Warframe – Guía de tripulaciones de Railjack

Estás de patrulla y una armada de Grineer tripulaciones han entrado en el sistema, todos ellos empeñados en derribar su Railjack. Disparas una lluvia de misiles y lanzas una tormenta continua de fuego infernal Apoc. Las tripulaciones están un poco molestas por esto, y hacen caso omiso del daño. Te estás sacando el pelo, incapaz de sacarte estas malditas cosas. Resulta que las tripulaciones enemigas requieren un toque más fino que “disparar todo lo que tenemos”.

Las tripulaciones pueden destruirse a través del abordaje o mediante el uso del cañón delantero.

Incluso sin un solo punto intrínseco invertido, Tenno puede explotar tripulaciones simplemente dejando su Railjack y subiéndolos. Esto puede ser un poco peligroso, teniendo en cuenta que los misiles de tripulación evaporarán su Archwing con un solo golpe, pero después de un parche reciente, estas voleas son mucho más fáciles de evitar. Esquiva el fuego entrante después de abandonar la seguridad de tu Railjack y dirígete a la parte trasera de la tripulación. Encontrará una escotilla entre los motores que conduce al interior: acérquese y aparecerá el mensaje para abordar.

Una vez dentro, cruza la bahía de carga hacia la cabina principal, evitando o matando al Grineer dentro. Su objetivo es el reactor en el centro: en la mitad delantera de la carta estelar de Railjack, el reactor no tendrá escudos, por lo que unos pocos disparos limpios lo llevarán al infierno. La tripulación se incendiará y querrás irte antes de que explote (habrá un temporizador a la derecha que indica cuánto tiempo tienes). Si hay un escudo, simplemente hackea la consola frente a ella, luego pedir prestado.

Alternativamente, puede limpiar la tripulación y manejarla usted mismo. Hay dos cañones laterales en la cabina principal y el asiento del piloto en la cubierta de vuelo. Los armamentos dentro de la tripulación causan un daño decente a los combatientes enemigos, y tomar uno no es una mala manera de contribuir, especialmente si las armas de su Railjack son un toque … suave.

Si disfrutas de abordar tripulaciones, entonces deberías mirar en el Rango 3 y el Rango 4 de Artillería, lo que te permitirá usar la Tirachinas Archwing. En el rango 3, puede ingresar al tirachinas e impulsarse hacia la tripulación, pero aún deberá abordar manualmente. El rango 4, sin embargo, te golpea en la tripulación. El tirachinas requiere cierta coordinación, teniendo en cuenta que es un ángulo de puntería limitado, pero es una forma fenomenal de ingresar a una tripulación sin morir. Combina esta técnica con la táctica de rango 4 para usar tu herramienta Omni para teletransportarte a tu Railjack, y podrás librarte de las tripulaciones enemigas con bastante rapidez.

Sin embargo, recuerde esto si planea abordar: los enemigos de Railjack son más duros que sus compañeros que no son de Railjack. Querrás traer un marco sigiloso si pretendes evitarlos para el núcleo, o un marco que pueda asesinar impunemente sin ser destruido (personalmente, uso Mesa para esto).

Si el abordaje te suena demasiado picante, puedes avanzar hacia el rango 5 en Gunnery, lo que te permitirá usar el cañón de artillería de cúpula delantera. Sin embargo, tiene munición limitada, por lo que usted o un compañero de equipo necesitarán tener Ingeniería de Rango 5 desbloqueada si desea reabastecer el cañón en Forge.

Aparte de eso, es bastante simple de usar: salta al cañón a través del asiento detrás de la consola de navegación y coordina con el piloto para alinear el disparo. El cañón tarda un segundo en cargarse, por lo que es fundamental que usted y el piloto estén sincronizados. En los niveles inferiores, el cañón tendrá tripulaciones de un solo disparo, pero una vez que ingreses a los niveles posteriores de Saturno y Velo, se necesitarán dos (por lo tanto, la necesidad de un ingeniero de rango 5).

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