
¿Qué hay de nuevo en XCOM 2 War of the Chosen?
Además de lo anterior, hay muchas características nuevas que cambian la forma en que luchas en el campo de batalla, acercas a misiones y manejas a tus tropas.
Vista previa de destino
Para todos sus llamativos nuevos extraterrestres, tecnología, sistemas y escenarios, esta es una mejora de la calidad de vida que los comandantes XCOM nuevos y existentes se beneficiarán más.
Seleccionando a un soldado en el campo, colocando el cursor en cualquier lugar dentro de su rango de movimiento y manteniendo Alt izquierdo en el teclado de su PC le informará de las amenazas enemigas conocidas que podrá ver una vez que se mude allí.
No más maniobras de flanqueo flojo o línea de vista-falla como usted intenta eliminar ese Sectoid final antes de que la mente controle a su soldado final en la vuelta final de una misión cronometrada. Premeditado es forearmed y conseguir un heads-up en lo que usted verá de una nueva posición antes de que usted se haya movido allí es enorme.
Hay algunas limitaciones, como objetivos estáticos como estaciones de trabajo y terminales que no se muestran en la vista previa de destino. Tampoco los grupos enemigos previamente no revelados se mostrarán antes de que usted se mueva, pero los beneficios de esta pequeña adición son, no obstante, muy buenos.
SITREPs
A lo largo de su campaña de XCOM 2, ahora verá informes de situación para muchas de sus misiones. Estos SITREP son variables que impactan su experiencia en el terreno y pueden afectar las cosas para bien o para mal.
Por ejemplo, puede ser que la Intel señale a los combatientes de la resistencia local en la zona que se puede contactar para proporcionar apoyo, o una mayor concentración de enemigos robóticos de lo que normalmente se puede encontrar.
Algunos son sencillos, como la habilidad única para entrar manualmente en el ocultamiento durante la misión, o la presencia del nuevo tipo enemigo The Lost, además de los enemigos regulares. Otros, sin embargo, son más desafiantes, como la situación que lleva a sus soldados de rango superior que están en la lista negra por ADVENT y que requieren el uso de un escuadrón de nivel sargento o tropas inferiores.
La mayoría de las veces, los SITREPs proporcionan un factor adicional a considerar mientras se prepara la misión, tal vez forzando un enfoque ligeramente diferente o empujándolo fuera de su zona de confort. Ellos son generados al azar y aunque hay poco que puede hacer para adelantarse a ellos, su mejor curso de acción es prestar mucha atención a la información previa a la misión y seleccionar soldados sobre la base de la información que se proporciona.

En el caso de salvajes mutones enemigos, tomar poderosas unidades a distancia; donde hay un SITREP positivo considerar la posibilidad de tomar un soldado menos utilizado para darles una experiencia valiosa, y en el caso de The Lost asegúrese de visitar nuestra página de guía sobre nuevos enemigos y cómo luchar contra ellos.
Avances tecnológicos e inspiración en la investigación
Dr Tygan y su equipo de científicos son un montón de trabajo, y por lo tanto es bueno ver que él – y usted – será recompensado por la investigación diligente. Los descubrimientos tecnológicos al azar y la inspiración científica pueden ocurrir al final de cualquier proyecto de investigación dado, por lo que es beneficioso perseguir proyectos futuros específicos de inmediato.
Para los avances, esto podría significar la oportunidad de investigar un nuevo proyecto que podría aumentar el daño de las armas actuales, o hacer la construcción de ciertas instalaciones más barato. La inspiración, por otro lado, acelerará el progreso de uno de sus proyectos de investigación sobresalientes, ahorrándole un tiempo valioso.

