World of Warcraft – 8.3 Notas del parche | Visiones de N'Xoth TEMPORADA 4


Zonas corruptas: Uldum y Vale of Eternal Blossoms

El viejo dios N’Zoth ha sido liberado de su prisión forjada por los titanes, desatando la destrucción y el terror en todo Azeroth. Las fuerzas de N’Zoth están reunidas para asediar las instalaciones de los titanes en Uldum y Vale of Eternal Blossoms. Si estas antiguas defensas se arruinan, N’Zoth convertirá sus visiones de pesadilla en realidad.

Nueva incursión: Ny’alotha, la ciudad despierta

Adéntrate en donde habitan las pesadillas en Ny’alotha, la Ciudad del Despertar, una incursión de 12 jefes ambientada en el corazón cubierto de Vacío del antiguo Imperio Negro. Enfréntate a heraldos locos y horrores inescrutables, y finalmente enfréntate cara a cara con el propio N’Zoth en una fatídica batalla por la supervivencia de Azeroth.

Nuevo Afijo: Despertado

La temporada 4 tiene un nuevo afijo: Despertado. Mientras el afijo Despertado esté activo, los jugadores descubrirán obeliscos en toda la mazmorra, lo que llevará a los jugadores a través del velo hacia el oscuro mundo de Ny’alotha. Allí, los jugadores se enfrentarán a un poderoso servidor de N’Zoth que deberán derrotar o el servidor unirá fuerzas con el jefe final de la instancia. Una vez que el teniente ha sido destituido, la fiesta volverá a su realidad habitual en el lugar en el que se encuentran actualmente. Esto permitirá algunos saltos interesantes que no implican el uso del Sudario de ocultamiento o invisibilidad de Rogues.

Asaltos: los sirvientes de N’Zoth

Los jugadores de nivel 120 presenciarán de primera mano el poder abrumador de los dioses antiguos en las nuevas instalaciones de Asaltos a los titanes en Uldum y el Valle de las Flores Eternas. Los jugadores deben hacer retroceder a los secuaces de N’Zoth completando objetivos en el área, incluida la derrota de enemigos y enemigos raros, el saqueo de tesoros y la participación en eventos. Después de avanzar un poco, te enfrentarás al teniente que lidera las fuerzas enemigas y, una vez victorioso, serás recompensado con una poderosa pieza de equipo y un Buque de visiones horribles, una clave que te da acceso a una nueva característica: Visiones horribles.

Las ubicaciones de asalto rotarán dentro de Uldum en Kalimdor y Vale of Eternal Blossoms en Pandaria, así que asegúrese de revisar la parte inferior izquierda de su mapa (tecla de acceso rápido predeterminada: m) para ver el ojo ardiente de N’Zoth para ver qué enemigos enfrenta hoy.

Asalto mántide (Vale of Eternal Blossoms)

Las pacíficas tierras de Pandaria están asediadas por el enjambre mántide una vez más. Aplasta a los sirvientes insectoides de Shek’zara para frustrar los planes de la colmena.

Asalto Mogu (Vale of Eternal Blossoms)

Los clanes en guerra de los Mogu sobre el Valle están llegando a un punto de ruptura, dejando devastación a su paso. Vence a sus fuerzas para poner de rodillas a todos los bandos de esta orgullosa carrera.

The Black Empire Assault (Vale of Eternal Blossoms)

El restaurado Vale of Eternal Blossoms está nuevamente amenazado por los dioses antiguos. Haz retroceder la locura de la flota del Imperio Negro para restablecer la armonía.

Amathet Assault (Uldum)

Armando su posición como mayordomos de los titanes, los entusiastas Amathet han tomado el control de Uldum para ayudar a asegurar su lugar como los únicos controladores de la fragua titánica. Barrer a esta tribu arrogante de vuelta a las tumbas arenosas de donde emergieron.

Asalto Aqir (Uldum)

El Aqir plaga a Uldum y amenaza con destruir las instalaciones titánicas de la región en nombre de N’Zoth y el Imperio Negro. Aplastar su levantamiento para poner fin a su destrucción sin sentido.

El Asalto del Imperio Negro (Uldum)

A medida que el velo entre los mundos se desvanece, los sirvientes de N’Zoth se infiltrarán en Uldum. Purifica las arenas del desierto de su antigua corrupción.

Al participar en Asaltos, también podrás ganar dos nuevas reputaciones: Acuerdo de Uldum y Rajanni. Cada facción proporcionará nuevas recompensas que se pueden comprar. Los jugadores también podrán ingresar a Visiones Menores de N’Zoth mientras los Asaltos estén activos. Estos se pueden ingresar solos o con un grupo y proporcionan una ventana hacia el futuro que pondrá a prueba su cordura y habilidades a medida que avance. Asegúrese de mirar su barra de cordura y trabajar con su equipo.

Nueva característica: visiones horribles

Horrific Visions son desafíos de instancias para 1 a 5 jugadores que te dan una idea del futuro retorcido que N’Zoth tiene reservado para Orgrimmar y Stormwind. Mientras experimentas una visión horrible, tu cordura estará bajo un ataque constante, lo que aumentará la dificultad de la instancia y te obligará a irte antes de que la locura te consuma.

Cada vez que estés sujeto a una Visión horrible, te irás con más conocimiento y fragmentos de la corrupción de N’Zoth. Llévalos a Wrathion y MADRE Silithus para fortalecer tus defensas y ganar nuevas herramientas, que te permitirán profundizar en las Horribles Visiones de N’Zoth y ganar mayores recompensas.

Para entrar, traiga un Buque de Visiones Horribles a la Cámara del Corazón y entre en la Visión Horrible de Ventormenta u Orgrimmar.

Archivo de investigación titánica

La entrega de fragmentos de la corrupción de N’Zoth lo recompensará con habilidades que le permitirán profundizar en futuras visiones horribles, superar mayores amenazas y capear los efectos de los ataques de drenaje de cordura de N’Zoth. Podrá elegir entre una variedad de habilidades pasivas que van desde revelar tesoros hasta mitigar la cantidad de cordura drenada mientras está en la instancia.

