Xbox Game Studios lanzará nuevos juegos propios cada trimestre

Microsoft sigue comprometido con la expansión de su cartera propia, ahora más que nunca con nuevas adquisiciones que se unen a la familia Xbox Game Studios.

Según una hoja de ruta destacada para el futuro de los juegos de Xbox el día de hoy, Microsoft se ha fijado un objetivo ambicioso de lanzar “al menos un nuevo juego propio” como parte de Xbox Game Pass cada trimestre.

Esta no es la primera vez que Microsoft se ha fijado ese objetivo. El lanzamiento trimestral de nuevos juegos propios de Xbox fue un modelo comercial importante que acompañó al lanzamiento de las nuevas consolas Xbox Series X y Xbox Series S.

El nuevo compromiso funciona para brindar garantías continuas para los nuevos juegos no solo en las consolas Xbox, sino también en la PC, y eso también con cada juego original que se lanza como parte de Xbox Game Pass el primer día.

Ahora hay casi dos docenas de estudios bajo el estandarte de Xbox Game Studios, todos los cuales están trabajando actualmente en nuevos proyectos (anunciados y no anunciados) en múltiples géneros.

“Nuestros primeros equipos están construyendo juegos de rol, shooters, títulos de estrategia, juegos de aventuras y más para garantizar que haya un flujo constante de contenido exclusivo atractivo para explorar”, afirmó Microsoft.

En una conferencia de prensa el día de hoy, Phil Spencer, director de Xbox, declaró que Microsoft seguirá enfocándose en lanzar juegos propios de Xbox en consolas Xbox y PC, así como para juegos en la nube.

Añadió que hay “otra lista increíble de juegos de Xbox Game Studios y Bethesda” en proceso para el próximo año, y que utilizará Xbox Game Pass y Xbox Play Anywhere para garantizar lanzamientos simultáneos en todas las plataformas a un precio de suscripción económico.

Microsoft adquirió ZeniMax Media por $ 7.5 mil millones. La empresa matriz, así como todos sus estudios de publicación y desarrollo, ahora forman parte de Xbox Game Studios.

Editores y desarrolladores líderes en la industria como Bethesda Softworks, conocida por las franquicias The Elder Scrolls y Fallout; id Software, conocido por las franquicias Doom, Wolfenstein y Rage; Arkane Studios, conocido por las franquicias Dishonored y Prey; y Tango Gameworks, conocido por la franquicia The Evil Within, entre otros; todos están trabajando en contenido propio de Xbox.

Por lo tanto, queda claro cómo Microsoft ha estado sentado en numerosos juegos de primera parte no anunciados y que ayudará a abordar una biblioteca de primera parte deslucida de la generación anterior de Xbox One.