Warzone El experto afirma que el MW LMG olvidado es una opción superior de largo alcance en Season 4 Reloaded

WarzoneLos desarrolladores de Raven Software lanzaron otro parche el 3 de agosto, esta vez abordando el balance de armas. Algunas de las armas de poca potencia, como el Vargo-S y el Whitley, se han mejorado, mientras que las favoritas de los fans, como el KG M40 y el Kilo 141, se han debilitado.

Warzone Pacific Season 4 Reloaded fue elogiado por traer una de las metas de armas más equilibradas que el juego ha visto en meses, pero Raven Software no ha terminado allí.

Además de corregir errores frustrantes como que el sol de Caldera brillaba demasiado y que los jugadores sufrían daño antes de equipar su máscara antigás, mejoraron y debilitaron un montón de armas en la actualización del 3 de agosto.

Aquí están las notas completas del parche para Warzone Actualización del 3 de agosto de Pacific que mejora el Vargo-S y el Whitley, pero debilita los favoritos de los fanáticos, como el Kilo 141.

Vargo-S y Whitley pulidos Warzone actualización del 3 de agosto

El Vargo-S llegó a Warzone Pacific Season 4 Reloaded, pero era más adecuado como arma de apoyo para francotiradores que como rifle de asalto de largo alcance. La actualización del 3 de agosto busca solucionar eso aumentando la velocidad de su bala en un 35%.

Además, la Whitley LMG ha visto ampliado su rango de daño y reducido su penalización por rango de daño.

NZ-41, KG M40 y Kilo 141 nerfeados en Warzone actualización del 3 de agosto

Warzone los jugadores estaban encantados de ver el Kilo 141 mejorado en la actualización Season 4 Reloaded, pero solo una semana después, Raven Software lo ha mejorado una vez más. Reduciendo su rango de daño mínimo, explicaron que los jugadores altamente calificados estaban teniendo demasiado éxito con Rebirth y Fortune’s Keep, por lo que redujeron su perfil de daño.

El NZ-41 seguía siendo una de las mejores armas del juego después de cuatro nerfs consecutivos, y la actualización del 3 de agosto reduce el daño por disparo en la cabeza y la “desviación del disparo”.

Además, el increíblemente preciso KG M40 y Modern WarfareSe ha reducido el daño de la escopeta VLK Rogue de VLK.

Warzone Notas del parche de actualización del 3 de agosto

CORRECCIÓN DE ERRORES

Se solucionó un problema que causaba que los jugadores recibieran daño al ingresar al gas debido a un retraso menor en la animación de la máscara de gas. Se solucionó un problema que causaba que se aplicara la cantidad incorrecta de armadura al equipar o recoger las ventajas de templado o especialista. Se solucionó un problema. Problema que causó un cambio de iluminación involuntario en Caldera. Se solucionó un problema que causaba que la tarjeta de jugador “Último vivo” mostrara el texto incorrecto. Se solucionó un problema que causaba que algunas tarjetas de llamadas recargadas de la cuarta temporada mostraran el texto incorrecto.

ARMAS

Ajustes de armas

” Rifles de asalto “

Vargo-S (VG)

Mirzoyán 414 mm personalizadoVelocidad de salida ahora aumentada en un 35%

Estamos viendo buenos datos iniciales de rendimiento del Vargo-S (VG), pero Muzzle Velocity estaba frenando su viabilidad a largo plazo.

NZ-41 (VG)

Se redujo el multiplicador de daño de ubicación de disparos a la cabeza a 1.3, de 1.5. Desviación de disparos aumentada.

KG M40 (VG)

El multiplicador de daño por ubicación de disparos en la cabeza se redujo de 1,46 a 1,32. El multiplicador de daño por ubicación de cuello aumentó de 1,3 a 1,32.

Como se mencionó anteriormente, nuestra filosofía es abordar el perfil de daño de las armas que están diseñadas para ser más fáciles de controlar. El KG M40 (VG) ha comenzado a asomar la cabeza como el favorito. Esto se debe principalmente a la confiabilidad de los disparos a la cabeza y tiene una de las precisiones de disparos a la cabeza más altas del juego. Al reducir esto, esperamos ver que el arma funcione bien, pero no domine.

