Ya está disponible la actualización 1.08 de Borderlands 3, el atraco de Moxxi al guapo premio gordo

Borderlands 3 ha recibido la actualización 1.08. Ahora puede descargar la actualización 1.08 de Borderlands 3 en PlayStation 4, Xbox One y PC. El tamaño de descarga e instalación de la Actualización 1.08 en la PS4 será de 1.2 GB. Tenga en cuenta que, dependiendo de la plataforma que esté utilizando, el tamaño de la descarga también puede ser diferente.

Encontrará soporte recientemente agregado en Borderlands 3 Update 1.08 para el premio mayor de Hex of the Handsome de Moxxi. Este DLC estará disponible el 19 de diciembre de 2019. Los desarrolladores también han realizado algunas mejoras de estabilidad, correcciones de UI, ajustes de juego y algunas correcciones de errores generales en el juego.

Borderlands 3 es la última entrega de la saga de acción en primera persona Borderlands, considerada el padre de los saqueadores de saqueo con énfasis en MP. La tercera parte nos lleva nuevamente a través de una aventura galáctica llena de personajes extravagantes, enemigos épicos y duelos con jefes emocionantes, todos equipados con múltiples armas. A continuación encontrará la lista completa de las notas del parche de Borderlands 3 Update 1.08.

NUEVO CONTENIDO

ESTABILIDAD

Se solucionó un problema relacionado con el widget Indicador de granada
Se solucionó un problema relacionado con el widget Minimap
Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría al salir del menú ECHO
Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría cuando un usuario intentaba cargar en el juego después de experimentar un error de red
(Consola) Se corrigió un bloqueo raro que a veces ocurría en pantalla dividida cuando los jugadores abandonaban el grupo
Se corrigió un bloqueo raro que a veces ocurría después de estar inactivo durante diez minutos
(Xbox) Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría en pantalla dividida en Xbox One
(PC) Mejora el rendimiento de la red en la PC para evitar problemas relacionados con amigos o juegos en red

UI

Rendimiento mejorado del menú de inventario
Rendimiento mejorado al abrir el menú Guardian Rank
(PC) Se agregó soporte para cambiar inmediatamente entre los tipos de glifos cuando se usa la detección automática
Se agregaron íconos numerados al ícono del Modo Mayhem en el HUD
Se agregaron caracteres japoneses faltantes
Se solucionó un problema en el que a veces se podía perder toda la funcionalidad al presionar el botón Opciones dentro del menú Modo antes de comenzar un juego
Se solucionó un problema por el cual los íconos del Modo Mayhem en el HUD a veces se volvían inconsistentes al ajustar la dificultad
Se solucionó un problema en el que las miniaturas y el estado bloqueado a veces podían volverse incorrectos cuando se veían en el menú de inventario
Se solucionó un problema por el cual las miniaturas de las máquinas expendedoras a veces podían ser incorrectas
Se solucionó un problema por el cual la configuración del Modo foto a veces podía desplazarse fuera de la pantalla
(PC) Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario del chat de texto de la PC a veces desaparecía después de abrirse por segunda vez durante una sesión cinematográfica.
Se solucionó un problema en el que los íconos de Perfil de amigo a veces no se mostraban correctamente en el menú de ECHO
Se solucionó un problema en el que el ícono del personaje a veces no estaba presente al ver el mensaje de correo de amigos en el menú de correo
Se solucionó un problema por el cual los clientes a veces podían perder funcionalidad al abrir el menú ECHO después de salir de un vehículo
(Consola) Se solucionó un problema en Borderlands 3 donde las tarjetas de elementos a veces aparecían cortadas al ver elementos en cofres en pantalla dividida
(Consola) Se solucionó el problema en el que las tarjetas de artículos pequeños a veces se mostraban en la pantalla del jugador equivocado en pantalla dividida
Se solucionó un problema por el cual los clientes que se unieron tarde al Takedown en el Blackiite de Maliwan a veces no tenían indicaciones de botón del Modo espectador
Se solucionó un problema en el que el rendimiento a veces podía verse afectado negativamente al presionar las entradas de dos fuentes diferentes mientras se observaba durante el Takedown en el Blacksite de Maliwan
Se solucionó un problema en el que las estadísticas primarias y secundarias a veces se superponían en las tarjetas de objetos de artefactos legendarios.
Se solucionó un problema en el que a veces se activaban varias notificaciones después de haber completado un desafío

Misiones

Se dirigió a un bloqueador de progresión percibido que a veces ocurría si el jugador saltaba antes que Chadd durante la misión "Swamp Bro"
Se dirigió a un bloqueador de progresión percibido donde el objetivo "Kill Ratch" a veces no se actualizaba durante la misión "The Family Jewel"
Se dirigió a un bloqueador de progresión percibido durante la misión "En la sombra de la luz de las estrellas"
Abordaron los bloqueadores de progresión percibidos en Borderlands 3 relacionados con los viajes entre entornos en Promethea
Se abordó una inquietud reportada donde los puntos de referencia a veces no aparecían al obtener una misión para un entorno que aún no se había desbloqueado
Se solucionó una inquietud reportada en la que los jugadores a veces no podían completar el progreso de la zona de la estación de viaje rápido al explorar la Catedral de los Dioses Gemelos
Se abordaron varios problemas con el cuadro de diálogo ECHO no se reproduce

