
❘ Publicado: 2023-09-06T18:50:11
❘ Actualizado: 2023-09-06T18:52:34
Warzone y Modern Warfare 2 recibió una actualización el 6 de septiembre que incluía varios nerfs en metaarmas, correcciones de errores y ajustes de juego. Mira el completo Warzone 2 y Modern Warfare 2 Notas del parche de actualización del 6 de septiembre a continuación.
Tras el lanzamiento de la temporada 5 Reloaded en Modern Warfare 2 y Warzone 2, CoD Los desarrolladores lanzaron una nueva actualización el 6 de septiembre que trae varias correcciones de errores, algunos cambios en el juego y equilibrio de armas con el objetivo de cambiar el meta del juego.
Esto es lo que necesita saber sobre el Warzone 2 y Modern Warfare 2 Notas del parche del 6 de septiembre.
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Modern Warfare 2 y Warzone 2 Notas del parche del 6 de septiembre
GLOBAL
CORRECCIÓN DE ERRORES
Se solucionó un problema que impedía desbloquear el accesorio Daemon Akimbo de 9 mm. Esta solución solucionará el problema de los jugadores que aún no han cumplido el requisito de desbloqueo. Todavía estamos en progreso para solucionar los jugadores que deberían haber obtenido Akimbo pero no lo desbloquearon. Se solucionó un problema por el cual la cantidad de operadores mostrados no es consistente entre usuarios y plataformas. Se solucionó un problema que requería que el jugador hiciera clic derecho en el botón Jugar de nuevo. para funcionar correctamente en PC. Se solucionó un problema por el cual el operador Graves Skin “Shadow 0-1” y “Shadow 0-1 BlackCell” parecen idénticas. Se solucionó un problema que permitía desbloquear el demonio de 9 mm con todos los disparos a la cabeza, en lugar de solo con disparos a la cabeza con pistolas.
ZONA DE GUERRA
ARMAS
Los siguientes cambios en el equilibrio de armas se reflejan solo en los modos Battle Royale.
» Rifles de batalla «
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Tormenta de Cronen
Se redujo el daño cercano. Se redujo el multiplicador de daño del cuello. Se redujo el multiplicador de la parte superior del torso.
” Ametralladoras ligeras “
RPK
Daño cercano reducido Rango de daño cercano aumentado Multiplicador de daño en la cabeza aumentado Multiplicador de daño en el cuello disminuido Multiplicadores de daño en el torso disminuidos Multiplicadores de daño en las extremidades disminuidos
COMO SE JUEGA
Se redujo el daño de los ataques aéreos de precisión a los MRAP, lo que evita que sean destruidos de un solo disparo en Armored Royale.
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
Se corrigieron varios problemas que causaban que la información fuera incorrecta o faltara durante el uso. COD Caster Se solucionó un problema que podía causar explosiones de paquetes y disminuir el rendimiento del juego en Vondel. Se solucionó un problema por el cual varios objetos podían flotar en el aire en el Observatorio Zaya. Se solucionó un problema que podía causar una colisión perdida en un edificio en el Observatorio Zaya, lo que llevaba a un exploit.
Batalla real
Se solucionó un problema por el cual aparece una advertencia de “Vehículo bajo ataque” cuando el MRAP del escuadrón sufre daño por caída en Armored Royale. Se solucionó un problema que podía impedir que la interfaz de usuario de reaparición apareciera correctamente en Armored Royale. Se solucionó un problema por el cual un compañero de equipo que salía en Armored Royale Quads no bajaba. el temporizador de reaparición de Resurgence para el resto del equipo. Se solucionó un problema por el cual Armor Plates no se reiniciaba desde el lobby previo al juego una vez que la partida había comenzado en Armored Royale. Se solucionó un problema por el cual el jugador podía regresar al menú principal después de intentarlo. ingrese a las secciones Tarjeta de visita o Emblema en la pestaña Personalizar. Se solucionó un problema que podía causar que las cajas fuertes del Contrato Safecracker aparecieran dentro de objetos en el Observatorio Zaya en Battle Royale. Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores ingresar al Sitio Negro de Sarrif Bay sin una llave en Battle. Royale Se solucionó un problema por el cual el mensaje “Usar torreta” del MRAP tenía un alcance extendido, lo que interfería o impedía las interacciones con las estaciones de compra y la reparación de los neumáticos traseros en Armored Royale. Se solucionó un problema por el cual la lista de reproducción de Quads “Rotation Battle Royale” mostraba un modo de juego de marcador de posición. Se solucionó un problema por el cual los operadores podían engancharse entre sí después de entrar y salir de la torreta MRAP en Armored Royale.
DMZ
Se solucionó un problema por el cual un sitio SAM en el Observatorio Zaya podía aparecer recortando un autobús cercano en la DMZ. Se solucionó un problema por el cual un bote de gas en el búnker debajo del Observatorio Zaya no podía ser saqueado en la DMZ. Se solucionó un problema al ver la progresión de un arma a través del arma asegurada. ranura y luego seleccionar “Ver arma” podría devolver al jugador al menú principal DMZ. Se solucionó un problema por el cual la misión de facción “Recompensa” no rastrea correctamente cuando un jugador ejecuta al jugador con la recompensa en DMZ. Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían eliminar la mochila. ranuras que usan la función de almacenamiento al saquear un caché en DMZ. Se solucionó un problema en DMZ donde el jugador podía tener activos los niveles 3 y 4 de las mejoras simultáneamente, mientras que las actualizaciones de nivel 4 no se podían completar.
Para más Warzone y Modern Warfare 2, consulte algunas de nuestras otras guías:
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Fuente: Call of Duty
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