Lleva estos fragmentos a Wrathion y MADRE en la Cámara del Corazón ubicada en Silithus.

Máscaras sin rostro

Los jugadores que buscan el próximo escalón de recompensas y desafíos pueden aventurarse en áreas de bonificación de Horrific Visions para descubrir máscaras sin rostro. El uso de estas máscaras aumenta el nivel de dificultad de Horrific Visions y desbloquea recompensas mejoradas.

Nueva capa legendaria: Ashjra’kamas, Sudario de resolución

Para combatir la corrupción de N’Zoth, Wrathion regresará y trabajará con los jugadores para crear una capa legendaria: Ashjra’kamas, Sudario de resolución. Este legendario actualizable comienza en el rango 1 en el nivel de objeto 470, con rangos posteriores que aumentan su poder y agregan otros efectos únicos. El uso de esta capa ayudará a los jugadores a aventurarse más profundamente en las Visiones Horribles de N’Zoth, ganar mayores recompensas y desbloquear más misterios detrás del poder del Dios Antiguo. Esta capa también puede ser útil cuando te enfrentas al mismo N’Zoth en la próxima redada.

Cuando equipas la capa, inmediatamente reducirás la pérdida de Cordura mientras estés en Horrific Visions. En el rango 6, la capa obtendrá un efecto de hechizo en uso que disipará cualquier efecto de la corrupción de N’Zoth y le proporcionará al usuario inmunidad a cualquier efecto de corrupción adicional durante seis segundos (enfriamiento de 3 minutos). En el rango 12, la capa también ganará una pasiva Empoderamiento Draconico, haciendo que tus hechizos y habilidades tengan la oportunidad de aumentar masivamente tu estadística principal.

Una vez que tu Ashjra'kamas, Sudario de resolución alcanza el rango 15, puedes comenzar a adquirir núcleos maléficos, que aumentan tu resistencia a la corrupción en 3, hasta un máximo de 125. Puedes adquirir un núcleo maléfico por semana en todas las fuentes, incluida la derrota de N 'Zoth en Ny'alotha en dificultad Normal, Heroica o Mítica o completando todos los objetivos dentro de una Visión Horrible.

Los jugadores de nivel máximo que hayan desbloqueado Heart Forge podrán comenzar las misiones para obtener esta nueva capa legendaria.

Nuevos artículos y recompensas corruptos

En Visions of N’Zoth, encontrarás equipo contaminado con corrupción. Maldecidos por N’Zoth, los artículos corruptos ofrecen un poder realmente excepcional, por un precio. A medida que uses más equipo corrupto, encontrarás que tus hechizos harán más daño, o tus curaciones serán más potentes, pero la Corrupción comenzará a afectarte de maneras cada vez más peligrosas. A niveles bajos de corrupción, es posible que te ralentices periódicamente cuando recibas daño, mientras que a niveles de corrupción más altos, las fuerzas del mal del vacío pueden venir por ti en cualquier momento.

Decidir cuánta corrupción debe asumir es un acto de equilibrio delicado, pero la corrupción puede mitigarse con su nueva capa legendaria y todas las nuevas esencias. Al equipar estos poderosos beneficios, puede negar parte de la corrupción y cosechar los beneficios del poder de N’Zoth con menos desventajas.

Puedes elegir limpiar tus objetos de corrupción a través de la Purificación titánica, lo que te costará algunos recuerdos corruptos; sin embargo, hacerlo también hará que tu objeto pierda el efecto de equipamiento positivo.

Aquí hay algunos efectos corruptos que pueden aparecer en el equipo del jugador.

Verdad inefable

Tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de mostrarte la Verdad inefable, aumentando la tasa de recuperación de tus tiempos de reutilización en un 50% durante 10 segundos.

Devastación Crepuscular

Tus ataques tienen la posibilidad de desencadenar un rayo de devastación crepuscular, que inflige daño igual al 5% de tu salud a todos los enemigos frente a ti.

Rediseño de Garganta de Viento Profundo

Visions of N’Zoth también trae una actualización visual y un rediseño para Deepwind Gorge. Inspirado por Arathi Basin, el nuevo Garganta del Viento Profundo tiene cinco puntos de captura para que los equipos luchen. ¡Mantener el control sobre el mercado, la granja, las ruinas, el santuario y la cantera será clave para asegurar la victoria, ya que la primera facción en alcanzar 1500 puntos gana!

Los jugadores encontrarán y podrán hacer cola para el nuevo Deepwind Gorge en la sección Campo de batalla del Buscador de grupos (tecla de acceso rápido predeterminada: i).

Batallas de mascotas

Junto con siete nuevas mascotas de batalla y ocho nuevas misiones de mundo de mascotas de batalla, un nuevo y ardiente desafío espera a tu ejército de pequeños compañeros feroces en Visions of N’Zoth.

Mascota Dungeon de Batalla: Profundidades de Roca Negra

Es hora de reunir a tu colección de animales y presentar tus mejores mascotas de batalla en el laberinto volcánico de Blackrock Depths, una nueva mazmorra de batalla de mascotas con dificultades normales y de desafío. Obtendrás una Piedra de entrenamiento de batalla definitiva después de derrotar la mazmorra en dificultad Normal. Completarlo en dificultad Desafío otorgará el logro Pet Battle Challenge: Blackrock Depths junto con Shadowy Disguise, un juguete que te convierte en una figura oscura durante 15 segundos. Completar la dificultad del desafío contará para una misión semanal que premia a Shadowy Gems, una moneda vinculada a la cuenta que puedes canjear por una caja de suministros Blackrock sin abrir llena de suministros para mascotas, o por tres mascotas nuevas: Wailing Lasher, Experiment 13 y Tinyclaw. Habla con Burt Macklyn en la entrada de la mazmorra para agregar uno de estos poderosos demonios … er, amigos … a tus filas.

