WRATH: La primera actualización de contenido de Aeon of Ruin es sangrienta

A principios del año pasado, 3D Realms anunció WRATH: Aeon of Ruin, un FPS de retroceso retro que utiliza el viejo pero veloz Quake Engine. Ahora, la compañía está lista para mostrar los frutos de su trabajo con la primera actualización de contenido del juego.

Según un anuncio reciente y un avance relacionado, la actualización de contenido incluye un nuevo mapa, enemigo y artefacto. El nivel en cuestión, The Gardens, es un invernadero grande, gótico y cubierto de vegetación que cuenta con un árbol gigante retorcido como pieza central. A pesar de su nombre, The Gardens no es un refugio seguro y está lleno de monstruos.

Mientras tanto, el nuevo enemigo de la actualización, The Wretch, es una fusión apenas humanoide de carne y metal con una boca gigante donde debería estar el cuello y un cañón láser que sobresale de esa boca. A juzgar por el trailer, The Wretch puede disparar rápidamente este cañón, lo que significa que los jugadores que lo enfrente tendrán que ser tan rápidos como lo son con el gatillo.

Con respecto al nuevo artefacto, el Attar confuso, el anuncio no entra en detalles y solo dice que se agregó al juego. El avance tampoco parece incluir más información.

Sin embargo, WRATH: la actualización de contenido de Aeon of Ruin es mucho más sustancial que solo un nuevo nivel, monstruo y artefacto. También presenta encuentros enemigos actualizados en los niveles preexistentes del juego, IA enemiga mejorada, soporte para resoluciones de 4096 × 2160 (es decir, resolución 4K) y opciones de límite de framerate. Además, la actualización de contenido corrige un montón de errores.

Las notas del parche de la actualización también ofrecen varias promesas de lo que vendrá. Las actualizaciones futuras mejorarán aún más una serie de problemas, incluida la IA enemiga, revisarán los disparos alternativos de varias armas y equilibrarán al enemigo Verdugo.

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