WoW Classic Phase 2 Honor System PvP y guía de rangos

Mundo de Warcraft fue concebido como un mundo en guerra. La estrategia en tiempo real, ejército contra ejército, la base del Universo Warcraft se introdujo en un entorno MMO en un nivel completamente nuevo con la introducción del Sistema de Honor en 2005. Esta visión devastada por la guerra de Azeroth se materializó en vastas luchas interminables en todo el mundo . Las batallas épicas en los campos entre Tarren Mill y Southore se volvieron legendarias y ahora están consagradas como un evento periódico en el comercio minorista hasta el día de hoy.

los Sistema de honor WoW Classic Phase 2 Incentiva enormemente las muertes honorables de jugadores dentro de tu rango de nivel. Su número total de muertes, el rango de los jugadores asesinados y su posición entre los jugadores en su servidor contribuyeron a su contribución semanal y, en última instancia, determinan su rango y acceso al equipo PVP.

Estrategia del sistema PvP clásico de la fase 2 de WoW | El meta

Para luchar bien y seguir siendo competitivos en WoW Classic PVP, se requiere una gran comprensión del sistema PVP. Convertirse en un jugador excepcional en PVP requiere una amplia práctica, prueba y error, y experimentación.

Un proceso continuo de mejora del carácter y crecimiento como jugador es esencial. Humildad ante la magnitud y complejidad de los combates en Azeroth; que enfrenta a los jugadores con un entorno PVP gigante de mundo abierto que abarca dos continentes virtuales a través de terrenos diversos y desafiantes.

Nuestra comunidad de gremios ha jugado religiosamente a World of Warcraft desde el primer día, el lanzamiento de Vanilla hace quince años. Todavía estamos aprendiendo cosas nuevas que mejoran nuestro desempeño individual y grupal a diario. Invierta tiempo en un estudio adicional en profundidad de las habilidades, la mecánica y los roles de clase de su personaje.

WoW Classic PVP es complejo e infinitamente reproducible. No hay sustituto para la práctica y la experiencia en un entorno de juego en vivo. La comunicación de voz, la coordinación de habilidades y consumibles, así como la experiencia de jugar en equipo son esenciales para el éxito.

No hay dos encuentros en el mundo abierto o en campos de batalla iguales. Esto es parte de la magia que ha mantenido a World of Warcraft relevante e interesante durante los últimos quince años.

Todas las clases y composiciones grupales pueden ser contrarrestadas hasta cierto punto por otras clases y composiciones grupales.

RECURSOS

Es importante aprender de tantas fuentes diferentes como sea posible. Utiliza especialistas que se centren en tu clase y en tu estilo de juego PVP específico.

Incluso con una amplia experiencia original en PVP de Vanilla World of Warcraft, es importante hacer uso de la experiencia disponible de los veteranos de servidores privados.

Los servidores privados de WoW Classic han proporcionado el entorno de prueba más relevante para prepararse para el lanzamiento de los servidores oficiales de Blizzard. Las computadoras modernas y las conexiones a Internet estables, así como los servidores de Blizzard más avanzados y estables, permiten batallas mucho más grandes de lo que nunca fue posible en el World of Warcraft original.

CLASIFICACIÓN

El sistema PVP clásico es muy diferente del sistema actual de modo de guerra minorista en varios aspectos importantes. Lo más importante es que su rango se actualiza constantemente, subiendo y siguiendo según el número de muertes honorables y deshonrosas obtenidas durante la semana.

MATAS HONORABLES

Los asesinatos honorables se obtienen cuando usted o alguien de su grupo o banda mata a un jugador que se encuentra dentro de 10 niveles de usted. Los asesinatos honorables otorgan diferentes puntos de honor según su rango PvP. Un jugador de mayor rango otorgará más Honor. También se puede ganar honor al completar los objetivos en los campos de batalla en el lanzamiento en la fase tres.

MATAS DESHONORABLES

Los asesinatos deshonrosos son una penalización por matar personajes civiles que no sean jugadores. Por lo general, los vendedores o los buscadores de misiones diseñados para desalentar el comportamiento de duelo. Una etiqueta "Civil" será visible en el NPC. Los asesinatos deshonrosos conllevan una fuerte penalización de Honor aplicada de inmediato. Si se producen suficientes asesinatos deshonrosos durante PVP, su rango puede disminuir.

Su calificación se calculará al final de cada semana en función de su posición actual y la posición de otros jugadores en su servidor. Esta calificación está determinada por la cantidad de muertes honorables que haya adquirido.

RANGOS

Existen 14 rangos para cada facción. A medida que su rango aumenta, se otorgan títulos adicionales, equipo y otros beneficios.

En el rango 6 Knight para Alliance Stoneguard para Horde, el acceso al cuartel del Oficial está disponible en Stormwind y Orgrimmar respectivamente. Los vendedores en el cuartel proporcionan acceso a una variedad de consumibles de combate como tabardos temáticos de facciones especiales.

Descripción de Conjuntos de Honor PvP

Cada clase tiene dos conjuntos diferentes disponibles de los proveedores de PvP. Una variante rara y épica. Los conjuntos dependen del rango.