Para comenzar tu viaje, deberás haber completado las cuatro misiones anteriores de Pet Battle Dungeon: "Los lamentos de los lamentos", "Las minas muertas contraatacan", "Los nuevos guardianes de Gnomeregan" y "Pequeños terrores de Stratholme". Se han completado cuatro líneas de misión en dificultad Normal o Desafío, podrás aceptar una nueva misión de Tizzy Gearjolt en Boralus o Radek Fuselock en Dazar'alor y comenzar tu viaje de batalla mascota de Profundidades de Roca Negra.

Nuevas razas aliadas: Vulpera y Mechagnomes

Visions of N’Zoth lleva la ingeniosa vulpera a la Horda y los mecagnomos laboriosos a la Alianza. Al igual que con otras razas aliadas, desbloquear cada raza te recompensará con una montura única, y al nivelar una nueva vulpera o mecanografía de 20 a 110 obtendrás su conjunto especial de transfiguración de armadura de patrimonio.

Los jugadores de la Horda pueden desbloquear la vulpera completando la línea de nivel de Vol'dun y alcanzando Exaltado con el Voldunai. Los jugadores de la Alianza que están Exaltados con la Resistencia Rustbolt y han completado la historia de Mechagon pueden embarcarse en una línea de búsqueda para crear un mechagnome propio.

Caballeros de la muerte para todos

Con el lanzamiento de Visions of N’Zoth, los jugadores que precompren World of Warcraft: Shadowlands podrán crear a los Caballeros de la Muerte como pandaren y todas las Razas aliadas, incluidas la nueva vulpera y los mecagnomos, una vez que estén desbloqueados.

Revisión de la casa de subastas

La Casa de Subastas ha sido reconstruida para que sea más suave, más rápida y más fácil de usar, con una funcionalidad actualizada basada en la forma en que los jugadores usan la Casa de Subastas con más frecuencia.

Los productos básicos (artículos apilables) ya no se venden en pilas. Ahora, simplemente ingrese cuántos desea comprar y la Casa de Subastas seleccionará automáticamente las subastas más baratas disponibles. Dado que las subastas más baratas siempre se clasifican en la parte superior, nunca más tendrá que buscar el mejor trato. También seleccionará una lista de favoritos para que pueda buscar y comprar rápidamente los artículos que suele buscar.

Nuevas misiones

Muchas nuevas historias y aventuras ahora están disponibles en todo Azeroth.

El Príncipe Oscuro Regresa

Azeroth grita y necesita tu ayuda para defenderla de la implacable invasión del Imperio Negro. Los jugadores de nivel máximo deberían buscar a Wrathion para comenzar a limpiar el mundo de las fuerzas de N’Zoth.

Siervo de N’Zoth

Los susurros de N’Zoth corrompen las mentes de feroces guerreros en todo el mundo, llenándolos de sed de sangre contra sus propios hermanos y hermanas. Si un jugador sucumbe y acepta esta misión, unirá fuerzas con N’Zoth y hará su voluntad matando a sus propios miembros de facción. Si pueden derrotar a 10 jugadores sin morir, serán recompensados ​​con un nuevo título, Servant of N’Zoth, un elemento que les permite desertar a N’Zoth al mando, y ganar el logro Servant of N’Zoth.

Nueva armadura patrimonial: duendes y huargen

Celebra tu legado con los sets Heritage Armor para duendes y huargen.

Los jugadores con un duende o un huargen de nivel máximo (120) que estén Exaltados con su facción (Cartel de Aguas Estancadas o Gilneas respectivamente) podrán embarcarse en una nueva línea de búsqueda para cada raza para aprender más sobre su historia. Una vez que completes tu misión, obtendrás un nuevo conjunto de transfiguración de armadura de patrimonio único para tu raza.

Nuevo frente de guerra: Heroic Darkshore

Al igual que con Heroic Stromgarde, deberás coordinar con un grupo prefabricado de 10 a 20 jugadores para ganar contra las fuerzas implacables del enemigo. Interactúa con la Mesa de Guerra en Boralus o en el Puerto de Zuldazar con tu grupo de ataque para unirte a la lucha.

Nueva pelea: Islas repletas

Esta batalla a gran escala reúne a dos equipos de 10 en una isla repleta de criaturas poderosas. Esta pelea trae un desafío adicional a las costas de PvP Island Expeditions al aumentar la cantidad total de jugadores de seis a 20 en las islas más grandes (Havenswood y Jorundall).

Cuando Brawl está activo, los jugadores pueden unirse a la lucha abriendo el Buscador de grupos (tecla de acceso rápido predeterminada: i), seleccionándolo en la pestaña Jugador contra jugador y haciendo cola.

Darkmoon Faire Arcade

Prepara tus tokens. Una nueva atracción construida por los mejores ingenieros gnomos ahora está lista para que pruebes tu temple: ¡el Darkmoon Faire Arcade! Juega juegos inspirados en World Quests, incluyendo HexSweeper, Barrels o ’Fun, Totemic Matrix, BULL-E, Remembery y Rune Matching.

Asegúrese de buscar esta maravilla mecánica dirigida por Lynnish Hardmode cuando Darkmoon Faire está en la ciudad, justo detrás de Darkmoon Faire Roller Coaster.

Monturas

Atraviesa las tierras corruptas de Uldum y Vale of Eternal Blossoms a horcajadas sobre varias nuevas monturas inspiradas en la sombra y el vacío. Seis de ellos se enumeran a continuación, ¡pero aún hay más esperando a ser descubiertos!

Ny’alotha Allseer

El aspecto macabro de esta pesadilla con tentáculos es similar al mismo Dios Antiguo de muchos ojos. Gotas de N’Zoth, el corruptor en dificultad mítica.

Serpiente de nube de marfil:

Las serpientes de la nube de marfil a menudo se confunden con truenos rugientes a medida que atraviesan los cielos con una velocidad vertiginosa. Los jugadores afortunados pueden reclamar los suyos al vencer a la Serpiente Nube de Marfil en Vale of Eternal Blossoms.