El problema es que tales descubrimientos y proyectos inspirados deben ser perseguidos inmediatamente para aprovechar los descubrimientos de las tripulaciones científicas. La elección de investigar algo que no sea el avance o el proyecto inspirado dará lugar a que se pierda la oportunidad de investigación de bonificación o acelerada.
Aún así, no todos los proyectos potenciados van a adaptarse a su plan de progreso actual y por lo tanto el truco es sopesar los beneficios de cada momento de Eureka generado al azar con sus metas generales. La mayoría de las veces vale la pena tomar el tiempo para perseguir el nuevo proyecto, y esto es especialmente cierto de los avances más que las oportunidades de inspiración. Tómese un momento para reflexionar antes de poner a Dr Tygan a trabajar una vez más.
XCOM 2: La guerra de los consejos elegidos
Con un montón de nuevos sistemas y mecánicos para conseguir su cabeza alrededor, los soldados y los extranjeros para manejar, y los objetivos y prioridades para perseguir, XCOM 2: La Guerra de los Elegidos puede parecer abrumadora a veces.
Mantenga la calma, el comandante, y digerir estos necesidad de saber consejos antes de tomar la batalla a los Elegidos por primera vez, o a los Ancianos (de nuevo).
- No es necesario probar todas las cosas nuevas tan pronto como esté disponible:Intentar cada nuevo tipo de misión, asumir cada nuevo enemigo y construir cada nueva habitación tan pronto como sea posible es tentador pero innecesario. Mantenga la cabeza fría, siga sus conocimientos XCOM existentes y echa un vistazo a las mejores opciones para construir habitaciones, crear vínculos , ganar Puntos de Habilidad y luchar contra los Elegidos .
- Reclutar a las nuevas facciones lo antes posible: Dicho esto, el contacto con los Reapers ocurrirá de forma natural y rápida. Reclutamiento de los escaramuzadores y, más tarde, los templarios requiere más esfuerzo y la construcción de la Resistencia Ring . Usted debe hacer que una prioridad temprana.
- The Lost apuntará a las tropas enemigas así como a las tuyas propias: Al emprender una misión que solo cuenta con The Lost , debes evitar el uso de explosivos y sacar a The Lost de forma rápida y eficiente. Sin embargo, en las misiones donde tanto los enemigos regulares como The Lost aparecen, puede utilizarlos para su ventaja. Los Lost normalmente apuntarán al cuerpo más cercano, ya sean sus soldados, tropas ADVENT o enemigos exóticos exóticos.
Canny posicionamiento, y el uso de explosivos para atraer a más de Lost, puede ayudar a mantener a sus enemigos más poderosos ocupados mientras se adelgaza su número. Lo que es más, The Lost siempre toman su turno después de la fase de Alien Activity, y por lo tanto tienen una buena oportunidad para disparar disparos Overwatch que los alienígenas han establecido.

- No utilice la habilidad de Melee del Rendimiento de los Templarios en Purificadores, Mutones o Berserkers ADVENT: Estos últimos son inmunes a ataques cuerpo a cuerpo y tienen la oportunidad de contraatacar, mientras que los Purificadores podrían explotar cuando sean asesinados. Como tal, usted no debe enviar el templario (o Ranger para el caso) para atacar cuerpo a cuerpo un purificador. También debe tener cuidado al disparar un purificador si tiene tropas aliadas cerca.
- Gire a sus soldados para evitar el cansancio: Incluso si no se lesionan, los soldados eventualmente se cansan y, por lo tanto, la confianza en el mismo grupo de soldados los verá sacados de la acción de una manera u otra. Nuestra página de fatiga explica esto con más detalle.
- Hunt down the Chosen: Cuando ellos gatecrash misiones regulares, puede sacar un elegido para ganar un puñado de AP valioso. A largo plazo, vas a querer trabajar con las nuevas facciones de la resistencia – segadores, escaramuzadores y templarios – para localizar a cada uno de los tres miembros de la Elegida, localizar su base y sacarlos para siempre.
Si no lo hacen, resultarán en que sean una espina persistente en su lado, potencialmente terminando su juego con un asalto al Vengador, y apareciendo en su misión final para hacer su vida mucho más difícil. Nuestra página de Asesino Elegido, Brujo y Cazador explica cómo evitar esto en más detalle.
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