Yookah-Laylee y The Impossible Lair: todas las ubicaciones de monedas TWIT | Capítulos alternos 1-10

Hay dos veces más niveles de los que podrías pensar en Yooka-Laylee y la Guarida imposible. Hay una versión alternativa más difícil de cada capítulo del juego, y para desbloquearlos, debes resolver pequeños acertijos en el mundo. Todos están bastante cerca, por lo que no tendrá que viajar demasiado lejos para desbloquear estos niveles.

El doble de los niveles significa el doble de las monedas TWIT. Puedes ganar un total de 10 monedas TWIT por capítulo cuando termines la otra cara, y aquí cubrimos tu segundo conjunto de 50 monedas. Aquí es donde encontrar las muchas áreas secretas a lo largo de los capítulos alternativos 1-10.

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Todas las ubicaciones de monedas TWIT | Capítulos alternos 1-10

Las Twit Coins son coleccionables que necesitarás para desbloquear nuevas secciones del mapa. Hay 200 en total, y los necesitará todos para abrir cada muro de pago.

Alterno Capítulo 1: Calzada del Capitolio – Caos

Moneda #1: Ve a la izquierda al comienzo del nivel y escala la pila de cajas en lugar de aplastarlas. Moneda # 2: Completa el desafío de la pluma fantasma para conseguir una bomba y abrir esta jaula de monedas fácilmente visible en el área del agua que está delante.Moneda # 3: Buddy Stomp a través de la escotilla custodiada por un enemigo volador.Moneda # 4: Saliendo del agua sobre el musgo, sube a la cima, frente a la boquilla de agua, para encontrar esta moneda en un nicho escondido.Moneda # 5: Encontrado en el área con las plataformas desmoronadas y molinos. ¡Al final, rebota en la pluma roja para sobrevivir!

Capítulo alternativo 2: Susto de Fábrica – Inundación

Moneda # 1: Cerca del comienzo, entra por la puerta verde.Moneda # 2: En la sección subacuática, baje al área con dos sierras conectadas. A la derecha, hay un camino estrecho que conduce a un área secreta.Moneda # 3: Al final de la secuencia de persecución de buzzsaw, encuentra un nicho encima del punto de control.Moneda # 4: Saliendo del submarino, rebota sobre los dos enemigos del jetpack para descubrir una puerta verde oculta.Moneda # 5: Justo detrás de la salida nivelada.

Capítulo alternativo 3: Wild Web Woods – Wilder

Moneda # 1: A la izquierda del punto de partida, detrás de donde se genera el flujo interminable de enemigos.Moneda # 2: Justo encima de una zarza que mata a los enemigos sin fin. Coge una fruta de un nicho escondido antes y escúpela en la caja de monedas.Moneda # 3: Encontrado en el tronco de un árbol hueco. Toma una fruta esponjosa y úsala para alcanzar un cañón al que normalmente no puedes saltar.Moneda # 4: En la parte superior del tronco de un árbol hueco, Buddy pisa fuerte por la escotilla para activar la pluma fantasma. Agarra todas las plumas antes de que desaparezcan.Moneda # 5: Cerca del final, atravesarás una cueva y saltarás a tres cuerdas colgantes. Salta a la tercera cuerda y baja para encontrar una jaula. Necesitarás una bomba para abrirla.

Capítulo 4 alternativo: Fuente frenética – Frozen

Moneda # 1: Rompe la caja en la habitación a la izquierda del punto de partida.Moneda # 2: Sube los cuatro pilares de hielo y verás la moneda arriba. Aplasta las cajas para que puedas rebotar contra un enemigo.Moneda # 3: Rodando a través de tres enemigos bajo un techo bajo con púas, salta al nicho justo después de eso.Moneda # 4: Imposible perderse. Está encima de la puerta verde. No derrotes al enemigo; en su lugar, rompe las cajas y rebota contra él.Moneda # 5: Justo detrás de la salida nivelada.

