Xbox Game Studios rilascerà nuovi giochi first-party ogni trimestre

Microsoft rimane impegnata nell’espansione del suo portafoglio di prima parte, ora più che mai con nuove acquisizioni che si uniscono alla famiglia Xbox Game Studios.

Secondo una tabella di marcia evidenziata oggi per il futuro dei giochi Xbox, Microsoft ha fissato l’ambizioso obiettivo di rilasciare “almeno un nuovo gioco proprietario” come parte di Xbox Game Pass ogni singolo trimestre.

Questa non è la prima volta che Microsoft ha fissato un tale obiettivo. Il rilascio di nuovi giochi Xbox proprietari su base trimestrale è stato un importante modello di business che ha accompagnato il lancio delle nuove console Xbox Series X e Xbox Series S.

Il nuovo impegno funziona per fornire continue garanzie per nuovi giochi non solo su console Xbox, ma anche su PC e anche su ogni gioco proprietario rilasciato come parte di Xbox Game Pass il primo giorno.

Ora ci sono quasi due dozzine di studi sotto la bandiera di Xbox Game Studios, che stanno attualmente lavorando a nuovi progetti (sia annunciati che non annunciati) su più generi.

“Giochi di ruolo, sparatutto, titoli di strategia, giochi di avventura e altro ancora sono stati creati dai nostri team first party per garantire che ci sia un flusso costante di contenuti esclusivi avvincenti da esplorare”, ha affermato Microsoft.

In una conferenza stampa all’inizio di oggi, Phil Spencer, capo di Xbox, ha dichiarato che Microsoft continuerà a concentrarsi sul rilascio di giochi Xbox proprietari su console Xbox e PC, nonché per i giochi cloud.

Ha aggiunto che c’è “un’altra fantastica lista di giochi Xbox Game Studios e giochi Bethesda” in lavorazione per il prossimo anno e che utilizzerà Xbox Game Pass e Xbox Play Anywhere per garantire rilasci simultanei su tutte le piattaforme a un prezzo di abbonamento economico.

Microsoft ha acquisito ZeniMax Media per $ 7,5 miliardi. La holding madre, così come tutti i suoi studi di pubblicazione e sviluppo, fanno ora parte di Xbox Game Studios.

Editori e sviluppatori leader del settore come Bethesda Softworks, nota per i franchise di The Elder Scrolls e Fallout; id Software, noto per i franchise di Doom, Wolfenstein e Rage; Arkane Studios, noto per i franchise Dishonored e Prey; e Tango Gameworks, noto per il franchise di The Evil Within, tra gli altri; stanno tutti lavorando su contenuti Xbox proprietari.

Diventa quindi chiaro come Microsoft si sia seduto su numerosi giochi first-party non annunciati e che contribuirà ad affrontare una libreria first-party poco brillante della precedente generazione di Xbox One.

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