Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr – Clases y Armas

Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr – Clases y Armas. A continuación puede encontrar las diferentes clases de caracteres junto con sus subclases, Atributos y Perks.

Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr – Clases y Armas

Cruzado – Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr – Clases y Armas

La clase trata con tres atributos principales a lo largo de su progresión. El atributo Accuracy aumenta el daño tanto para ataques cuerpo a cuerpo como a distancia, mientras que el atributo Bloodlust aumentará las probabilidades de Adrenaline y Critical Hit.

La estadística de supervivencia aumenta HP, defensa y aumenta las posibilidades de esquivar y evadir ataques con éxito.

Crusader pueden elegir entre tres subclases: Asalto, Táctico y Artillero pesado. Todos están enfocados para estar al frente en el campo de batalla y hacer daño de cerca.

La clase de Asalto comienza con la ventaja del Asesino de gentuza que te permite infligir un 20% más de daño cuando estás rodeado por 3 o más enemigos. Los caminos que puede seguir en el árbol de habilidades para esta clase incluyen combate cuerpo a cuerpo, punto de golpe y defensa.

La clase Táctica puede infligir un 20% más de daño a distancia al moverse durante los 2 segundos posteriores a la detención del jugador. Puede desarrollar las habilidades bajando el combate a distancia, el apoyo, el movimiento y el DPS de un solo objetivo.

Finalmente, tenemos la clase Heavy Gunner con su Exalted Crusader donde el daño es incriminado en un 5% por cada muerte durante un total de 5 segundos.

Puedes mejorar los atributos de combate, soporte, defensa y área de efecto a distancia bajando por los respectivos árboles de habilidades.

La clase Crusader tiene una variedad de armas a su disposición, incluidas armas cuerpo a cuerpo como motosierra, dos variaciones de Warhammer, dos variaciones de un hacha, una espada de poder, escudo de tormenta para defensa y un Eviscerador.

Para armas de fuego cercanas y de largo alcance, puede usar una tonelada de pistolas y rifles para hacer el trabajo. Estos incluyen la pistola Plasma y Grav, el lanzagranadas, la escopeta y la pistola de pernos, por nombrar algunos.

Por último, con el fin de crear una destrucción total, tienes las armas pesadas con los gustos del lanzallamas pesado, el bólter pesado, el cañón de plasma y la multimelta.

Asesino – Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr – Clases y Armas

La clase tiene los mismos atributos desbloqueables y actualizables que la clase Crusader. Los atributos Accuracy, Survival y Bloodlust, si se desarrollan, mejorarán las cualidades en la batalla.

Existen tres subclases disponibles para Assassin. El primero de ellos, el Infiltrador recibe un impulso de 3 puntos a su estadística de evasión o esquiva por cada muerte sigilosa que realice durante 10 segundos.

Puede mejorar sus habilidades mejorando las estadísticas de combate cuerpo a cuerpo, apoyo, punto de ataque y defensa.

El francotirador es similar a la subclase táctica del cruzado. Puede infligir un 20% más de daño cuando ejecuta a alguien mientras se mueve. Las habilidades mejoradas mejoran el combate a distancia, el DPS de un solo objetivo, los disparos dirigidos y el movimiento.

Finalmente, se le otorga al Erradicador la habilidad de Dominio táctico que le permite recargar cada vez que intercambia armas y también reduce su recuperación de habilidades únicas en un 50%.

Bajar al combate a distancia, un área de efecto, ataques críticos y árbol de habilidades de defensa lo ayuda a mejorar.

En la clase cuerpo a cuerpo, Asesino puede usar las poderosas cuchillas de Culto de la muerte, la espada de poder y la espada sierra, la espada de arco y la vara nula.

Puede usar las mismas pistolas que puede usar el Cruzado, la Pistola de pistola, Pistola automática y Pistola de infierno. No hay diferencia entre las opciones de rifles entre las dos clases.

Pueden equiparse con Lasgun, Plasma Gun, Melta Gun y Autogun, entre otros. Finalmente, 4 Snipers están disponibles para su uso: el rifle de francotirador estándar, Longlas Rifle, Needler Sniper y Exitus Rifle.

Psyker – Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr – Clases y Armas

Un Psyker puede aumentar su salida de daño progresando en el atributo de Fuerza. Su nivel de resiliencia indicará cuánta resistencia tiene a Warp y una mejora en Resilience aumentará HP y la supresión.

El Psy Focus es un atributo único que aumenta la gravedad de los golpes críticos y el calor máximo de la disformidad.

El Empyreanist puede aumentar el daño de su heat warp máximo en un 20% a través de Mind Rift. Al bajar por las rutas de habilidades, Combate a distancia, Efectos de área, Debuffs psíquicos y Combate psíquico mejora la subclase.

Aetherwalker podrá infligir un 20% más de daño a cada buff aplicado gracias a su habilidad de Unción. Puede desbloquear árboles de habilidades: Combate cerrado, Punto de golpe, Debuff psíquico y Combate psíquico.

Finalmente, el Scryer puede aprovechar cada muerte que realiza durante 5 segundos porque le otorga un 20% más de velocidad de movimiento a través de Blood Driven.

Puedes desbloquear habilidades de Combate a Distancia, DPS Individual, Combate Psíquico, Movimiento siguiendo el árbol de habilidades para mejorar el personaje.

Sus armas cuerpo a cuerpo incluyen una espada biomántica, un bastón piroquinético, una espada de éter y algunas poderosas varillas como Force, Warp y Telekinetic.

Para encuentros a distancia, Psyker puede usar las mismas pistolas que ese Cruzado y Asesino, incluyendo Pistola Grav, Pistola de plasma y Pistola de perno.

Además de las armas y habilidades a disposición, el Psyker también puede hacer uso de sus habilidades o poderes de estilo mago. Estos vienen con cuatro categorías: biomancia, piromancia, adivinación y telequinesia.