Witcher 3 razas: Guía de Crows Perch

Carreras: tutorial de percas de cuervos

Lugar de inicio: Esta búsqueda se puede adquirir a través de un aviso publicado en el tablón de anuncios de Percha de Crow

Esta es la primera de varias misiones secundarias relacionadas con la carrera de equitación y, afortunadamente, cada una de estas misiones secundarias es corta, relativamente fácil y probablemente no te causará demasiada pena mientras estés en la silla de montar. Las misiones requieren que sigas a una serie de retadores y los mejores en carreras de caballos en varios cursos diferentes.

Para las carreras de caballos, hay algunos consejos generales que siempre debes buscar para explotar:

  • Ponerse al frente temprano es su mejor apuesta. ¡Sin embargo, asegúrate de alternar entre galope y carrera para recargar la resistencia de tu caballo!
  • Cuando estás al frente, puedes retroceder de un galope a un galope y efectivamente retroceder y avanzar para bloquear a otros caballos que vienen por detrás. Esto es especialmente efectivo en segmentos estrechos de vía.
  • ¡Asegúrate de mantenerte en la línea de carreras! Algunas carreras te fallarán si te alejas demasiado y es probable que Roach se detenga si chorras un obstáculo leve en el camino.

Para cada una de las carreras en el ‘Carreras: perca de cuervo‘Misión secundaria, debes hablar con Radko cerca para comenzar la carrera, durante la cual puedes apostar oro: si ganas, duplicarás tu depósito y si pierdes lo perderás todo. Radko se puede encontrar en un camino hacia el oeste de la perca de Crow e inicialmente te preparará para tres carreras.

Una vez que hayas hablado con Radko para iniciar la carrera, podrás elegir uno de los tres retadores; hasta donde puedo decir, parece que no hay una diferencia real entre los retadores, sin embargo, tendrás que vencer a los tres al mismo tiempo. realiza un seguimiento en una carrera uno a uno para completar esta parte de la misión secundaria.

Las tres razas son esencialmente lo mismo; deberás seguir la línea negra de carreras en el minimapa mientras pasas por los puntos de control iluminados en la ruta. Hay algunos obstáculos (barriles, troncos en la pista, etc.) que parecen cambiar cada carrera, pero siempre que use los consejos anteriores y evite dichos obstáculos, no debería tener problemas reales para llevar el tocino a casa en cada uno.

  • Nota: Por ganar la primera carrera ganarás 20 coronas, Horse Blinders y 25XP.
  • Nota: Por ganar la segunda carrera ganarás 30 coronas, Racing Saddle y 25XP.
  • Nota: Por ganar la tercera carrera ganarás 40 coronas, alforjas y 25XP.

Ganar con éxito las tres carreras terminará la misión secundaria.

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