Xbox Lockhart no “frena” la próxima generación, detalles de diseño

Se han revelado más detalles sobre Xbox Series S, todavía con el nombre en código Xbox Lockhart, en un informe reciente del miembro de Microsoft Brad Sams.

Sams ha revelado que los planes originales eran lanzar Xbox Series X a fines de agosto y Xbox Series S a mediados de octubre, pero que tuvieron que cambiarse debido a la pandemia de COVID-19.

En cuanto a la revelación, la información privilegiada menciona que “es un poco difícil fijar la fecha exacta, pero el anuncio debería llegar más pronto que tarde”, lo que debería significar para el verano.

Esto se debe a que los planes de Microsoft ahora son mucho más fluidos que en el pasado y evolucionan casi a diario.

Sams también tiene detalles sobre el diseño de la consola, que se espera que sea bastante diferente en comparación con la Xbox Series X.

Para disfrazar el producto, “Microsoft recomendó a los empleados colocar el hardware en una torre de PC, subwoofer u otra cosa que sea bastante grande”.

“Para Lockhart”, en cambio, “Microsoft ha dicho que el hardware debe disfrazarse con cubiertas de Durango o Scorpio, lo que significa que el dispositivo no tiene la misma forma que la Serie X”.

Además de eso, parece que las “preocupaciones” acerca de que Lockhart posiblemente frene los juegos de la próxima generación en Xbox “se han desvanecido ya que Microsoft ha desarrollado una estrategia de usar los mismos componentes básicos en ambos dispositivos (como el soporte de Raytracing y las especificaciones de la CPU)”.

Gracias a este trabajo, se dice que lo único que puede cambiar son las resoluciones, ya que los desarrolladores deberían poder “apuntar a la misma fidelidad visual para ambas consolas”.

Se rumorea que Xbox Series S vendrá con una GPU de 4 Teraflops “optimizada para pantallas de 1080p”.

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