Serpiente Negra de N’Zoth

Las serpientes negras de N’Zoth son los precursores de que su visión final se convierta en realidad. Solo aquellos sirvientes, o enemigos, que puedan pisar este espacio tienen alguna posibilidad de disputarlos. Obtenido al obtener el logro A través de las profundidades de las visiones.

Embrague de Ha-Li

La cría de Ha-Li se siente cómoda en los cielos azules de Pandaria, cazando presas desprevenidas. Corta a Ha-Li en el Valle de las Flores Eternas para tener la oportunidad de llevar esta montura a tu establo.

Drone Shadowbarb

Los jugadores ahora pueden levantar su propia montura Shadowbarb Drone. ¡Esté atento a los huevos tocados por el vacío en Uldum para comenzar su viaje!

Alpaca Springfur

La naturaleza amable de las alpacas los convierte en compañeros perfectos para intrépidos aventureros. Gana el tuyo completando la misión "Alpaca It In" en Uldum.

Actualizaciones de vacaciones

Festival lunar

Embárcate en una aventura alrededor de Kalimdor y los Reinos del Este para completar el Rito de la Luna y ayudar a un viejo druida a bendecir su Bastón de Flores de Luna. A cambio, ella encantará tus coronas de flores para que nunca mueran, ¡y puedes transfigurarlas durante todo el año!

Logros

Los jugadores que poseen la montura Brutosaur Mighty Caravan ahora obtienen la hazaña de fuerza conspicua de consumo.

Apariciones de personajes

Los ojos de los elfos de sangre, los elfos de la noche y los Caballeros de la Muerte de todas las razas ahora tienen un efecto brillante actualizado.
Guardian Druids with the Mage Tower Legion Apariencia de artefactos Might of the Grizzlemaw ahora tiene una animación de baile única.

Clases

Caballero de la muerte
Sangre
Marca de sangre (talento) ya no puede curar a un objetivo con un grupo de salud muy grande durante más del 5% de la salud máxima del Caballero de la Muerte.

Impío
El estallido de llagas (talento) ahora aumenta la absorción de curación proporcionada por Necrotic Strike.
Risen Skulker convocado de All Will Serve (Talento) ahora puede beneficiarse de Path of Frost.
El tiempo de lanzamiento y el daño de Disparo de Skulker de Risen Skulkers aumentaron en un 25%.
Nota de los desarrolladores: al aumentar el tiempo de lanzamiento y el daño, esta habilidad ya no debería colisionar con el tiempo de reutilización global a niveles de celeridad más altos.

druida
Equilibrar
El daño de Sunfire y Moonfire y el daño periódico se reducen en un 10%.
Se ha aumentado el daño de Mediodía (rasgo de azerita) en un 11%.
El daño de Poder de la luna (rasgo de azerita) aumentó un 11%.

Druidas salvajes Las habilidades ahora tienen efectos de sonido mejorados.
Las habilidades de acabado ahora deberían ser audibles en comparación con otras habilidades.
Ahora se puede escuchar el daño adicional a los objetivos sangrantes.

Restauracion
Maestría: Se ha reducido la bonificación de curación de armonía en un 9%
Daño de mediodía (rasgo de azerita) reducido en un 34%.
Nota de los desarrolladores: Restoration Druid tiene un paquete general de curación, daño y utilidad con el que es muy difícil competir en contenido curado en solitario. Dos cosas que se destacan en particular son la eficiencia de la curación enfocada en un solo objetivo con un alto dominio y la facilidad de contribuir con DPS con muy poco uso de GCD en Sunfire.

Mago
escarcha
El daño de Lanza de hielo aumentó un 20%.
Nota de los desarrolladores: el daño de Ice Lance no se ha mantenido al día con la escala de Icicles, lo que hace posible las construcciones que ignoran Ice Lance. La intención de este cambio es dar a los magos helados un mejor incentivo para usar Ice Lance en su rotación.

Monje
Maestro cervecero
La bonificación de resistencia se redujo al 30% (en lugar del 35%).
El porcentaje de escalonamiento se redujo al 90% de la agilidad (fue del 105%).
Alta tolerancia ahora aumenta la efectividad de Stagger en un 5% (en lugar de un 8%).
Nota de los desarrolladores: la salud extremadamente eficaz de Brewmaster contra el daño físico significaba que rara vez corren peligro contra el daño de picos que amenaza a otros tanques. Esto aún debería ser una fortaleza de Brewmaster, pero no por un margen tan amplio.

Tejedor de niebla
La curación de avivamiento aumentó en un 12%.
La curación de Niebla renovadora aumentó un 15% y cuesta un 2,5% de maná (en lugar de un 2,8%).
Vivificar la curación aumentó un 6%.
La sanación de Niebla envolvente aumentó un 10%.
La curación de Niebla en aumento aumentó un 33% y ahora extiende los efectos de curación en el tiempo en 4 segundos (en lugar de 2 segundos).
Nota de los desarrolladores: este talento está actualmente eclipsado en su fila, y queremos asegurarnos de que sea lo suficientemente competitivo como para que su estilo de juego único sea una opción viable.

El capullo de vida ahora absorbe el 60% de la salud máxima del taumaturgo (era el 1100% de la fuerza de hechizo del taumaturgo).
Nota de los desarrolladores: esta habilidad se ha debilitado en comparación con los grupos de salud del jugador desde el comienzo de la expansión, y esto lo ayudará a mantener mejor su valor.

Caminador de aire
El daño de Patada del sol naciente aumentó un 25%.
Blackout
Daño de patada aumentado un 10%.
Nota de los desarrolladores: estos cambios están destinados a ayudar a Windwalkers a desempeñarse mejor en las luchas de un solo objetivo.

Paladín
Santo
La sanación de Destello de luz (rasgo de azerita) se redujo un 12% y ahora se puede aplicar a un máximo de 8 objetivos.
Notas de los desarrolladores: durante el año pasado, las compilaciones centradas en este rasgo se han adelantado constantemente a todos los demás estilos de juego de Holy Paladin y, en cierta medida, a todos los demás sanadores en contenido de alta gama. Este cambio está destinado a preservar la jugabilidad del rasgo, pero limita la capacidad de aumentar su valor drásticamente al apilar todos los bonos posibles que reducen el enfriamiento de Holy Shock.

