WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de pícaro

Mundo de Warcraft: Shadowlands pre-expansión Actualización 9.0.1 trae consigo un grupo de varios cambios de clase, y el Pícaro no fue la excepción. Muchas clases encontrarán que algunas de sus habilidades más populares que fueron eliminadas hace muchas expansiones regresaron, y su adquisición de habilidades se ajustará debido al aplastamiento de nivel masivo introducido en esta misma actualización.

No todas las clases recibieron ajustes masivos, pero Pícaro ciertamente vio una gran cantidad de cambios de clase (todas las especializaciones pueden usar venenos nuevamente, yay). A continuación se muestra la lista completa de cambios de clase en el Caballero de la Muerte en la Actualización 9.0.1 previa a la expansión de Shadowlands. Para ver las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.

Rogue – Cambios de clase en la actualización 9.0.1 de Shadowlands

GENERAL

Vial carmesí ahora cura el 20% de la salud máxima (antes, el 30%), la duración se reduce a 4 segundos (antes, 6 segundos) y el costo de energía se reduce a 20 (antes, 30). Golpe bajo ahora genera 1 punto de combo (antes era 2). Todos los pícaros ahora pueden usar las siguientes habilidades: Veneno instantáneo: cubre tus armas con un veneno letal que dura 1 hora. Cada golpe tiene un 30% de posibilidades de envenenar al enemigo, lo que inflige instantáneamente daño de Naturaleza. Shiv: ataca con tu mano izquierda, inflige daño físico y aplica una forma concentrada de tu veneno no letal. Otorga 1 punto de combo. Tiro al riñón: movimiento final que aturde al objetivo. Dura más por punto de combo. Veneno para heridas: cubre tus armas con un veneno letal que dura 1 hora. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige instantáneamente daño de Naturaleza y reduce toda la curación recibida en un 5% durante 12 segundos, ahora se acumula hasta 3 veces. Veneno paralizante: cubre tus armas con un veneno no letal que dura 1 hora. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que ralentiza la velocidad de movimiento en un 50% durante 12 segundos.

ASESINATO

Venenos mejorados ahora tiene un efecto adicional: los venenos se aplican a tus armas un 33% más rápido. Veneno para heridas ahora tiene un efecto adicional: se acumula hasta 2 veces más. Vendetta ya no tiene tiempo de reutilización global. Abanico de cuchillos ahora tiene un límite de 8 objetivos. Se han ajustado los siguientes talentos: Talento nuevo: Prontitud (reemplaza a Hoja tóxica): tus movimientos finales tienen una probabilidad por punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 segundos, acumulándose hasta 5 veces. Blindside ahora es una habilidad pasiva y le da a Mutilate un 20% de probabilidad de hacer que tu próxima Emboscada sea gratuita y se pueda usar sin Sigilo. Probabilidad aumentada al 40% si el objetivo tiene menos del 35% de salud. El daño de Crimson Tempest aumentó un 30% y ahora tiene un límite de 8 objetivos. Venom Rush ahora te otorga 8 de energía (en lugar de 5) cuando usas Mutilar contra un objetivo envenenado.

PROSCRITO

Disparo de pistola ahora es un ataque de mano izquierda para pasivos como Potencia de combate y reduce la velocidad de movimiento en un 30% (en lugar de un 50%). Roll the Bones ya no consume puntos de combo, tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos y una duración de 30 segundos. Además, Roll the Bones ya no es reemplazado por Slice and Dice. Grand Melee ya no aumenta la velocidad de ataque y ahora otorga 2 segundos de Slice and Dice por cada punto de combo gastado. Entre los ojos ya no aturde al objetivo y reemplaza a Disparo renal. Ahora tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos (en lugar de 30 segundos) y aumenta la probabilidad de golpe crítico. Restless Blades ahora hace que los movimientos finales también reduzcan el tiempo de reutilización restante de Roll the Bones y Blade Flurry. El daño normal de Blade Flurry aumentó al 40% (en lugar del 30%), ya no tiene 2 cargas y ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos (en lugar de recarga de 25 segundos). Además, todos los golpes secundarios de Blade Flurry con un arma recubierta de Instant Poison, Crippling Poison o Wound Poison ahora aplicarán el Veneno a los objetivos. Adrenaline Rush ya no tiene un tiempo de reutilización global. Blade Flurry ahora tiene un límite de 4 objetivos adicionales. Se han ajustado los siguientes talentos: Talento nuevo: Espadas aterradoras (reemplaza Cortar y cortar): golpea a un enemigo, inflige daño físico y potencia tus armas durante 10 segundos, lo que hace que Golpe siniestro, Emboscada y Disparo de pistola llenen tus puntos de combo. pero tus movimientos finales consumen el 5% de tu salud actual. Gancho retráctil ahora reduce el tiempo de reutilización de Gancho de agarre en 15 segundos (antes eran 30 segundos) y aumenta su velocidad de retracción. Killing Spree ahora tiene un límite de 4 objetivos adicionales mientras Blade Flurry está activo.

SUTILEZA

Shadow Dance ahora tiene 1 carga (en lugar de 2), otorga todos los beneficios de combate de Sigilo durante 8 segundos (en lugar de 5 segundos) y también aumenta el daño infligido en un 15%. Encontrar debilidad ahora se aplica al atacar desde Sigilo (antes Golpe de sombra y Golpe bajo). Además, Encontrar debilidad hace que todos tus ataques eludan el 30% (en lugar del 40%) de la armadura de ese enemigo durante 18 segundos (en lugar de 10 segundos). El daño de Eviscerar ya no aumenta en un 50%, ahora la habilidad inflige un 50% adicional de daño de las Sombras a los objetivos con la función Encontrar debilidad activa. Puñalada por la espalda ahora tiene un efecto adicional: cuando estás detrás de tu objetivo, Puñalada por la espalda ahora también expone un defecto en sus defensas, aplicando Encontrar debilidad durante 6 segundos. Symbols of Death ahora tiene un efecto adicional: Symbols of Death hace que tu próximo generador de puntos de combo golpee críticamente. Shadow Blades ya no tiene tiempo de reutilización global. Se ha eliminado Nightblade. Tormenta Shuriken ahora tiene un límite de 8 objetivos. Se han ajustado los siguientes talentos: Talento nuevo: Premeditación (reemplaza a Encontrar debilidad): después de entrar en Sigilo, tu siguiente Golpe de Sombra otorga hasta 10 segundos de Cortar y cortar, y genera 2 puntos de combo adicionales si Cortar y cortar está activo. El daño de las Sombras oscuras aumentó un 5%. El daño de la técnica secreta aumentó un 20% y ahora tiene un límite de 6 objetivos. Sombras más profundas ahora hace que tus movimientos finales reduzcan el tiempo de reutilización restante de Danza de las sombras en 0,5 segundos por cada punto de combo gastado (era 1 segundo por cada punto de combo gastado). Cambios en el talento JcJ: Shiv ya no es un talento y todos los pícaros lo aprenden en el nivel 32. OFERTAS DE JUEGO Obtén Twitch Prime gratis ahora mismo y obtén artículos del juego, recompensas y juegos gratis