WoW Shadowlands – Actualización 9.0.1 Cambios de clase de Cazador de demonios

La actualización 9.0.1 previa a la expansión de World of Warcraft: Shadowlands trae consigo varios cambios de clase, y el Cazador de demonios no fue una excepción. Muchas clases encontrarán que algunas de sus habilidades más populares que fueron eliminadas hace muchas expansiones regresaron, y su adquisición de habilidades se ajustará debido al aplastamiento de nivel masivo introducido en esta misma actualización.

No todas las clases recibieron ajustes masivos, pero Demon Hunter ciertamente vio una cantidad decente de cambios de clase. A continuación se muestra la lista completa de cambios de clase en Cazador de demonios en la actualización 9.0.1 previa a la expansión de Shadowlands. Para ver las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.

Demon Hunter – Shadowlands Update 9.0.1 Cambios de clase

GENERAL

Los cazadores de demonios recién creados ahora comienzan en el nivel 8. El aura de inmolación ya no es un talento para Havoc y todos los cazadores de demonios lo aprenden a través de su experiencia inicial en misiones o en el nivel 10.

ESTRAGOS

Nueva pasiva: Odio sin fin: aumenta la furia máxima a 120. Desenfocar ahora reduce todo el daño recibido en un 20% durante 10 segundos (antes era un 35%). Metamorfosis ya no proporciona un 20% de sanguijuela. Desgarrar alma (talento) ahora devolverá un 25% de sanguijuela a Metamorfosis. Blade Dance y Death Sweep ahora tienen un límite de 5 objetivos. Se han ajustado los siguientes talentos: Talento nuevo: odio ardiente: el aura de inmolación genera 60 de furia adicionales durante 12 segundos. Talento nuevo: Caos desatado (reemplaza a Maestría vil): la activación del Aura de inmolación hará que tu demonio interior golpee a los enemigos cercanos al final de tu siguiente Fiebre vil, lo que infligirá daño de Caos. Talento nuevo: Tempestad de gujas: lanza dos gujas demoníacas en un torbellino de energía que inflige daño de Caos durante 3 segundos a 5 enemigos cercanos. Hambre insaciable ahora hace que Mordedura de demonio inflija un 20% más de daño y genera de 5 a 10 de furia adicional. Ciclo de odio ahora reduce el tiempo de reutilización de Eye Beam en 3 segundos cuando Chaos Strike devuelve Furia (antes era Metamorfosis). Sanguijuela desgarradora de almas aumentó un 5% (en lugar de un 10%) y obtiene un 25% de absorción adicional mientras Metamorfosis está activa (en lugar de un 10%). El tiempo de reutilización de Netherwalk ahora es de 3 minutos (antes de 2 minutos). Dark Slash ahora se llama Essence Break: corta a todos los enemigos frente a ti para infligir daño de caos y aumenta el daño que tu Chaos Strike y Blade Dance les infligen en un 40% durante 8 segundos. Demonic ahora te hace entrar en forma de demonio durante 6 segundos cuando usas Eye Beam (en lugar de 8 segundos). Némesis ha sido eliminada. Descarga vil ahora tiene un límite de 8 objetivos.

VENGANZA

Los cazadores de demonios de venganza ahora usan Furia como recurso en lugar de dolor. Los guardias demoníacos aumentan a la resistencia y la armadura se han movido a una nueva pasiva: gruesa Skin lo que aumenta la resistencia en un 65% y la armadura en un 100%. Soul Cleave reemplaza Chaos Strike, Shear reemplaza Demon’s Bite y Infernal Strike reemplaza Fel Rush al seleccionar la especialización Vengeance. Devastación vil ya no es un talento y lo aprenderán todos los Cazadores de demonios de venganza en el nivel 11. Además, Devastación vil ahora cuesta 50 de furia. Soul Cleave ahora te cura una cantidad adicional por cada fragmento de alma consumido. Soul Cleave ahora tiene un límite de 5 objetivos. Se han ajustado los siguientes talentos: Talento nuevo: Armadura infernal (reemplaza a Choque de llamas) – Aura de inmolación aumenta tu armadura en un 20% y hace que los atacantes cuerpo a cuerpo sufran daño de fuego. Nuevo talento: Baluarte ruinoso (reemplaza a Void Reaver): Devastación vil cura un 15% adicional y el 50% de su curación excesiva se convierte en un escudo de absorción durante 10 segundos. Talento nuevo: Extracción masiva (reemplaza la Barrera de alma): demuele el espíritu de todos los que te rodean, inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y extrae un fragmento de alma de los 5 enemigos más cercanos, atrayéndolos hacia ti para su consumo inmediato. Talento nuevo: Demoníaco: Devastación vil hace que entre en forma de demonio durante 6 segundos después de que termina de infligir daño. Abyssal Strike ahora hace que Infernal Strike cree un Sigil of Flame cuando aterrizas y su tiempo de reutilización se reduce en 8 segundos. Llamas agonizantes ya no aumenta el daño de Aura de inmolación. Ahora aumenta su duración en un 50%. Se ha aumentado la sanación de Festín de almas en un 25%. Carne carbonizada se ha rediseñado: el daño de Aura de inmolación ahora aumenta la duración de tu Marca ardiente en 0,5 segundos. OFERTAS DE JUEGOS Obtén Twitch Prime gratis ahora mismo y obtén artículos, recompensas y juegos gratis dentro del juego