Sacerdote
Disciplina
La curación básica de la Contrición (talento) se redujo en un 25%.
La curación de la contrición ahora se ve afectada correctamente por la maestría.
Nota de los desarrolladores: en conjunto, este talento gana valor, debido al aumento en la curación de Penitencia, la reducción a la curación de Expiación y la corrección de errores de Maestría.

La curación de penitencia aumentó un 15%.
El cisma ahora aumenta el daño infligido solo por hechizos y habilidades de sacerdote.
Nota para desarrolladores: este cambio tiene como objetivo hacer que el cisma sea coherente con otros enfriamientos de clase similares.

Palabra de las Sombras: daño de dolor reducido en un 9%.
Se ha reducido el daño de Purgar a los malvados un 10%.
Palabra de poder: el daño de Consuelo (talento) se redujo un 10%.
La curación de expiación se redujo al 50% (del 55%).
Maestría: la efectividad de la gracia aumentó un 12%.
Notas de los desarrolladores: la capacidad de la disciplina para contribuir tanto al daño como a la curación es un poco demasiado alta para lo que un personaje puede aportar a una composición grupal. Al mismo tiempo, estamos haciendo que su estadística de Maestría sea un poco más atractiva.

Sombra
Se ha reducido la bonificación de golpe crítico del coro de locura en un 25%.
La bonificación de daño de los espíritus auspiciosos se redujo al 25% (en lugar del 50%).
Las Apariciones rencorosas (rasgo de azerita) ahora infligen la cantidad correcta de daño si el Sacerdote de las Sombras tiene talentos de espíritus propicios.
Notas de los desarrolladores: la interacción multiplicativa entre los espíritus auspiciosos, las apariciones rencorosas y el coro de locura ha sido específicamente una gran parte de la escala de daños de Shadow para salir de control con un alto recuento de objetivos. Este cambio mantendrá su producción de daños en línea con su intención original.

Toque vampírico y Palabra de las Sombras: daño de dolor reducido en un 8%.

Brujo
Aflicción
Las siguientes mascotas ahora aparecen debajo de los marcos de las unidades de los jugadores con un temporizador: Dreadstalkers, Vilefiend y Grimoire: Felguard.
Deathbolt ahora inflige el 20% del daño restante total de los efectos de daño de los Brujos a lo largo del tiempo en el objetivo (era del 30%).
La probabilidad de activación de Nightfall aumentó en un 33%.
Anochecer ahora aumenta el daño de Descarga de las Sombras en un 50% (en lugar de un 25%).
Drenar daño de alma aumentado un 50%.
Nota de los desarrolladores: uno de los conceptos clave para Affliction Warlock es extender el daño a través del tiempo en varios objetivos diferentes. Si bien Deathbolt elimina este tipo de hechizos, proporciona un daño de estallido más de lo esperado y supera a los otros dos talentos en cada situación. Además de reducir la efectividad de Deathbolt, estamos mejorando los otros dos talentos en el nivel para dar más opciones a los Brujos de Aflicción.

Mazmorras y redadas

Operación: Mechagon
Operación: Mechagon ahora se ha dividido en dos nuevas instancias, Mechagon – Depósito de chatarra y Mechagon – Taller.
Nota de los desarrolladores: durante la actualización de contenido de Rise of Azshara, Operation: Mechagon hizo su debut como una mega mazmorra épica y desafiante. Ahora que se dirige al sistema de Mythic Keystone, estamos haciendo algunos ajustes para alinear su dificultad con la de otras mazmorras de Mythic Keystone.

Operación: Mechagon ahora está disponible en dificultad heroica. Los jugadores pueden hacer cola para Mechagon – Junkyard o Mechagon – Workshop a través de la sección Dungeons & Raids del Group Finder (tecla de acceso rápido predeterminada: i), o entrar en la instancia en Heroic y completarla en su totalidad.
Mechagon – Taller
Variabilidad reducida en la producción de daño para una serie de criaturas a lo largo de la mazmorra.
Nota de los desarrolladores: el objetivo principal de estos cambios es hacer que la producción de daño de los enemigos afectados sea más consistente al reducir significativamente la variación de los temporizadores de lanzamiento de hechizos.

Golpeador de platino
Ahora lanza B.4.T.T.L.3. Mina con más frecuencia en todas las dificultades.
El visual de destrucción de misiles ahora siempre debe mostrar y advertir al jugador antes de impactar en todas las dificultades.

Gnomercy 4.U.
Chorros de ventilación
Gnomercy ahora se vuelve hacia el objetivo de Fixate antes de su lanzamiento.

Tussle Tonks
El daño de la Sierra de zumbido se redujo en un 80%.
Nota de los desarrolladores: si no se toca, esta pelea sería letal en los niveles más altos de Mythic Keystone con Tyrannical activo. Para mantener intacto el caos de la lucha, redujimos el daño de las sierras de zumbido mientras conservamos su efecto de retroceso.

Unidad de Procesamiento de Residuos
El prefabricado Mega Drill aumentó a 3.5 segundos (en lugar de 2 segundos).
Nota de los desarrolladores: Mega Drill es una habilidad peligrosa y al ralentizar a su elenco, los jugadores tendrán un poco más de tiempo para reaccionar.

K.U.-J.O.
Llamas de ventilación
Se aumentó la distancia a la que los jugadores están a salvo de las llamas de ventilación cuando están parados detrás de un cubo de basura.

Defensa Bot Mk III
Se ha reducido el daño de Zap con arco en un 12%.
El daño de Short Out se redujo en un 20%.

Blastatron X-80
El daño de Descarga de condensador aumentó un 40%.

Rey mechagon
El daño de Explosión de pulso se ha reducido en un 37%.
Giga-Zap (Fase 1)
Daño inicial reducido en un 44%.

Giga-Zap (Fase 2)
Daño inicial reducido en un 50%.

