Warframe: Cómo encontrar y derrotar al lobo de Saturno seis

La expansión de contenido de Nightwave para Warframe introdujo una serie de desafíos y recompensas al juego. La primera actualización de la serie fue Wolf of Saturn Six. Después de la actualización, el villano, llamado Wolf Of Saturn Six, tuvo la oportunidad de aparecer durante cualquiera de las nuevas misiones agregadas al juego. Sus posibilidades de aparición aumentaron a lo largo de la Serie 1 hasta la Serie 2, The Emissary.

El Lobo de Saturno Seis todavía puede ser invocado por los jugadores que compren una Baliza del Lobo. Sin embargo, el precio es elevado a 50 créditos por invocación. Desafortunadamente, convocar al villano es la única forma de adquirir el botín exclusivo de la Serie 1. Esta guía cubrirá todo lo que los jugadores necesitan saber sobre el villano y la actualización.

El Lobo es un fugitivo de la prisión de Saturno Seis, un lugar no identificado. Escapó con varios otros prisioneros que se denominan los Fugitivos de Saturno Seis. Hay otros tres fugitivos, todos los cuales engendran con el Lobo. Hay un poco más en su historia, pero los jugadores obtendrán la sinopsis completa en el juego. Si bien el jefe es un personaje de aspecto aterrador, la comunidad ha creado algunos apodos interesantes para él. Awoo Man y Wolf Papa son nuestras elecciones para los mejores apodos de Wolf.

El lobo es inmune a los ataques de estado del marco y su manada será completamente inmune al daño hasta que el lobo muera. Como resultado, los jugadores deben derrotar al Lobo primero, lo cual no es característico de una pelea de jefes de rol. La manada no es inmune a las habilidades de Warframe, pero no sufrirán daños por ataques. Los jugadores querrán usar un marco que pueda aislar a Wolf con habilidades para hacer que la pelea sea unidimensional.

Los miembros de la manada usarán el Karak como arma principal y también tendrán ataques letales similares a los de Molotov. Los ataques de Wolf se basan todos en el cuerpo a cuerpo. El villano atacará con el Wolf Sledge Warhammer, realizando cortes y golpes con el martillo. Cada ataque es telegrafiado, por lo que los jugadores deberían poder evitar o contrarrestar la mayoría de sus ataques. Wolf tiene otros tres ataques primarios. Lanzará su martillo desde el alcance, realizará un ataque de carrera o usará una habilidad al estilo de Thor que atrae a los jugadores hacia él. Si todo lo demás falla, los jugadores pueden huir y los enemigos no los perseguirán más allá de unos cientos de metros.

Debido a que Wolf es inmune a las habilidades de aflicción del marco, los jugadores deberán infligir daño a la antigua. Los golpes críticos serán importantes, por lo que los jugadores deben usar armas que tengan la posibilidad de un multiplicador de daño. Los modos de velocidad de ataque y daño crítico serán útiles, ya que los jugadores querrán eliminar al jefe lo más rápido posible. Wolf tiene una armadura de aleación, por lo que será más vulnerable a la radiación. Cabe señalar que el daño por disparo a la cabeza de Wolf se redujo desde que se lanzó la actualización, lo que hace que el spam con disparos a la cabeza sea menos efectivo.

La mejor forma de atacar al lobo es desde arriba. Los jugadores pueden usar el paisaje o una de las muchas habilidades para infligir daño desde el aire. Wolf aún podrá atacar a los jugadores, pero la mayoría de sus ataques ofensivos causan poco o ningún daño a los marcos aéreos. Mientras tanto, los jugadores deberían utilizar las habilidades de marco para controlar, ralentizar o aturdir al resto del grupo. Un lobo aislado que está siendo atacado desde arriba será asesinado por marcos de primer nivel. Las habilidades de camuflaje también son muy poderosas contra el jefe. Técnicamente, no son efectos de estado, por lo que los marcos de camuflaje no serán detectados por Wolf. Si Wolf es derrotado en combate, él y sus secuaces huirán de la batalla.

Hay un poco de alboroto en la comunidad con respecto a las gotas por matar al villano. Los jugadores ahora solo pueden convocar al jefe con la baliza, que cuesta 50 créditos. En promedio, se necesitarán cuadros de al menos 40 muertes para adquirir todas las gotas raras de Wolf. Obviamente, puede llevar incluso más tiempo, ya que las caídas porcentuales nunca están garantizadas. El costo total de 40 balizas es de 2000 créditos, un precio elevado para cuatro artículos raros.

Las principales gotas de Wolf son la Máscara de Saturno Seis y el Trineo de Lobos. Ambos elementos son relativamente raros, pero buenas caídas incluso en 2021. También eliminará los mods objetivo Adquirido y Tempo Royale, pero estos son extremadamente raros. A menos que los jugadores intenten aumentar sus colecciones, no vale la pena los créditos para seguir luchando contra este jefe. Sería bueno si a los jugadores se les diera un nodo para el Lobo, ya que gastar miles de créditos en un botín obsoleto es absurdo. Los nuevos desarrolladores han hecho todo lo posible con los recursos que tienen, pero es una realidad decepcionante para los jugadores experimentados. Con suerte, los jugadores tendrán la opción de volver atrás y derrotar al jefe sin quemar los créditos que tanto les ha costado ganar.