Watch Dogs: Legion 3.0 Notas del parche

 

Watch Dogs: Legión ha recibido una nueva actualización en PC, aplastando una larga lista de errores atroces y preparando la experiencia de juego de Ubisoft para el modo multijugador en línea. Aunque aún no hemos recibido una nueva fecha de lanzamiento para el modo multijugador desde su retraso a fines del año pasado, aún podemos esperar ver lo siguiente en el lanzamiento: la primera operación táctica, el modo Spiderbot Arena PvP y misiones cooperativas de 4 jugadores en el campo abierto. mapa del mundo.

La actualización 3.0 actualmente solo está disponible para PC, pero se dice que llegará pronto a las consolas de alguna forma. Las consolas podrían recibir contenidos similares a las notas del parche que se encuentran aquí en varios parches en el período previo al lanzamiento multijugador. Ubisoft aún tiene que finalizar esta pieza.

Siga leyendo para descubrir qué cambios le esperan la próxima vez que inicie Ubisoft Connect o Epic Games Launcher.

Watch Dogs: Legion Update 3.0 Notas del parche

Soluciones globales n. ° 1

Se solucionó un problema por el cual ciertos efectos de sonido no se reproducían después de comenzar un nuevo juego o al reanudar un juego desde el menú de pausa. Se solucionó un problema que podía hacer que el audio fallara y tartamudeara en el mundo abierto. También se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados en la cinemática después de hablar con Hamish en la misión “El poder de la gente”. Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara debido a un error de audio. Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al cargarse en el mundo. También se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al salir al menú principal. Se solucionó un problema que podía hacer que el objetivo no se actualizara después de la cinemática en la misión Perdidos y encontrados. Se solucionó un problema por el cual una misión de reclutamiento no comenzaba al forzar el cierre o bloquear la aplicación mientras se producía la primera secuencia de diálogo. También se solucionó un problema que causaba que el juego se congelara al cambiar entre los menús de teléfono y pausa mientras interactuaba con un servidor a través de un Spiderbot durante una misión de levantamiento de distrito. Se solucionó un problema que provocaba que el marcador de neutralizar VIP no siguiera al objetivo durante el objetivo de neutralizar / eliminar VIP en la misión Borough Uprising de Wandsworth / Nine Elms. Se solucionó un problema que podía hacer que el rompecabezas de la Torre del Reloj se volviera imposible de completar después de que un dron de choque de un experto en drones voló a la torre durante una misión de levantamiento de distrito para Westminster. También se solucionó un problema por el que se producía una pantalla negra si un operativo era golpeado después de interactuar con el punto de partida de la carrera en una Misión de Levantamiento de Borough para Tower Hamlets.

Soluciones globales n. ° 2

Se solucionó un problema que podía causar que se produjera una pantalla negra o que el juego se congelara al abrir el menú Teléfono o Pausa justo después de interactuar con el teclado para secuestrar el dron de persecución durante una Misión de Levantamiento de Municipios para Westminster y Camden. Se solucionó un problema por el cual el objetivo “Secuestrar el dron de noticias” se completaba incorrectamente si el experto en drones o el operativo Livestreamer secuestraban su dron personal durante una misión de levantamiento del municipio. También se solucionó un problema por el cual los guardias de Albion podían deshabilitar el CT Drone secuestrado y el jugador no podía controlar el dron durante una Misión de Levantamiento de Borough para Lambeth. Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía completar la misión después de destruir el dron de la misión en el balcón del Walkie Talkie Club durante una misión de levantamiento del municipio. Se solucionó un problema por el cual un jugador ocasionalmente aparecía en una ubicación diferente al salir de la azotea del edificio de Walkie Talkie. También se solucionó un problema por el cual el operativo Football Hooligan podía generar aliados dentro de áreas donde no podrían seguir al jugador. Se solucionó un problema por el cual la función Ping no ubicaba a los drones personales a través de paredes u objetos después de salir del modo de dron. Se solucionó un problema por el cual completar el distrito de Camden mostraría la liberación de la celebración de Westminster en su lugar. También se solucionó un problema por el cual eliminar una foto de la pestaña “Mis fotos” en la galería actualizaba la lista para mostrar solo una foto restante. Se solucionó un problema por el cual el mensaje “Misión cancelada” no aparecía si el jugador realizaba un Intercambio operativo después de iniciar una actividad de Parcel Fox. Se solucionó un problema por el cual los peatones en las aceras no esquivaban el vehículo del jugador de manera adecuada. ¡Fuera del camino, yo conduzco aquí! También se solucionó un problema por el cual los civiles comenzaban a girar en su lugar cuando intentaban huir.