Cada conjunto tiene un total de 6 piezas con bonos de conjunto asociados. La bonificación de cuatro conjuntos proporciona mejoras de habilidad centradas en PVP, mientras que las bonificaciones de dos y seis conjuntos son aumentos de estadísticas.

Cómo farmear honor

En general, la mejor manera de honrar la granja es unirse a una comunidad centrada en PVP comprometida a luchar activamente en las zonas habituales de puntos de PVP en todo World of Warcraft. La montaña Blackrock, la región de Tarren Mill versus Southshore, así como las zonas que rodean a las capitales de facciones, son las áreas tradicionales de conflicto mundial abierto. Stranglethorn Vale y otras áreas centrales de tránsito entre continentes también son notorias para las peleas de pequeña a mediana escala (grupo a grupo de ataque).

Los complementos apropiados para su clase y la combinación de teclas con sus habilidades son esenciales para un rendimiento efectivo.

Sistema de honor WoW Classic Phase 2 | PVP de mundo abierto a gran escala

Los compromisos de gremio a gran escala versus gremio son comunes en WoW Classic. Los jefes mundiales y las entradas de las bandas suelen provocar conflictos entre las bandas y los gremios de PVP por el acceso a equipos raros y poderosos. Los métodos resaltados en este video desglosan los elementos básicos necesarios para luchar y ganar en estos entornos desafiantes.

Encuentros cubiertos

Estrategia

La composición de incursión adecuada para cada encuentro, asegurar que haya suficientes curanderos y apilar las clases más efectivas para el medio ambiente son consideraciones importantes para cualquier líder de incursión.

La toma de conciencia situacional, la exploración, la coordinación en las comunicaciones de voz, así como el uso apropiado del tiempo de los consumibles pvp ofensivos como granadas y cargadores de zapadores son particularmente decisivos.

POCIÓN Y CONSUMIBLES EN VAINILLA

El uso de consumibles es esencial en Vanilla World of Warcraft. El uso de consumibles detallados en esta guía proporcionará una ventaja significativa en el mundo abierto y los campos de batalla en la fase tres.

Viabilidad de clase en PVP

WoW Classic puede ser extremadamente implacable en PVP. El equipo, los consumibles, tu modificación y la composición del grupo juegan un papel fundamental en tu habilidad para luchar y ganar.

Cada clase tiene un papel importante y, en muchos casos, esencial para jugar en PVP. Comprender cuál es su función y la mejor manera de apoyar a su equipo es uno de los factores más importantes para el éxito.

Existen numerosas guías especializadas que detallan las fortalezas y debilidades de cada arquetipo de clase en una variedad de fuentes.

Los roles generales de exploradores, dps a distancia, tanques, sanadores y dps cuerpo a cuerpo tienen amplias funciones en pvp a pequeña, mediana y gran escala.

HISTORIA

Está claro que muchas personas están entusiasmadas por el regreso del sistema Classic Honor. La razón principal se debe a la legendaria reputación alcanzada durante la experiencia original de Vanilla Honor.

Warcraft es en esencia un Mundo en Guerra. El conflicto en los servidores PVP siempre estuvo presente e intenso en las zonas en disputa y particularmente intenso alrededor de las entradas de los jefes mundiales, incursiones y mazmorras.

¡El primer sistema PVP de War in Warcraft fue real, omnipresente e inspirador! Comunidades de servidores enteras se involucraron en conflictos interminables a gran escala en todo un mundo virtual. La experiencia fue constantemente cambiante, desafiante y proporcionó un entorno para conocer a un gran número de personas y hacer amigos. Recuperando esa experiencia que ha obligado a muchos a regresar a un juego que ahora tiene 15 años.

El hecho de que World of Warcraft presentara inicialmente un completo sistema de clasificación World PVP muestra un compromiso de dar vida al universo de Warcraft para los jugadores.

El sistema actual del Modo Guerra minorista ciertamente se beneficiará de las lecciones aprendidas de la reintroducción del sistema Honor en Classic.

Con suerte, Blizzard pondrá el sistema de Modo de Guerra minorista más en línea con esta visión anterior en la que Honorable Kills y pelear en el mundo abierto fueron un elemento central de la progresión del personaje.

Los desarrolladores de World of Warcraft claramente imaginaron un mundo en War y crearon un sistema PVP que fue diseñado para hacer realidad esa visión. El Sistema de Honor original de World of Warcraft fue extremadamente exitoso al alentar a los jugadores a participar en peleas sostenidas a gran escala en todo el mundo.

Desafortunadamente, a mediados de 2005, cuando se implementó el sistema PVP original, muchos jugadores y la infraestructura del servidor de Blizzard simplemente no estaban preparados para manejar la escala y la intensidad de los combates generados.

Como resultado, la decisión de crear campos de batalla, una forma controlada e instanciada de peleas de jugador contra jugador en la que no podría estar presente un máximo de 80 jugadores.

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¡Esperamos que World of Warcraft vuelva a sus raíces y proporcione un verdadero sistema mundial de PVP completo en el espíritu de Classic!

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