva tarjeta que puedes obtener comprando el pase de temporada. Este mes, tenemos a Zabu, una carta de 3 costos que reduce el costo de tus cartas de 4 costos en 2. Si estás familiarizado con los juegos de cartas, debería parecerte una carta bastante poderosa debido a su capacidad de reducción de costes. Y, de hecho, solo han pasado unos días, pero Zabu ya se perfila como una de las mejores cartas que hemos obtenido a través de un pase de temporada hasta ahora. ¿Es eso algo bueno, sin embargo? No estoy muy seguro.

Primero, deberíamos echar un vistazo a las otras tarjetas de pase de temporada en Marvel Snap hasta ahora. Hemos tenido a Wave, Thor, Daredevil, Nick Fury, Miles Morales y Silver Surfer. De todas estas cartas, solo una ha sido verdaderamente meta-definitoria: Wave. Es una carta de 3 costes que establece el coste de cada carta en 4 en el siguiente turno. Wave marcó la creación del mazo DeathWave, y también cambió el meta hacia los mazos de rampa, donde podías jugar Wave o Electro para engañar a tus cartas más grandes en turnos anteriores.

La diferencia entre Wave y Zabu, sin embargo, es que cuando se lanzó Wave, solo teníamos cartas de la Serie 3 para desbloquear. A pesar de que el sistema de adquisición de cartas era lento y un tanto doloroso a veces durante esos días beta, no se sentía tan mal porque sabías que tarde o temprano desbloquearías a Death y sus cartas de apoyo.

Por otro lado, Zabu se lanzó durante un tiempo en el que las tarjetas de las Series 4 y 5 ahora son una cosa en Marvel Snap. Y estas tarjetas de la Serie 5, en particular, son extremadamente difíciles de adquirir.

Puede ser una coincidencia, y es muy doloroso si es así, pero es difícil ignorar el hecho de que Zabu funciona muy bien con cartas como Absorbing Man y Darkhawk. La primera se lanzó como tarjeta de la Serie 4 el mes pasado, mientras que la última se lanzó como tarjeta de la Serie 5 hace solo un par de semanas. Al emparejar a Zabu con Sera, básicamente puedes deshacerte de toda tu mano de cartas de 4 costos en el turno 6 para obtener un empujón de poder masivo e impredecible, que solo se mejora si tienes Absorbing Man y/o Darkhawk.

Fuente de la imagen: Segunda Cena

El meta de Marvel Snap está tomando forma lentamente por el auge de los mazos de Zabu, donde emparejarlo con el combo Absorbing Man y Spider-Man parece ser lo mínimo para que su arquetipo de mazo se sienta bien. Sin embargo, el extremo superior del meta parece sugerir que los mazos de Zabu se sienten mejor con cartas de la Serie 5 como Darkhawk y Shuri.

Esto se convierte en un pequeño problema ya que Zabu ha comenzado a resaltar realmente el abismo entre F2P y los jugadores de pago. Los jugadores que estén dispuestos a desembolsar dinero en Marvel Snap con regularidad podrán acumular fichas de coleccionista mucho más rápido, lo que les permitirá comprar Darkhawk o Shuri en la tienda de fichas, al mismo tiempo que tendrán la posibilidad (muy pequeña) de abrirlas en una tienda de coleccionista. Reservar.

Por otro lado, los jugadores de F2P quedan prácticamente excluidos. A menos que haya estado acumulando todos sus Tokens desde la actualización de diciembre, está limitado a obtener solo una tarjeta de la Serie 5 cada mes, lo que significa que es prácticamente imposible obtener Darkhawk o Shuri en este momento, sin tener mucha suerte al abrir Reservas .

El problema solo se ve agravado por el hecho de que Second Dinner aún no ha anunciado con qué frecuencia las tarjetas de la Serie 5 se degradarán a la Serie 4 e inferior, lo que se supone que ayudará a que el sistema de adquisición de tarjetas se sienta mejor para todos los jugadores en general. Desde la actualización de diciembre, solo hemos recibido más adiciones a la Serie 5 y todavía no hemos bajado de categoría. Agregue el hecho de que Zabu se agregará a la Serie 5 una vez que termine esta temporada, y poco a poco comienza a parecer que Marvel Snap se está desviando peligrosamente hacia el territorio de pago para ganar con sus nuevos lanzamientos de tarjetas.

Sería negligente no mencionar que no es como si Zabu no pudiera ser contrarrestado. Todas las cartas de tecnología que obtienes en las Series 1 y 2, como Shang-Chi y Enchantress, pueden contrarrestar a Zabu y sus cartas habilitadas bastante, al igual que Rogue de la Serie 3. Esto no cambia el hecho de que tomará semanas para el Sin embargo, el jugador promedio que solo compra el pase de temporada mensual para obtener cualquiera de las cartas de la Serie 5 que realmente elevan el mazo de Zabu. ¿Y quién sabe qué habría sido nerfeado o mejorado para entonces?

Supongo que el punto que estoy tratando de hacer aquí es que Token Shop se presentó originalmente como una forma de permitir a los jugadores apuntar a las cartas que querían en Marvel Snap y trabajar hacia ellas más fácilmente, pero en cambio, se convirtió lentamente en una máquina FOMO. después de haber completado su colección de la Serie 3. Nada se siente peor que ver a Darkhawk aparecer en tu tienda y no poder comprarlo porque no podrás ahorrar 6,000 tokens por un mes más o menos.

Como juego de cartas coleccionables, este ha sido el problema de Marvel Snap desde los días de la beta. La adquisición de tarjetas todavía se siente bastante mal y, a menos que las rebajas de la tarjeta ocurran con la suficiente frecuencia, los jugadores de F2P y los que gastan poco pueden terminar abandonando el juego.