Wie man im Mittelalter heilt

Haben Sie Angst, Ihre wertvollen Leute in Going Medieval zu verlieren? Dann gilt es Verletzungen durch Überfälle und Krankheit zu vermeiden. Beides ist nicht möglich, der einfachste Weg ist, sie zu heilen. Ich kann Ihnen helfen, wie Sie Menschen in Going Medieval heilen können, damit sie weiter arbeiten und die Kolonie erweitern können.

Wie kann man die Gesundheit der Siedler im Mittelalter wiederherstellen?

Der einfachste Weg, Siedler zu heilen, besteht darin, sie in den Schlaf zu schicken. Über das Zeitplanfenster können Sie die täglichen Aktivitäten Ihrer Siedler steuern. Sie können ihre Arbeit, Freizeit und Schlaf priorisieren. Hier können Sie eine Balance zwischen allem herstellen. 10 bis 12 Stunden Arbeitszeit sind gut für die Kolonie. Planen Sie mindestens 8 Stunden Schlaf und zwei bis drei Stunden Freizeit für die Erfrischung der Siedler ein.

Die zweite Möglichkeit, einen Siedler zu heilen, besteht darin, den Doktor in der Kolonie auszuwählen. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf einen verletzten Siedler und wählen Sie Doktor. Mit diesen beiden Methoden können Sie die Siedler schnell heilen. Aber es gibt eine Herausforderung, das Spiel hat ein Jobs-Panel. Es ermöglicht Ihnen, verschiedene Jobs in der Kolonie zu priorisieren. Was ist, wenn ein verletzter Siedler gezwungen ist, am Bau zu arbeiten? Er wird nicht schnell heilen. Dafür gibt es einen Job, indem Sie ihn priorisieren, können Sie einen Siedler in Going Medieval zur Heilung zwingen.

Wie man einen Siedler in Going Medieval erzwingt?

Das Job-Panel zeigt Ihnen links eine Auswahlliste von Siedlern mit einer Liste aller Jobs oben. Damit hat jeder dieser Jobs eine Nummer. Dies ist die Prioritätsstufe, wobei Priorität 1 die maximale und Priorität 5 die niedrigste ist. Siedler konzentrieren sich weniger auf Jobs mit Priorität 4 oder 5. Um die Heilung eines Siedlers zu erzwingen, setzen Sie die Genesungspriorität auf 1.

Auf diese Weise wird der verletzte Siedler schlafen gehen, sobald ein freies Bett auf der Basis verfügbar ist. Eine weitere Möglichkeit zur Heilung besteht darin, einen Siedler darin auszubilden, gut mit Medikamenten umzugehen. Auf diese Weise wird immer ein .fi zur Verfügung stehen, um verletzte Siedler in Going Medieval zu behandeln. Setzen Sie Tend auf Priorität 1, damit dies sofort geschieht.

Um Siedler mit kritischen Verletzungen zu heilen, wählen Sie einen Arzt aus der Siedlerliste aus dem Menü oben rechts. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den verletzten Siedler und gehen Sie zu Aktionsmenü > Priorisieren von Wundheilung.

Entfernen Sie Siedler Wunden müssen versorgt werden! Botschaft

Wenn Sie diese Nachricht oben links auf dem Bildschirm zusammen mit dem Namen der Siedler sehen, bedeutet dies, dass nicht alle von ihnen geheilt sind. Es gibt immer noch Verletzungen im Lager und Sie müssen den Siedler finden, um ihn zu reparieren. Um einen bewusstlosen Siedler zu heilen, wählen Sie zuerst einen Kolonisten aus und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf den gefallenen Siedler. Wählen Sie die Option ins Bett nehmen, der Gesunde wird ihn ins Bett tragen.

Sie können auch die Gesundheitsinformationen eines Siedlers sehen, indem Sie auf die Registerkarte Gesundheit klicken. Schauen Sie einfach nach, ob es jemanden gibt, der Heilung braucht. Sie können das Messgerät für Blut, Bewusstsein, Schmerz und Magen sehen. Was insgesamt den Gesundheitszustand eines Siedlers definiert. Außerdem sehen Sie die Liste der Wunden, die gepflegt werden müssen.

Vergessen Sie nicht, sich bei Bedarf dieses Menü aller Personen im Camp anzusehen. Damit Sie in Going Medieval einen verwundeten Siedler finden und schnell heilen können. Hier ist eine Anleitung, wie Sie mehr Siedler gewinnen können, wenn Sie nach Hilfe suchen, um die Lagerbevölkerung zu erhöhen.