Wolcen: Guía de aspectos de Lords of Mayhem – Habilidades, Cómo desbloquear, Esencia primordial

 

Aspectos en Wolcen: Lords of Mayhem permiten al jugador activar la forma apocalíptica por un corto período de tiempo. Hay diferentes aspectos en el juego que tienen sus habilidades únicas para diversos beneficios, como un mayor daño elemental, mayor velocidad de ataque, etc. En total, hay 4 aspectos que el jugador puede desbloquear en Lords of Mayhem.

Wolcen: Señores de Mayhem Aspectos

Para desbloquear el primer Aspecto en Wolcen, el jugador debe completar el primer capítulo. El resto se desbloquea a medida que el jugador continúa progresando en el juego. Cuando se desbloquea, los Aspectos se pueden cambiar fácilmente en cualquier momento durante el juego.

Los aspectos requieren Esencia Primordial para ser utilizados. Un medidor en la pantalla del jugador indica cuánta Esencia Primordial se requiere para usar un Aspecto. Cuando está completamente lleno, presionar la tecla “R” debería activar el Aspecto elegido por el jugador. Una vez que se vacía el medidor, el personaje del jugador se convertirá en su forma normal. Para volver a llenar el medidor de Esencia Primordial, el jugador deberá matar monstruos.

Los aspectos que el jugador puede elegir en Wolcen: Lords of Mayhem son:

  1. Aspecto del amanecer
  2. Aspecto de la guerra
  3. Aspecto de carne
  4. Aspecto del infinito

Como se mencionó anteriormente, cada uno de los Aspectos en el juego tiene un conjunto único de habilidades que el jugador puede utilizar en la batalla. La siguiente es una descripción general de todas las habilidades que pertenecen a cada Aspecto de Apocalipsis en Lords of Mayhem:

Aspecto del amanecer

Las habilidades que pertenecen al Aspecto del amanecer infligen daño sagrado a los enemigos mientras generan la Esencia de la santidad.

Puntuación inmaculada
Un conjunto de poderosos ataques que infligen daño sagrado.

Voluntad del protector
Una ola de energía sagrada que atrae a los enemigos hacia el jugador antes de lanzar un golpe de martillo masivo. El ataque causa daño sagrado mientras genera la esencia de la santidad.

Martillo de la aurora
El martillo lanzado en el área objetivo inflige daño sagrado al impactar y une a los enemigos al centro. El jugador puede reactivar la capacidad de infligir daño para atar a los enemigos y generar la Esencia de la santidad.

Luz de limpieza total
Esta habilidad envuelve al jugador con un aura que inflige daño a todos los monstruos cercanos y aumenta el daño sagrado de los aliados por un tiempo.

Coro del amanecer
El personaje del jugador se lanza al aire y aterriza en el área objetivo para infligir una cantidad masiva de daño Sagrado dependiendo de la cantidad de Esencia de Santidad.

Wolcen Aspecto de guerra

Las habilidades de Aspect of War tienen que ver con acumular acumulaciones de Frenesí para realizar ataques de golpe rápido que infligen daño de Fuego.

Ataques de frenesí
Ataques a distancia que infligen daño de Fuego. Las pilas de frenesí determinan la velocidad de ataque.

Asalto inquebrantable
La habilidad inflige daño de Fuego a los enemigos frente al jugador mientras genera acumulaciones de Frenesí. Las acumulaciones reducen la duración del lanzamiento de la habilidad.

Obelisco de guerra abrasador
Construye una columna de fuego que inflige daño de Fuego. El jugador puede consumir todas las acumulaciones de Frenesí para aumentar el daño infligido.

Lucha de Baapheth
El jugador desata un rayo de daño de Fuego (se puede cargar) que atrapa a todos en línea recta.

Carga del primer guerrero
El personaje del jugador galopa hacia los enemigos que infligen daño de Fuego antes de causar una explosión de fuego masivo que inflige daño AOE.

Wolcen Aspecto del Infinito

El jugador puede infligir daño de Éter con estas habilidades mientras genera Entropía.

Misiles Biorríticos
El jugador dispara proyectiles de referencia que infligen daño de Éter y genera Entropía.

Paradoja calamitosa
Un ataque de proyectil que atraviesa monstruos mientras inflige daño de Éter. La reactivación de la habilidad inflige daño AOE dependiendo de los puntos de entropía.

Obsolenscencia inevitable
El jugador puede marcar objetivos prioritarios antes de infligirles daño de Éter y generar Entropía.

Urdimbre espacial
Canaliza un rayo de daño de Éter que continúa creciendo en tamaño y daño.

Convergencia Paralela
El jugador crea un clon de su personaje en el área objetivo que replica todas las habilidades del jugador. Reactivar la habilidad intercambia posiciones con el clon.

Aspecto de carne

Reparar daño de Desgarrar es el nombre del juego cuando se trata de habilidades que pertenecen a Aspect of Flesh. Las siguientes son todas sus habilidades:

Incisiones de hoja de hueso
Cortes rápidos que infligen daño de Rend.

Shuriken de hueso
El personaje del jugador arroja shurikens en un cono frente a él, lo que inflige daño de Rend y genera Aspectos de Sangre. Cuando se consume, los Aspectos de la sangre aumentan el número de shurikens y el daño de la habilidad.

Aluvión de evisceración
El personaje del jugador está envuelto en proyectiles que causan daño de Rend a todos los que están cerca.

La carne hambrienta
El personaje del jugador se separa en 3 e inflige daño de Rend a un solo objetivo.

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Asimilación rápida
El personaje del jugador atraviesa a los enemigos mientras inflige daño de Desgarrar.

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