Xbox Game Studios lancera de nouveaux jeux propriétaires chaque trimestre

Microsoft reste attaché à l’expansion de son portefeuille propriétaire, maintenant plus que jamais avec de nouvelles acquisitions rejoignant la famille Xbox Game Studios.

Selon une feuille de route mise en évidence pour l’avenir du jeu Xbox plus tôt dans la journée, Microsoft s’est fixé l’objectif ambitieux de publier “au moins un nouveau jeu propriétaire” dans le cadre du Xbox Game Pass chaque trimestre.

Ce n’est pas la première fois que Microsoft se fixe un tel objectif. La sortie trimestrielle de nouveaux jeux Xbox propriétaires était un modèle commercial majeur accompagnant le lancement des nouvelles consoles Xbox Series X et Xbox Series S.

Le réengagement vise à donner des assurances continues pour les nouveaux jeux non seulement sur les consoles Xbox mais aussi sur PC et cela aussi avec chaque sortie de jeu propriétaire dans le cadre du Xbox Game Pass le premier jour.

Il y a maintenant près de deux douzaines de studios sous la bannière Xbox Game Studios, qui travaillent tous actuellement sur de nouveaux projets (annoncés et non annoncés) dans plusieurs genres.

« Les jeux de rôle, les jeux de tir, les titres de stratégie, les jeux d’aventure et plus encore sont tous créés par nos équipes propriétaires pour garantir qu’il existe un flux constant de contenu exclusif captivant à explorer », a déclaré Microsoft.

Lors d’un point de presse plus tôt dans la journée, Phil Spencer, directeur de Xbox, a déclaré que Microsoft continuerait de se concentrer sur la sortie de jeux Xbox propriétaires sur consoles Xbox et PC ainsi que pour les jeux en nuage.

Il a ajouté qu’il existe “une autre liste incroyable de jeux Xbox Game Studios et de jeux Bethesda” en préparation pour l’année prochaine, et qui utilisera Xbox Game Pass et Xbox Play Anywhere pour assurer des sorties simultanées sur toutes les plateformes à un prix d’abonnement bon marché.

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Microsoft a acquis ZeniMax Media pour 7,5 milliards de dollars. La société mère, ainsi que tous ses studios d’édition et de développement, font désormais partie de Xbox Game Studios.

Des éditeurs et développeurs leaders du secteur comme Bethesda Softworks, connu pour les franchises The Elder Scrolls et Fallout ; id Software, connu pour les franchises Doom, Wolfenstein et Rage ; Arkane Studios, connu pour les franchises Dishonored et Prey ; et Tango Gameworks, connu pour la franchise The Evil Within, entre autres ; travaillent tous sur du contenu Xbox propriétaire.

Il devient donc clair comment Microsoft s’est assis sur de nombreux jeux propriétaires non annoncés et qui aideront à remédier à une bibliothèque propriétaire terne de la génération précédente de Xbox One.

La publication Xbox Game Studios sortira de nouveaux jeux propriétaires chaque trimestre est apparue en premier sur SegmentNext.

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