JUEGO

Armas actualizadas manejadas por enemigos de CoV Badass para usar variaciones basadas en balas para reducir el spam FX
Se corrigió una inquietud informada en la que las ventajas de rango de guardián a veces se desactivaban para los usuarios que ya las habían desbloqueado
Se solucionó una inquietud reportada en la que los enemigos a veces causaban daños excesivos a los vehículos en el modo True Vault Hunter
Se abordó una inquietud reportada en la que el enemigo del Rey Spiderant a veces no podía lanzar el proyectil pegajoso desde su cola cuando realizaba un ataque Web Pull
Se solucionó una inquietud reportada de que los enemigos no podrían engendrar desde Anclas de deformación y Dropships
Abordó una inquietud reportada en Borderlands 3 de que la habilidad "Respiración rápida" de Zane a veces no funcionaba
Se solucionó una inquietud informada de que la habilidad "Schadenfreude" de Zane a veces no otorgaría al jugador la restauración del Escudo
Se abordó una inquietud reportada de que la habilidad "Praemunitus" de Zane a veces no otorgaría el clip del tamaño adecuado en el primer clip del arma con la que se genera el Digiclone
Se abordó una inquietud reportada de que la habilidad "Oso de acero inoxidable" de Moze a veces no otorgaría la bonificación de daño a Iron Bear
Abordó una inquietud reportada de que Moze sería expulsado ocasionalmente de Iron Bear inmediatamente después de ingresar.
Abordó una inquietud informada sobre lo que la cámara de un cliente a veces tartamudea y pierde funcionalidad después de realizar la habilidad "Caída" de Amara en un volumen de asesinatos
Se abordó una inquietud reportada de que la habilidad "indiscriminada" de Amara a veces podía crear muchas balas de rebote al disparar la legendaria "Recursión de proyectiles" de Maliwan.
Se abordó una inquietud informada en la que los escudos "invulnerables" a veces no podían bloquear los disparos de la legendaria "Recursión de proyectiles" de la escopeta Maliwan

GENERAL

Se agregó funcionalidad para omitir la película de introducción una vez que el video se ha cargado completamente
Se agregaron máquinas expendedoras a Skywell-27
Acceso discapacitado al modo Foto durante Lucha por tu vida en Borderlands 3
Cambió el mensaje de error predeterminado de envío de correo para abarcar problemas adicionales
(PC) Volumen y atenuación ajustados para subir el volumen de la música mientras se reproduce en modo HiFi en la PC
Las decoraciones del cuarto de la tripulación ahora usan correctamente la rotación del gancho
Desafíos optimizados para evitar enganches al guardar
El cálculo optimizado del porcentaje de finalización del desafío se produce en varios fotogramas para evitar enganches
Se corrigió una inquietud reportada donde la partida guardada a veces podía hincharse con datos duplicados del Desafío
Se corrigió una inquietud reportada en la que guardar los datos del juego a veces podía tener una fuga menor
Se corrigió una inquietud informada en la que el juego no se iniciaba en la resolución correcta a veces cuando se usa el modo de pantalla completa y la escala de la pantalla
Se corrigió una inquietud reportada donde el jugador a veces podía permanecer invisible después de reaparecer
Se corrigió una inquietud informada en la que los clientes a veces no veían las estaciones de viaje rápido de Sanctuary III hasta que ya estuvieran en el mapa
Se corrigió una inquietud reportada en Borderlands 3 donde el D-Pad a veces no cambiaba las selecciones en la lista de viajes rápidos de Sanctuary III
Se corrigió una inquietud reportada en la que los clientes no podían desbloquear estaciones de viaje rápido después de usar la función Avance rápido
Se corrigió una inquietud reportada donde los entornos a veces podían aparecer anormalmente brillantes debido a errores de hora del día
Se corrigió una inquietud reportada donde el FX de impulso del vehículo a veces podía aparecer negro
Se corrigió un error tipográfico para la ortografía del texto emergente "INMUNE" en alemán
Se corrigió una inquietud reportada donde algunas cadenas para el menú de enlace de teclas no estaban localizadas
Se corrigió una inquietud informada en la que el ícono del evento Badass a veces podía aparecer cuando el evento se había desactivado al usar la extensión ECHOcast Twitch
Se corrigió una inquietud reportada en la que la pose destructible de Cryo a veces no coincidía con el personaje cuando estaba en muñeca de trapo
(Consola) Se corrigió una inquietud informada en la que el texto de sugerencia de Waypoint personalizado a veces aparecía en el Mapa de zona en entornos no actuales en consolas
(Consola) Se corrigió un problema que indicaba que los filtros del Modo foto a veces no funcionaban correctamente con HDR
(Consola) Se corrigió una inquietud reportada donde las tarjetas de perfil de Vault Hunter a veces no se extraían de los datos locales para los jugadores de pantalla dividida, lo que causaba una falta de coincidencia en la presentación
Se corrigió una inquietud reportada en Borderlands 3 donde el cliente a veces veía una pantalla negra que no respondía después de aceptar una invitación durante la película de introducción
(PC) Se corrigió un problema que indicaba que las tarjetas de perfil de Vault Hunter en Epic Game Store a veces no se mostraban correctamente

Les recuerdo que Borderlands 3 estaba a la venta desde el 13 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC (a través de Epic Games Store).

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