Xbox Game Studios veröffentlichen jedes Quartal neue First-Party-Spiele

Microsoft bleibt der Erweiterung seines First-Party-Portfolios verpflichtet, jetzt mehr denn je mit neuen Akquisitionen, die der Xbox Game Studios-Familie hinzugefügt werden.

Laut einer Roadmap, die heute für die Zukunft des Xbox-Gamings hervorgehoben wurde, hat sich Microsoft das ehrgeizige Ziel gesetzt, jedes Quartal „mindestens ein neues First-Party-Spiel“ als Teil des Xbox Game Pass zu veröffentlichen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Microsoft sich ein solches Ziel gesetzt hat. Die vierteljährliche Veröffentlichung neuer Xbox-Erstanbieter-Spiele war ein wichtiges Geschäftsmodell, das die Einführung der neuen Konsolen Xbox Series X und Xbox Series S begleitete.

Die Neuverpflichtung dient dazu, neue Spiele nicht nur auf Xbox-Konsolen, sondern auch auf dem PC zu gewährleisten, und das auch bei jedem Erstanbieter-Spiel, das am ersten Tag als Teil des Xbox Game Pass veröffentlicht wird.

Inzwischen gibt es fast zwei Dutzend Studios unter dem Banner der Xbox Game Studios, die alle derzeit an neuen Projekten (sowohl angekündigt als auch unangekündigt) in mehreren Genres arbeiten.

„Rollenspiele, Shooter, Strategietitel, Abenteuerspiele und mehr werden alle von unseren First-Party-Teams entwickelt, um sicherzustellen, dass es einen stetigen Strom an überzeugenden exklusiven Inhalten gibt, die es zu entdecken gilt“, so Microsoft.

In einer heutigen Pressekonferenz erklärte Phil Spencer, Leiter von Xbox, dass Microsoft sich weiterhin auf die Veröffentlichung von Erstanbieter-Xbox-Spielen für Xbox-Konsolen und PCs sowie für Cloud-Spiele konzentrieren wird.

Er fügte hinzu, dass für das nächste Jahr „eine weitere erstaunliche Liste von Xbox Game Studios-Spielen und Bethesda-Spielen“ in Arbeit sei und die Xbox Game Pass und Xbox Play Anywhere nutzen wird, um gleichzeitige Veröffentlichungen auf allen Plattformen zu einem günstigen Abonnementpreis zu gewährleisten.

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Microsoft hat ZeniMax Media für 7,5 Milliarden US-Dollar übernommen. Die Mutterholding sowie alle ihre Verlags- und Entwicklungsstudios gehören nun zu den Xbox Game Studios.

Branchenführende Herausgeber und Entwickler wie Bethesda Softworks, bekannt für The Elder Scrolls und Fallout-Franchises; id Software, bekannt für die Franchises Doom, Wolfenstein und Rage; Arkane Studios, bekannt für die Franchises Dishonored und Prey; und Tango Gameworks, bekannt unter anderem für das Franchise The Evil Within; arbeiten alle an Erstanbieter-Xbox-Inhalten.

Damit wird deutlich, wie Microsoft an zahlreichen unangekündigten First-Party-Spielen gesessen hat und was dazu beitragen wird, eine glanzlose First-Party-Bibliothek der vorherigen Xbox One-Generation anzugehen.

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