Se ha reducido el daño de Recalibrar en un 15%.

Mechagon – Depósito de chatarra
Scrapbone Bully
Se ha aumentado el daño de cabezazo en un 25%.
Daño de onda de choque reducido en un 9%.

Scrapbone Trashtosser
Lanzar el proyectil de la basura ahora se mueve un poco más lento.

Amoladora Scrapbone
Se ha reducido el daño infligido de Skullcracker en un 11%.
Enfurecer
Se aumentó el tiempo de lanzamiento a 2 segundos (en lugar de 1.5 segundos).
Se redujo la duración a 10 segundos (en lugar de 12 segundos).

Rey Gobbamak
Se redujo el daño infligido en Cueva en un 37%.

Pistonhead Mechanic (Depósito de chatarra) y Mechagon Mechanic (Taller)
Overclock ahora es una disipación de Magic para ambos enemigos (anteriormente uno era Magic y otro era Enrage).

Pistonhead Blaster
Visual de suelo de Scrap Grenade ligeramente reducido.
El daño de Bolt Buster infligido se reduce en un 25%.

Taze daño infligido reducido en un 20%.

Elemental de limo
Se ha reducido el daño de la onda de limo en un 28%.

Pistolero
Daño de humos tóxicos infligido reducido en un 25%.

Ruina
Reducido al 100% de daño de arma por golpe (era 150%).
Se incrementó la vulnerabilidad de apilamiento al 100% (era del 75%).
Nota de los desarrolladores: el resultado neto de estos cambios reduce aproximadamente la producción de daños de Wreck en un 25% y pone un mayor énfasis en los tanques que reconocen que esta habilidad está sucediendo para que puedan tratar de mitigarla antes del gran golpe al final.

El daño periódico de Zap fulminante se redujo en un 20%.

Rastreador armado
Cañón de chatarra
Ya no se lanza mientras Shock Coil está activo.

Scrapbone Bully
Enfurecer
Se aumentó el tiempo de lanzamiento a 2 segundos (en lugar de 1.5 segundos).
Se redujo la duración a 10 segundos (en lugar de 12 segundos).

El descanso del rey
General
Variabilidad reducida en la producción de daño para una serie de criaturas a lo largo de la mazmorra.

Guerrero de las sombras
El daño de Gust Slash a lo largo del tiempo se redujo a 8 segundos (antes 10 segundos).

Médico brujo de las sombras
Daño de frío helado reducido en un 15%.

Rey Rahu'ai
El daño de Channel Lightning se redujo en un 12,5%.

Reina Patlaa
Se ha reducido el daño de Disparo en un 11%.

Rey timalji
El daño de Tormenta de cuchillas se redujo en un 15%.

Agente jurado de sangre
Daño de Torbellino de Sombras reducido en un 7.5%.

Médico brujo espectral
Daño de Choque de Escarcha reducido en un 21%.

Berserker espectral
Se ha reducido el daño de Espada cortante en un 13%.

Bruta espectral
El daño de Ground Crush se redujo en un 25%.

Maestro de bestias espectral
Bombardeo de veneno
Daño reducido en un 11%.
Duración reducida a 10 segundos (fue de 20 segundos).
Nota de los desarrolladores: Anteriormente, la larga duración de este efecto podría dificultar la curación de las partes que no tenían la capacidad de limpiar los efectos de veneno. Este cambio debería hacer que la habilidad sea más manejable para contrarrestar.

Kula el carnicero
Se ha reducido el daño del hacha cortante en un 9%.

Sombra de zul
Salud reducida en un 6%.
Los jugadores ya no pueden entrar en la habitación del Rey Dazar antes de que Shadow of Zul sea derrotado.

Artículos y recompensas

MEMENTOS CORRUPTOS

Derrotar a enemigos poderosos en Horrific Visions te otorgará recuerdos corruptos, que se pueden usar para comprar varios artículos nuevos, incluido el Gouged Eye of N’Zoth, que te permite agregar un zócalo prismático a una pieza de equipo elegible.

VISIONES COALESCING

Usa Visiones Coalescentes para comprar una variedad de artículos diferentes de Wrathion dentro de la Cámara del Corazón, incluidos nuevos equipos, Buques de visiones horribles y una montura. Podrás saquearlos para derrotar a enemigos poderosos, completar misiones y más.

ENGRANAJE DE IMPERIO NEGRO

Usados ​​por la infantería de N’Zoth, estas piezas de armadura de azerita y otros equipos prepararán a los héroes para enfrentar los horrores que se avecinan. Cuando te enfrentes a las tropas de N’Zoth en Asaltos en Uldum y el Valle de las Flores Eternas, o conquistas Horrific Visions, recogerás fichas de vinculación a cuenta. Luego puede usar estas fichas para crear una pieza de equipo para aumentar su propio poder, o puede enviar las fichas a sus otros personajes.

Muchas armas legendarias ahora son transfigurables.
Nota de los desarrolladores: Los Warglaives of Azzinoth que se dejaron caer desde Illidan en Black Temple son la única excepción, ya que un método personalizado para los Demon Hunters en particular para obtener esta apariencia de transfiguración ya existe a través de Black Temple Timewalking, y no queremos disminuir el valor de Esa recompensa única.

Nuevos encantamientos de ilusión ahora están disponibles para coleccionar.
La Insignia de resistencia a Rustbolt ahora solo proporciona reputación hasta Exaltado.
Los requisitos de reputación para las esencias vendidas por el vendedor Nazjatar y Mechagon se han reducido de Honrado, Venerado y Exaltado para los rangos 1, 2 y 3 a Amigable, Honrado y Venerado.
El rango 1 ahora cuesta 2 S.P.A.R.E. Cajas y 1 Oscilador Galvánico (fueron 2 Cajas S.P.A.R.E. y 2 Osciladores Galvánicos).
El rango 2 ahora cuesta 8 S.P.A.R.E. Cajones y 4 Osciladores Galvánicos (fue de 20 Cajas S.P.A.R.E. y 10 Osciladores Galvánicos).
El rango 3 ahora cuesta 20 S.P.A.R.E. Cajones y 8 Osciladores Galvánicos (fueron 40 Cajas S.P.A.R.E. y 15 Osciladores Galvánicos).
La adquisición del rango 4 de estas esencias no ha cambiado.

