WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de cazador

Mundo de Warcraft: Shadowlands pre-expansión Actualización 9.0.1 trae consigo un grupo de varios cambios de clase, y el Cazador no fue la excepción. Muchas clases encontrarán que algunas de sus habilidades más populares que fueron eliminadas hace muchas expansiones regresaron, y su adquisición de habilidades se ajustará debido al aplastamiento de nivel masivo introducido en esta misma actualización.

No todas las clases recibieron ajustes masivos, pero Hunter ciertamente vio una gran cantidad de cambios de clase (a excepción de la especificación de Supervivencia, lamentablemente). A continuación se muestra la lista completa de cambios de clase de Hunter in Shadowlands pre-expansión Update 9.0.1. Para ver las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.

Hunter – Shadowlands Update 9.0.1 Cambios de clase

GENERAL

El tamaño del establo se ha aumentado a 200 (antes era 60). Wing Clip ahora se puede usar con arcos, pistolas y ballestas. Wing Clip será reemplazado por Concussive Shot en el nivel 13 para Beast Mastery y Puntería Hunters. Revivir mascota ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 4 segundos (en lugar de 2 segundos). Todos los cazadores ahora pueden usar las siguientes habilidades: Nueva habilidad: Disparo mortal: intentas acabar con un objetivo herido, daño físico. Solo se puede usar en enemigos con menos del 20% de salud. Nueva habilidad: Asustar a la bestia: asusta a una bestia y hace que corra aterrorizada durante un máximo de 20 segundos. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede temer a una bestia a la vez. Nueva habilidad: Ojos de la bestia: toma el control directo de tu mascota y mira a través de sus ojos durante 1 min. Nueva habilidad: Disparo tranquilizador: elimina 1 efecto de enfurecimiento y 1 efecto mágico de un objetivo enemigo. Las mascotas que solían tener Disparo tranquilizante como su habilidad familiar especial ahora eliminan 1 efecto de veneno, magia y enfermedad de la mascota. Reutilización de 10 segundos. Marca del cazador: ya no es un talento de puntería. Aplica Hunter’s Mark al objetivo, permitiendo que el objetivo siempre sea visto y rastreado por el Hunter. Solo se puede aplicar una Marca de cazador a la vez. Disparo Arcano: un disparo rápido que causa daño Arcano.

DOMINIO DE BESTIAS

El porcentaje de amenaza de mala dirección aumentó en un 100%. Se ha reducido la sanación de Alivio espiritual (habilidad de mascota Bestia espiritual) un 66%. Aspect of the Wild ya no tiene tiempo de reutilización global. Cólera bestial ahora hace que tu mascota inflija daño instantáneamente a tu objetivo al activarse. Multi-Shot y Beast Cleave ahora tienen un límite de 5 objetivos. Se han ajustado los siguientes talentos: Talento nuevo: Derramamiento de sangre: ordena a tu mascota que golpee a tu objetivo, lo que provoca que el objetivo sangre durante 18 segundos y aumente todo el daño recibido de tu mascota en un 15% durante 18 segundos. 1 minuto de enfriamiento. Bestia temible ya no cuesta enfoque. Se ha rediseñado Aroma de sangre: activar Cólera bestial otorga 2 cargas de Disparo con púas. Mordisco venenoso ha sido rediseñado y rebautizado como Cobra escupidora: cuando finalice Furia de las bestias, invoca una Cobra escupidora para que te ayude en el combate durante 15 segundos. Cada Disparo de cobra utilizado durante Cólera bestial aumenta el daño que inflige esta Cobra escupidora en un 10%. Estampida ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 minutos (en lugar de 3 minutos) y tiene un límite de 5 objetivos por bestia por ola de Estampida. Bombardeo ahora limitado a 8 objetivos.

PUNTERÍA

La duración del disparo rápido se redujo a 2 segundos (en lugar de 3 segundos). El daño total infligido por Rapid Fire no cambia. El costo de enfoque de Disparo de puntería aumentó a 35 (en lugar de 30). El costo de enfoque de Disparo Arcano aumentó a 20 (en lugar de 15). El costo de enfoque de Disparo múltiple aumentó a 20 (en lugar de 15) y el daño ahora está limitado a 5 objetivos. Disparo vinculante ya no es un talento y lo aprenden todos los cazadores de Puntería en el nivel 33. Se han ajustado los siguientes talentos: Talento nuevo: Disparo de quimera: un disparo de dos cabezas que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano para reducir el daño e infligir naturaleza daño a tu objetivo principal y daño de escarcha reducido a tu objetivo secundario. Reemplaza a Disparo Arcano, es de lanzamiento instantáneo y cuesta 20 de enfoque. Talento nuevo: Grilletes vinculantes (pasivo): los objetivos enraizados por Disparo vinculante te infligen un 20% menos de daño durante 8 segundos después de que finaliza el efecto de raíz. Talento nuevo: Dead Eye (pasivo): Kill Shot tiene 2 cargas y hace que Disparo de puntería se recargue un 50% más rápido durante 3 segundos. Nuevo talento: volea (reemplaza a Disparo perforante): lanza una ráfaga de flechas hacia abajo durante 6 segundos, lo que inflige daño físico a cualquier enemigo en el área y obtén los efectos de los disparos engañosos mientras la volea esté activa. Volley es de lanzamiento instantáneo y tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos. Master Marksman ha sido rediseñado: tus disparos críticos hacen que tu objetivo sangre un 15% del daño infligido durante 6 segundos. La duración de Picadura de serpiente aumentó a 18 segundos (en lugar de 12 segundos). A Careful Aim se le ha eliminado el beneficio de salud bajo, ya que se sentía redundante con Kill Shot regresando. Además, ahora la bonificación de daño se aplica a los objetivos por encima del 70% de salud (antes era del 80%). Steady Focus ha sido rediseñado: lanzar Steady Shot dos veces seguidas ahora aumenta tu celeridad en un 7% durante 15 segundos. Se ha rediseñado la línea aerodinámica (pasiva): el daño de fuego rápido aumenta un 15% y el fuego rápido ahora también reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo disparo de puntería en un 30%. La probabilidad de activación de Disparos letales se ha aumentado al 30% (en lugar del 20%). La probabilidad de activación de Bloquear y cargar se ha aumentado al 8% (en lugar del 5%). Bombardeo ahora limitado a 8 objetivos. Disparo explosivo ahora limitado a 6 objetivos.

SUPERVIVENCIA

Se han ajustado los siguientes talentos: Punta de lanza ahora hace que Kill Command aumente el daño de tu siguiente Raptor Strike en un 25% (en lugar de un 20%), acumulándose hasta 3 veces. Flanking Strike ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos (en lugar de 40 segundos). Chakrams ahora cuesta 15 puntos de enfoque (antes era 30). Carve y Butchery ahora tienen un límite de 5 objetivos. OFERTAS DE JUEGOS Obtén Twitch Prime gratis ahora mismo y obtén artículos, recompensas y juegos gratis dentro del juego