WoW Classic Dungeons: cómo ejecutarlos y qué sintonizaciones se requieren

Para obtener algunos de los mejores botines que World of Warcraft Classic tiene para ofrecer, debes ejecutar las mazmorras de WoW Classic. Estas instancias de 5-10 jugadores ofrecen tanto equipo fabuloso de asesinatos de jefes como también de las misiones que te llevan adentro. Las armas y armaduras que encuentres en las mazmorras no solo te ayudarán a buscar con éxito en el mundo abierto, sino que también te prepararán para las instancias de incursiones de grupos grandes en el final del juego, si decides intentarlo.

La mayoría de las mazmorras clásicas de WoW requieren cinco jugadores, aunque todas menos Blackrock Depths, Scholomance y Stratholme te permiten tomar hasta 10; simplemente no puedes completar ninguna misión. Por lo general, tomarás un tanque, un sanador y tres clases de daño. A menudo es útil si uno de esos traficantes de daños tiene un par de hechizos de curación. No hay una herramienta en el juego para encontrar un grupo, por lo que generalmente lo encontrarás preguntando en el chat de zona la zona donde se encuentra la mazmorra, o incluso más comúnmente, en el chat comercial en las ciudades capitales. A continuación, enumeramos las abreviaturas que las personas usan comúnmente.

Mientras que los jefes de mazmorras clásicas tienden a ser más simples de manejar que sus contrapartes modernas. Una pelea como Chopper Redhook de Battle for Azeroth’s Siege of Boralus habría sido una batalla de incursión, no una mazmorra, en Clásico, con sus agregados, bombas, fijos y otras mecánicas. Llegar a las mazmorras, conseguir misiones para ellos y descubrir qué hacer dentro puede ser mucho más difícil en Classic.

A diferencia de BfA, donde las misiones están todas en la entrada de la mazmorra (y tienen que estarlo, porque la gran mayoría de los jugadores verán la instancia usando la herramienta Buscando grupo), Classic tiene misiones para diferentes mazmorras repartidas por todo el mapa en muchos casos , y algunos requieren cadenas de misiones extensas antes de que la misión de mazmorra final esté disponible. Las mazmorras en sí mismas no siempre son fáciles de encontrar, con entradas enterradas dentro de montañas, como las Cavernas de los Lamentos y las Profundidades de Roca Negra, o detrás de áreas llenas de mobs hostiles.

El tiempo requerido para completar una mazmorra en WoW Classic depende de cuán alto sea el nivel de tu grupo en comparación con la mazmorra; si todos se resisten, o si tienes que enviar a alguien de regreso a la ciudad para reclutar; y cuántos jefes están metidos dentro. Algunos son comparativamente cortos (el Cementerio del Monasterio Escarlata, por ejemplo); para otros, es mejor que empaques un almuerzo, ya que serán horas (Blackrock Depths, te estamos mirando).

En cada uno de los casos a continuación, hemos enumerado el nivel mínimo requerido para entrar en la mazmorra. Por lo general, las misiones requieren que tengas unos niveles más altos, y los niveles recomendados para mazmorras más altas pueden estar entre 10 y 15 niveles al norte del mínimo. Para mazmorras con alas separadas, algunas tienden a ser más difíciles que otras; Scarlet Monastery Graveyard es más fácil que la Catedral, por ejemplo, y Dire Maul West es más fácil que Dire Maul North. Algunas mazmorras requieren sintonizaciones para entrar; Por lo general, solo un miembro de su grupo necesita esta sintonización, y los demás pueden seguirlos dentro una vez que se abre la puerta o la puerta.

Aquí está la lista de todas las mazmorras clásicas de WoW:

El abismo de rafia

Nivel mínimo: 10
Lo que la gente llama en el chat: RFC
Dónde se encuentra: justo en el medio de Orgrimmar
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, cuatro jefes

Cavernas de los lamentos

Mínimo: 10
Lo que la gente llama en el chat: WC
Dónde se encuentra: enterrado dentro de una colina en The Barrens, justo al suroeste de Crossroads
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, ocho jefes (a veces se generará una mafia rara adicional)

LOS DEADMINES

Mínimo: 10
Lo que la gente llama en el chat: Deadmines o VC o DM, y esperan ver muchos argumentos al respecto
Dónde se encuentra: enterrado dentro de una cabaña que conduce a una mina en la ciudad de Westbrook de Moonbrook
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, siete jefes (una mafia rara adicional)

SHADOWFANG MANTENER

Mínimo: 14
Lo que la gente llama en el chat: SFK
Dónde se encuentra: en un castillo en la cima de una colina en Silverpine Forest, al oeste de Ambermill, al sur de las Ruinas de Lordaeron
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, siete jefes (más una mafia rara)

PROFUNDIDAD DE BLACKFATHOM

Mínimo: 15
Lo que la gente llama en el chat: BFD
Dónde se encuentra: bajo el agua en una ruina en una playa en el extremo occidental de Ashenvale
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, ocho jefes

LA ACCIÓN

Mínimo: 15
Lo que la gente llama en el chat: acciones
Dónde se encuentra: justo en el centro de Stormwind City
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, cinco jefes, uno raro

GNOMEREGAN

Mínimo: 19
Lo que la gente llama en el chat: Gnomer
Dónde se encuentra: dentro de un edificio gnómico en el noroeste de Dun Morogh, al oeste de Ironforge
Se requiere sintonización: No, pero obtener la llave del taller le permite ingresar por la puerta trasera, que es mucho más rápido; Los jugadores de la Horda pueden completar una misión para conseguir un teletransportador en Booty Bay para saltar cerca de Gnomeregan
Jefes y alas: un ala, cinco jefes y un raro

MONASTERIO ESCARLATA

Mínimo: 21
Lo que la gente llama en el chat: SM, generalmente seguido de una abreviatura para el ala
Dónde se encuentra: en una gran iglesia al noreste de Entrañas y Brill, en las colinas
Sintonización requerida: Sí, se requiere la Llave Escarlata del ala de la Biblioteca para abrir las alas de la Armería o la Catedral.
Jefes y alas: cuatro alas. Cementerio: dos jefes, tres raras. Biblioteca: dos jefes. Armería: un jefe. Catedral: tres jefes.