Soluciones globales n. ° 3

Se solucionó un problema por el cual el dispositivo de megáfono del líder de protesta no tenía ningún efecto en los NPC en las zonas rojas. Se solucionó un problema por el cual el jugador podía escapar fácilmente de delitos graves ocultándose en un metro. También se solucionó un problema por el cual los vehículos de IA del Clan Kelly y Albion pueden no aparecer en rojo en el minimapa durante el combate. Se solucionó un problema por el cual un jugador podía quedarse atascado en la pantalla de intercambio operativo y su espacio de guardado se cargaba infinitamente después de su último operativo disponible muere, mientras que los otros operativos disponibles no están disponibles. Se corrigieron varios problemas de recorte y lagunas visuales en varios conjuntos y otras prendas. También se solucionó un problema por el cual Halo y Snake en el operativo viper no se volvían invisibles al activar la capa AR. Se solucionó un problema por el cual un operativo de prestigio que fue asesinado se volvería a activar si el juego se cerraba mientras el jugador estaba en la pantalla de intercambio de operaciones o muerte cuando jugaba con Permadeath activado. Se solucionó un problema por el cual podía aparecer una pantalla negra si el jugador no podía intercambiar agentes después de emborracharse con su último agente sobrio, mientras que todos los demás agentes se desmayan. También se solucionó un problema por el cual el objetivo “Investigar el escenario” no progresaba si el jugador abría y cerraba la aplicación del equipo después de saltarse la cinemática durante la misión Reglas de Moscú. Se solucionó un problema por el cual el teclado dejaba de responder si el jugador realizaba un intercambio operativo durante la animación de entrada de Safehouse. Se solucionó un problema que causaba que los podcasts se reiniciaran al ingresar a un vehículo poco después de dejarlo.

Correcciones de PC n. ° 1

Se implementaron varias mejoras en la calidad de vida para la interfaz de usuario en la PC, incluidas varias correcciones a los botones de opción que no se pueden hacer clic. Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al eliminar un archivo guardado. Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara cuando se iniciaba en modo DirectX 12. También se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al cambiar cualquier opción en la pestaña de juego desde el menú principal. Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al salir al menú principal después de completar una misión. Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara después de salir del punto de referencia en el menú de configuración de Video. También se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al intentar piratear a una persona o un vehículo. Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara cuando el último operativo de un jugador se derribaba con Permadeath habilitado. Se solucionó un problema por el cual se seleccionaba una calidad predeterminada incorrecta para las tarjetas gráficas de la serie AMD 6. También se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían seleccionar ninguna aplicación de menú de datos mientras usaban un dispositivo Tobii.

Correcciones de PC n. ° 2

Se solucionó un problema por el cual al presionar el botón “Continuar” siempre se iniciaba el primer espacio de guardado, incluso si el jugador tenía un guardado más reciente en un espacio diferente. Se solucionó un problema por el cual MSI Ambient Link no se activaba hasta que salía del menú principal y continuaba un juego. También se solucionó un problema por el cual aparecía una pantalla negra al interactuar con una estación de metro y al mismo tiempo piratear una cámara de seguridad. Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara debido a un error del motor. Se solucionó un problema que causaba caídas de FPS y tartamudeo en algunas especificaciones de PC. También se solucionó un problema por el cual el estado operativo del jugador no se guardaba si se salía del juego mientras estaba en una pantalla de intercambio operativo forzado (como cuando el operativo murió, arrestado, desmayado o herido). Se solucionó un problema por el cual la pantalla del juego se volvía negra después de habilitar HDR. Se solucionó un problema por el cual el juego mostraba varios artefactos gráficos al iniciar el juego por primera vez después de habilitar HDR. También se solucionó un problema por el cual la asistencia de puntería tendría un área más amplia en pantallas de mayor resolución.

Correcciones de PC n. ° 3

Se solucionó un problema por el cual el movimiento de la cámara aún ocurría incluso cuando los efectos de la cámara estaban desactivados en la configuración. Se solucionó un problema por el cual la función de compartir fotos no estaría disponible en las fronteras de diferentes distritos. También se solucionó un problema por el cual el juego podía congelarse temporalmente al salir al menú principal. Se solucionó un problema por el cual el bloqueo de puntería no apuntaba a objetos válidos durante algunas misiones. Se solucionó un problema por el cual la configuración de las opciones no se guardaba si el mensaje de confirmación de la resolución de la textura se cancelaba en el menú Configuración de gráficos. También se solucionó un problema por el cual el juego no se detenía si el jugador estaba en la pantalla de la Galería y tenía la pestaña Alt. Se solucionó un problema por el cual la música del menú dejaba de reproducirse después de cambiar los idiomas hablados. Se solucionó un problema por el cual Autodrive se desactivaba automáticamente cuando el jugador pirateaba otro vehículo. También se solucionó un problema por el cual los faros y las sombras de los vehículos desaparecían de forma intermitente. Se solucionó un problema por el cual la iluminación dinámica era demasiado fuerte con la adaptación de luz de Tobii. Funcionalidad mejorada de la IU de Tobii en los elementos del HUD del juego. Se solucionó un problema con las tarjetas de video AMD donde los artefactos visuales eran visibles en el juego. OFERTAS DE JUEGOS Obtén Twitch Prime gratis ahora mismo y obtén artículos, recompensas y juegos gratis dentro del juego