Capítulo alternativo 5: Claro de jadeo – Crecido

Moneda # 1: Al principio, atrae al enemigo rojo corriendo cerca de las plataformas de los árboles para alcanzar esta moneda.Moneda # 2: Toma una semilla de la planta antes de dejar caer la torre con plantas puntiagudas. Hay una moneda alta que solo se puede alcanzar escupiendo una almohadilla de rebote debajo de ella.Moneda # 3: Encuentra una bomba después de eso para abrir la jaula de monedas en el siguiente punto de control. Si llega al punto de control sin una bomba, deberá reiniciar.Moneda # 4: Justo después de la moneda anterior, hay una serie de almohadillas de rebote. La moneda está escondida en los árboles de abajo.Moneda # 5: Cerca del final del nivel, al deslizarse por la enredadera, simplemente déjese caer y deslícese hacia la plataforma de rebote para alcanzar esta moneda.

Capítulo 6 alternativo: Sawblade Evade – Pegado

Moneda # 1: A través de la segunda puerta cerrada en el mapa. Consigue la llave escalando la pared pegajosa.Moneda # 2: Pasada la primera moneda, ve a la puerta verde de salida y sube por las paredes pegajosas.Moneda # 3: Al salir del área pegajosa de la fábrica, suba al techo del edificio afuera usando las paredes adhesivas.Moneda # 4: Salga de la segunda fábrica de buzzsaw por la salida secreta superior.Moneda # 5: Justo antes del final del nivel, sube por las paredes adhesivas hasta la plataforma superior.

Capítulo 7 alternativo: Ruta de producción – Pánico

Moneda # 1: Solo ve a la izquierda desde el punto de partida. El truco es ser lo suficientemente rápido como para sobrevivir al rayo púrpura.Moneda # 2: En la rueda dentada, pasando las motosierras y las estampas.Moneda # 3: Pasado el próximo punto de control, suba a las plataformas transportadoras elevadas.Moneda # 4: Continúa en las plataformas con Coin # 3 para eventualmente alcanzar esta moneda también.Moneda # 5: Pasado el nivel de salida, en una habitación secreta a la izquierda.

Capítulo 8 alternativo: Windmill Way – Ventoso

Moneda # 1: Monta el primer molino de viento, luego salta a la plataforma. Montarlo mientras sopla el viento, y saltar a la pluma.Moneda # 2: Al salir del primer interior, completa la pluma fantasma para obtener una bomba y abrir la caja de monedas.Moneda # 3: Cuando alcances las aspas gigantes del molino de viento, usa las puntas de las ruedas más pequeñas para saltar lo suficientemente alto.Moneda # 4: En el punto de control debajo de la lámpara de colmena de abejas, suba y trepe sobre la rueda superior.Moneda # 5: Cerca del final, después de saltar sobre los cuatro molinos de viento verticales giratorios, desplácese y agarre la pluma debajo del primer molino de viento normal.

Capítulo 9 alternativo: Urban Uprise – Updraft

Moneda # 1: Monta el primer tornado y toma la pluma de oro para lanzarla al área secreta con esta caja de monedas.Moneda # 2: Mientras conduces con el viento en alto, busca un área de desafío opcional. Completa la pluma fantasma para ganar una moneda.Moneda # 3: Toma una fruta y úsala para romper la caja que flota sobre el balancín.Moneda # 4: En la sala realmente grande, flota y ve a la derecha para encontrar una moneda custodiada por cuatro volantes. ¡Salta con cuidado!Moneda # 5: En el eje alto donde tienes que esquivar múltiples torretas, empuja contra la pared derecha para revelar una habitación secreta.

Capítulo 10 alternativo: Puente Ropeburn – Redirigido

Moneda # 1: Encontrado al final de la primera vía fluvial en un área oculta.Moneda # 2: En una caja de monedas, encima de un cangrejo enemigo después de subir una cuerda.Moneda # 3: Cuando alcances la zarza con una pieza faltante arriba y una sola pluma de oro, rebota en el enemigo para alcanzar esa pluma.Moneda # 4: Al final de un largo paseo en cuerda, salta a la izquierda en la parte superior para encontrar una moneda escondida. Un cañón te lanzará de vuelta.Moneda # 5: Pasa la salida de nivel y deslízate por las cuerdas.