Los requisitos de experiencia del seguidor para los rangos 2 y 3 de Memory of Lucid Dreams se han reducido de 3,000 / 6,000 a 2,400 / 4,800.
Los jugadores que son venerados con su respectiva reputación de Nazjatar ahora pueden intercambiar Manapearls prismáticos por fichas de reputación de vinculación a cuenta.
Nota de los desarrolladores: esperamos que la adición de tokens de reputación vinculados a la cuenta para Nazjatar complemente los tokens de reputación existentes vinculados a la cuenta que se pueden crear en Mechagon, proporcionando una opción para los jugadores que ya han desbloqueado la esencia de rango 3 en su principal para acelerar su progresión hacia ella en sus alturas.

Las Bolsas de recompensas de asesinos ahora contienen el mismo botín, independientemente de la zona en la que fue recompensado.
La Runa de aumento forjada por un rayo se puede usar infinitamente para aumentar la agilidad, el intelecto y la fuerza en 60 durante 1 hora. Esta runa reutilizable se puede comprar por 50,000 de oro. El personaje debe ser exaltado con la facción Rajani.
Los jugadores ahora pueden comprar cajas de salvamento poco comunes, raras y épicas a cambio de doblones de gente de mar. Estas cajas contienen al menos tres piezas de botín recompensadas por completar Island Expeditions y contienen apariencias de transfiguración, mascotas y monturas.
Todos los residuos de Titán se convertirán en plata.
Las misiones mundiales de Nazjatar, los jefes mundiales de Nazjatar y otros eventos de la zona de Nazjatar ahora recompensan a más manalares prismáticos.
Los objetos de reputación de Island Dubloon y los giros de misiones ya no otorgan reputación más allá de Exaltado. Instead, players who are Exalted with the associated faction will instead gain bind-on-account reputation tokens, consumable up to Exalted reputation.
Azerite Gear
Overwhelming Power (Azerite Trait)
Fixed an issue that caused Overwhelming Power (Rank 2) to trigger more often based on your haste rating which caused this trait to benefit more from Haste than intended.
Developers’ note: We discovered a bug with Overwhelming Power which caused it to trigger more often as a player’s Haste increased, meaning it scaled doubly with Haste. We know Overwhelming Power is a player-favorite Azerite Trait in part because of this bug, and it is not our intent to make the trait not worth taking. However, the rate at which it was growing was causing any gear without Overwhelming Power to be seen as suboptimal, so we needed to fix this issue. We’ll be keeping an eye on this trait in the future to make sure it’s still performing satisfactorily after this change.

Heart of Azeroth
Players can now unlock a new Minor slot on their Heart of Azeroth at level 75.
Periodic increases to Stamina up to level 80.
Heart of Azeroth no longer has a maximum level.
Levels beyond 80 will grant the Heart of Azeroth increased item level and slight stat increases.

Completing Magni’s quest chain to unlock the Heart Forge now starts your Heart of Azeroth at level 50, up from level 35.
Bonus threat from unlocking Major and Minor slots has been removed.
When the Heart of Azeroth is equipped in tank specialization or a Druid wearer shifts into Bear Form, threat generated is now increased by 50%. Changing specializations, shifting forms, or removing the Heart of Azeroth cancels this effect.

Loyal to the End (Azerite Trait)
Loyal to the End’s on-death effect can no longer stack.
Dying while under the effects of Shamans’ Ancestral Protection Totem no longer triggers Loyal to the End’s on-death effect.

Essences
New Essences can be found in Assaults on Uldum and Vale of Eternal Blossoms, by delving into Horrific Visions, and in the Ny’alotha raid. Listed below are three of the new Rank 1 Essences for healing, damage-dealing, and tank specialization. In addition to their active and passive abilities, these new Essences also provide 10 Corruption Resistance.
Spirit of Preservation (Rank 1)
Major: Channel a beam of energy onto an ally, healing them for a significant amount over 3 seconds.
Minor: Every 5 seconds, gain Devout Spirit, causing your next Flash Heal, Flash of Light, Regrowth, Vivify, Shadow Mend, or Healing Surge to heal for an additional small amount, stacking up to 3 times.

Breath of the Dying (Rank 1)
Major: Burn your target with a bolt of Azerite, dealing a high amount of Fire damage instantly. If the target has less than 20% health, the 45 second cooldown is reduced by 30 seconds.
Minor: Your spells and abilities have a chance to strike your target for a moderate amount of Fire damage.

Touch of the Everlasting (Rank 1)
Major: Your next death is prevented, and you instead regenerate up to 20% of your maximum health and take 85% reduced damage for 3 seconds (this effect cannot occur more often than once per 10 minutes).
Minor: When you fall below 35% health, gain a moderate amount of Avoidance for 15 seconds, and your next active mitigation will last 30% longer.

Condensed Life-Force
Damage debuff applied by your guardian’s Azerite Spikes has been reduced to 3% increased damage (was 5%).
The guardian’s Azerite Spike cast time increased to 2.5 seconds (was 2 seconds).
Developers’ note: With respect to Condensed Life-Force, the cast time increase was primarily intended to resolve a bug where the guardian would clip his own casts when a character gained enough Haste to bring the cast below a global cooldown. However, this particular Essence, which is largely passive, was the premier choice for most specializations on both single and multi-target situations. So, in addition to the cast time increase, we felt it was necessary to reduce the damage increase the player receives from the Essence.

Purification Protocol
Major Rank 1 damage increased by 15%.
Major Rank 2 now has the potential to work on targets that are part of raid and dungeon encounters.

Unbound Force
Major Rank 1 damage increased by 40%.
Minor Rank 1 duration changed to 4 seconds (was 3 seconds).
Minor Rank 3 increase of duration increased to 2 seconds (was 1 second).
When Reckless Force buff is applied, The Unbound Force spell icon becomes highlighted.