RAZORFEN KRAUL

Mínimo: 25
Lo que la gente llama en el chat: RFK
Dónde se encuentra: justo al oeste de Gold Road en el extremo sur de The Barrens
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, seis jefes y dos raras

MAURADON

Mínimo: 30
Lo que la gente llama en el chat: Maura, Mauradon
Dónde se encuentra: enterrado en una colina cerca de la costa suroeste de Desolace
Se requiere sintonización: No, pero construir el Cetro de Celebras te permite saltar al jefe final
Jefes y alas: cuatro alas. Lado morado: dos jefes. Lado naranja: dos jefes. Poison Falls: un jefe y un raro. Earth Song Falls: tres jefes.

ULDAMAN

Mínimo: 30
Lo que la gente llama en el chat: Ulda, Uldaman
Dónde se encuentra: enterrado debajo del área central norte de las Tierras Baldías
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, siete jefes, más uno que solo la Horda puede atacar

BAJOS DE RAZORFENO

Mínimo: 35
Lo que la gente llama en el chat: RFD
Dónde está ubicado: al otro lado de Gold Road desde RFK, enterrado detrás de aproximadamente once mil millones de quillboar y pequeños pasajes sinuosos que se parecen en el sur de Barrens, dentro de un enorme cráneo de quillboar
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, cinco jefes y un raro

ZUL'FARRAK

Mínimo: 39
Lo que la gente llama en el chat: ZF
Dónde se encuentra: Ruinas en el noroeste de Tanaris.
Se requiere sintonización: No, pero alguien en el grupo debe tener el Mazo de Zul’Farrak si planea matar a Gahz’rilla
Jefes y alas: un ala, 11 (!) Jefes y tres raras.

TEMPLO DE ATAL'HAKKAR

Mínimo: 45
Lo que la gente llama en el chat: ST (para Sunken Temple)
Dónde se encuentra: bajo el agua en medio de un lago en medio de Swamp of Sorrows
Se requiere sintonización: No, pero debes tener el Pergamino de Yeh’kinya para invocar al Avatar de Hakkar
Jefes y alas: no alas, pero los dos pisos de ST generalmente se manejan por separado. El sótano tiene siete jefes, mientras que la instancia principal tiene ocho.

PROFUNDIDADES DE BLACKROCK

Mínimo: 48
Lo que la gente llama en el chat: BRD
Dónde se encuentra: enterrado dentro de Blackrock Mountain (corre por las sillas hasta el fondo, luego a través de la mina, para encontrar la entrada)
Se requiere sintonización: No, pero la Llave de Forja de las Sombras (que obtienes de una misión obtenida mientras estás muerto) desbloquea todas las puertas interiores en la mazmorra, lo que hace que las visitas posteriores sean más rápidas
Jefes y alas: si bien la mazmorra está tallada en secciones, todavía es una carrera extraordinariamente larga; 22 jefes y uno raro.

DIRE MAUL

Mínimo: 48
Lo que la gente llama en el chat: DME, DMN, DMW (para las diferentes alas)
Dónde se encuentra: gran complejo de ogros al norte de la carretera principal en el medio de Feralas
Se requiere sintonización: Sí, se requiere Crescent Key para abrir puertas en las alas norte y oeste
Jefes y alas: tres alas. Este: cinco jefes. Oeste: cinco jefes y un raro. Norte: siete jefes

SPIRE INFERIOR DE BLACKROCK

Mínimo: 48
Lo que la gente llama en el chat: LBRS
Dónde se encuentra: en la misma montaña que Blackrock Depths, pero sube en lugar de bajar
Sintonización requerida: No
Jefes y alas: un ala, nueve jefes, siete mobs raros

SPIRE SUPERIOR BLACKROCK

Mínimo: 48
Lo que la gente llama en el chat: UBRS
Dónde está ubicado: en el área LBRS, pero se requiere una sintonización separada para abrir la puerta
Sintonización requerida: Sí, un miembro del grupo debe tener el Sello de Ascensión para abrir la puerta
Jefes y alas: un ala, siete jefes, uno raro

SCHOLOMANCE

Mínimo: 48
Lo que la gente llama en el chat: Scholo
Dónde se encuentra: Tierras de la Peste del Oeste dentro de las ruinas de Caer Darrow
Sintonización requerida: Sí, un miembro del grupo (o alguien en el área) debe tener la Llave maestra para abrir la puerta
Jefes y alas: un ala, 15 jefes, dos de los cuales son convocados

ESTRATOLMO

Mínimo: 48
Lo que la gente llama en el chat: Strath Live Side, Strath Dead Side
Dónde se encuentra: Tierras de la Peste del Este en el continente de los Reinos del Este
Se requiere sintonización: No, pero matar a uno de los jefes en Dead Side le otorgará a un miembro del grupo la Llave de la Ciudad por acceso directo a Dead Side
Jefes y alas: Dos alas: lado vivo: ocho jefes, uno de los cuales es convocado, y dos raras. Lado muerto: seis jefes y un raro

Y esa es la lista completa de mazmorras clásicas de WoW disponibles en este momento. Estas son tareas serias para su grupo, así que elija sabiamente, especialmente si planea molerlas como parte de su proceso de nivelación WoW Classic. La mejor de las suertes con tus botines.

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