Volkssturmgewehr (VG)

El daño mínimo se redujo a 21, de 22
VDD 287mm La penalización por rango de daño aumentó a -25 %, en lugar de -10 %. La penalización por velocidad inicial aumentó a -20 %, en lugar de -10 %. La penalización por retroceso vertical aumentó a -21 %, en lugar de -12 %.
Krausnick 428mm 05VEl rango de daño se redujo del 40% al 26%

Nos encanta ver que la Volkssturmgewehr (VG) comienza a encontrar su lugar en el metajuego, pero vemos que su eficiencia de largo alcance es cada vez mayor. Esto indica que más jugadores han encontrado construcciones precisas de largo alcance con el arma. Un pequeño ajuste en su daño mínimo refuerza la identidad de las armas como una potencia de rango cercano a medio, pero se puede usar a distancia cuando sea necesario.

Kilo (MW)

El daño mínimo se redujo a 22, de 23

Si bien estamos encantados de ver el “regreso del rey”, hemos visto un gran salto en KD, particularmente en los grupos de mayor habilidad en los mapas más pequeños. Esto se debe a la relativa facilidad de retroceso que permite el kilo. Si bien nos gusta su manejo donde está, al igual que con el KG M40, reduciremos un poco su perfil de daño.

» Subfusiles «

Algunas de las incorporaciones más recientes a la categoría de Subfusiles han sido dominantes y han reducido la amplitud que alguna vez se ofreció. Esto se debe principalmente a un manejo muy superior. Estamos haciendo algunos cambios estratégicos aquí para mantener las armas viables pero abrir el meta de corto alcance de vuelta a su antigua gloria.

Armaguerra 43 (VG)

La escala de velocidad de movimiento ADS disminuyó a 1.36, por debajo de 1.4
.30 Ruso Corto 34 Revistas RedondasLa penalización de rango de daño aumentó a -25%, en lugar de -14%
Cargadores redondos Kurz 72 de 8 mmEl rango de daño se redujo al 5 %, en lugar del 10 %. La penalización escalar de la velocidad de movimiento aumentó al -5 %, en lugar del -4,2 %.
Imérito 18mm CortoLa bonificación de velocidad de movimiento ADS se redujo del 20% al 18%

Marco 5 (VG)

El tiempo de entrada/salida de transición de ADS aumentó a 200 ms, en lugar de 190 ms Retroceso vertical aumentado

H4 Blixen (VG)

El daño máximo se redujo a 39, en lugar de 40. El rango de daño máximo se redujo a 8 metros, en lugar de 9 metros. El tiempo de transición de entrada/salida ADS aumentó a 210 ms, en lugar de 190 ms.
Bergström 17” F3La velocidad de salida se redujo al 35 %, en lugar del 50 %. Se eliminó el aumento de la velocidad de movimiento, en lugar del 3 %. Se eliminó el aumento de la velocidad de movimiento ADS, en lugar del 6 %.
7.62 Gorenko 54 Cargador redondoLa velocidad de movimiento ahora se redujo en un 2 %. El escalar de tiempo de transición de entrada/salida de ADS se redujo a -3 %, en vez de un 2 %.

» Pistolas «

Eco de pistola (MW)

El multiplicador de daño del torso del cuello se redujo a 1,0, de 1,1. El multiplicador de daño del torso superior se redujo a 1,0, de 1,1. El multiplicador de daño del torso inferior se redujo a 1,0, de 1,1.

Nos gustaría ver un tiro en la cabeza en la mezcla para lograr ese 3 tiro para matar el tiempo mientras está en su rango de daño máximo. Esto debería recompensar de manera más justa los disparos de puntería con Handgun Echo (MW).

” Ametralladoras ligeras “

Blancamente (VG)

16″ CGC envueltoLa penalización de rango de daño se redujo a -20%, desde -30%
28″ Gracey Mk. 9Rango de daño aumentado a 30%, desde 15%
.303 Cargadores redondos británicos 45La penalización de rango de daño se redujo a -10%, desde -20%

» Escopetas «

VLK Rogue (MW)

El daño máximo de perdigones se redujo de 60 a 38. El daño mínimo de perdigones aumentó de 14 a 15.

ARCHIVOS ADJUNTOS

Ajustes de archivos adjuntos

Abrazadera Beneficio de arma

El control de retroceso se redujo del 4% al 3%

Fuente: Cuervo Software

Crédito de la imagen: Activisión