Vision of Perfection
Proc rate increased by 12%.

Vitality Conduit
The effects of Vitality Conduit are now accurately displayed in the combat log and scrolling combat text.

Worldvein Resonance
Using Major Rank 1 now additionally causes you to gain a 300% bonus to primary stats gained from Lifeblood Shards (Major slot) for 18 seconds (was 50% for 10 seconds).

Pet Battles

Elite Pet Battle World Quests in Nazjatar and Mechagon have been reduced in difficulty, and now scale to match your highest-slotted battle pet’s level.
Weather Abilities
Blizzard now increases all elemental ability damage by 25%.
Mudslide now increases all critical damage dealt by 25%.
New weather type: Toxic Fumes
Deals Dragonkin damage to the current enemy pet and applies the Toxic Fumes weather effect.
Toxic Fumes increases the duration of all hostile damage over time effects by 1 round.
All pets are considered Poisoned while Toxic Fumes is active.

Damage reduction is now capped at –75%
Developers’ note: This change will smooth out the challenge with some enemy bosses. Previously, if you were fighting a pet like Unit 17 in Mechagon (a Boss pet that passively takes 50% less damage), and Unit 17 used Crouch, Unit 17 became immune to damage because the two 50% damage reduction effects are added to each other. Now, in the above example, while Crouch is active, Unit 17 will take 75% reduced damage instead of 100% reduced damage. Please note that abilities like Dodge or Deflection will continue to avoid all damage and will not be impacted by this change.

Jugador contra jugador

Battlegrounds
Seething Shore now has a 20-minute time limit.
Developers’ note: This change is intended to address egregiously long games that can sometimes occur from stalemates.

Clases
Death Knight
Unholy
Bursting Sores (Talent) now also increases the healing absorption provided by Necrotic Strike.
Necrotic Strike (PvP Talent) now applies a 4% max health healing absorb (was 5%).

Shaman
Lightning Lasso (PvP Talent) is now affected by Master of the Elements.
Lightning Lasso’s damage has been reduced by 10%.

Professions

Many new items can be crafted by harvesting the corpses of those loyal to N’Zoth.

General
Turn N’Zoth’s power against him by creating a Void Focus, an item that will help you elevate your crafting professions. N’Zoth’s followers will drop the recipe for Alchemists, Blacksmiths, Engineers, Jewelcrafters, Leatherworkers, and Tailors.

Alchemy
An upgraded Alchemy Stone can now be crafted.
Potion of Focused Resolve now benefits pets.

Archaeology
The assault of N’Zoth’s forces will prevent players from Surveying Digsites in Uldum. Players looking to acquire Tol’vir artifacts should speak with Zidormi in Ramkahen.

Blacksmithing
Forge new armor to protect yourself from the wrath of N’Zoth and the enemy faction.

Cooking
N’Zoth’s followers will drop a recipe book, allowing players to craft new foods that have special bonuses within N’Zoth’s Visions.

Ingenieria
Protect your eyes with the best Engineering goggles available to craft and construct gear to prepare for Season 4’s PvP combat and Mythic Keystone dungeons.

Craft new Vantus runes for Ny’alotha raid bosses.
Create Contracts for the new Rajani and Uldum Accord factions.
Higher level rings can now be crafted.
Turn hides into new pants, boots, and PvP gear.
Eligible players can now skin
a corpse without waiting for all other eligible players to collect their loot.
Stitch together new garments using cloth looted from troops of N’Zoth.

Bug Fixes

Clases

Death Knight
Blood Death Knights can no longer sometimes cast Death and Decay or Blooddrinker while they are pacified.

Demon Hunter
Demon Hunters can no longer use Glide while affected by Shamans’ Hex spell.

Druid
The base of The Claws of Ursoc transmogrification appearance is no longer missing on Zandalari and Kul Tirans.

Mage
Frost
Glacial Spike (Talent) is no longer enabled without the required number of icicles after using an instant-cast Flurry.
Frost Nova once again overrides their Water Elemental’s Freeze root even if the Frost Nova root would last longer.
Mages can again stay invisible even if they are under the effect of a channeled ability when they cast Mass Invisibility.

Monk
Brewmasters’ Gift of the Ox now spawns the correct amount orbs for players with high amounts of Stamina.

Priest
Holy
Mastery: Echo of Light no longer duplicates negative healing effects (e.g. Dampening).

Discipline
Power Word: Radiance now correctly applies Atonement to targets on the opposite side of a Smoke Bomb effect.

Warlock
Corrected a typo that said Grimoire: Felguard would be summoned for 15 seconds when the ability summoned it for 17 seconds.
Felguards no longer cast Pursuit on the Warlock’s non-primary target when set to autocast.
Demonic Tyrant now attempts pathing to targets that are out of line-of-sight if it is summoned while not in line-of-sight of its target.

Guerrero

Protection
Thunder Clap can no longer be cast while the caster is pacified.

Mazmorras y redadas

Battle of Dazar’alor
Jadefire Masters
The Flash of Hostility spell cast can no longer be prevented if Manceroy Flamefist is defeated too quickly.

King’s Rest
Players can no longer begin the King Dazar encounter before killing Shadow of Zul.

The Eternal Palace
Orgozoa
Characters’ Stealth effects no longer break when entering the Intermission phase.

Queen Azshara
Players can now talk to First Arcanist Thalyssra in the throne room to leave the instance before defeating the encounter.
Stand Together once again correctly applies Sanction to isolated players

Return to Karazhan
Viz’aduum the Watcher no longer sometimes resets when reaching the second Legion Command Ship.

Artículos y recompensas

Heart of Azeroth

Nullification Dynamo (Minor) Rank 3’s damage effect when the barrier expires now correctly checks for line-of-sight when dealing damage.

World Quests

Fixed an issue that prevented “Kings’ Rest: Kingsguard, “Kings’ Rest: Malfunction Junction,” and “Kings’ Rest: The Weaponmaster Walks Again” from requiring players to defeat King Dazar to complete them.