Waframe: una guía completa para usar Hildryn

En Warframe, hay un total de cuarenta y cinco personajes o Warframes diferentes. Es difícil recordar todos los diferentes marcos, y mucho menos comprender las fortalezas y debilidades de cada uno. Cada personaje tiene cuatro habilidades distintas, lo que hace que la selección de personajes sea abrumadora.

Sin embargo, en los años transcurridos desde que se lanzó Warframe, los jugadores han tenido mucho tiempo para descubrir orgánicamente qué marcos se destacaron del resto. Hildryn es sin duda uno de ellos, con increíbles habilidades de escudo para un no tanque. Esta guía cubrirá todo lo que los jugadores deben saber sobre el uso del personaje en 2021.

Hildryn no tiene energía. Su sobreescudo compensa su falta de energía al proporcionar una protección completa contra los ataques que generalmente pasan por alto los escudos. Mientras el sobreescudo esté levantado, bloqueará cualquier daño adicional de un ataque que exceda la protección del sobreescudo. Por ejemplo, si el sobreescudo solo puede bloquear diez daños más, pero el enemigo ataca con veinte daños, el sobreescudo se agotará, pero bloqueará los diez daños adicionales.

Su habilidad pasiva también proporciona tres segundos de inmunidad una vez que se cargan los escudos del marco, que es 1,7 segundos más largo que los otros marcos. En lugar de usar energía, los ataques de Hildryn agotarán su escudo y su sobreescudo. A diferencia de la mayoría de los fotogramas, las estadísticas de su escudo aumentarán un 250% cuando los jugadores alcancen el nivel treinta.

Haven es la más débil de las habilidades de Hildryn. Proporciona un escudo alrededor de los jugadores aliados e inflige cinco de daño a los enemigos que están cerca del área de efecto del escudo. Por el costo de 250 escudos, la habilidad es más un obstáculo que cualquier otra cosa. El beneficio de armadura para los aliados es leve y el área de efecto de daño por segundo es débil.

Los jugadores que eligen Hildryn deberían usar Balefire con frecuencia. La habilidad le permite a Hildryn lanzar rayos cargados a los enemigos que causan un gran daño. El ataque también tiene una alta probabilidad de producir un efecto de muñeca de trapo en los enemigos. Incluso los enemigos de más alto nivel serán arrasados ​​y devastados por el ataque. Cuesta a los jugadores 50 escudos, que pueden sumarse en un corto período de tiempo. Sin embargo, el alto daño vale la pena, siempre y cuando los jugadores no lo abusen.

La habilidad de Saqueo de Hildryn permitirá a los jugadores compensar la penalización del escudo por cada ataque. Mientras está activo, el pillaje drenará los escudos y armaduras de los enemigos cercanos con el tiempo. Los jugadores recibirán un beneficio de regeneración de escudo de entre un 10 y un 25 por ciento mientras esté activo, dependiendo de la cantidad de enemigos cercanos. El pillaje drenará los escudos enemigos durante un total de dos segundos. Cualquier enemigo dentro del radio de ocho metros del ataque quedará atrapado en el área de efecto.

Los jugadores deben presionar su 2 después de cada ataque de Balefire o Aegis Storm. Esto garantizará que se puedan volver a utilizar después de unos segundos. El pillaje se puede activar una y otra vez, pero usarlo demasiado rápido sin enemigos presentes agotará los escudos de Hildryn por completo. Además, lanzar Pillage proporcionará a Hildryn una limpieza de estado del 100%.

Aegis Storm es la habilidad más poderosa a disposición de Hildryn. El ataque le permite flotar mientras daña constantemente a los enemigos con un bombardeo de Balefire. Los enemigos serán arrastrados al aire y sus escudos se agotarán, lo que los obligará a soltar orbes de energía.

Una vez que los enemigos ya no tienen escudos, son golpeados contra el suelo. Aegis Storm causa de 100 a 200 de daño por radiación por segundo, así como de 100 a 500 de daño por impacto una vez que se agotan los escudos enemigos. Sin embargo, el ataque también drenará los escudos de Hildryn, a una velocidad de 25 por segundo. Por lo tanto, aunque el ataque no tiene duración, el escudo de Hildryn se agotará con relativa rapidez. Los jugadores deben usar la habilidad hasta que los enemigos se vean obligados a soltar orbes de energía. Los jugadores pueden recoger los orbes de energía y activar sus 2 para comenzar a regenerar su escudo.

Hildryn no es de ninguna manera un marco dominado, pero puede ser un marco muy eficaz si se usa correctamente. Los jugadores deben confiar en el DPS de Balefire y Aegis Storm, mientras usan Pillage para mantener sus escudos. Las caídas de energía de Aegis Storm también son cruciales, y los jugadores deben recogerlas para poder usar activamente sus habilidades DPS. Hildryn es uno de los marcos más agradables de usar porque no tiene un rol asignado. Puede infligir daño, proteger a sus compañeros de equipo y bombardear con saqueos.

Los jugadores pueden elegir cómo quieren usarla, pero sus ataques son más adecuados para encuentros de rango intermedio. Hildryn se usa mejor con un mod de rango para aumentar los rangos efectivos de pillaje y Aegis Storm. Balefire ya es efectivo desde el alcance, pero los beneficios harán que la habilidad sea aún mejor. Las construcciones de intensidad y continuidad pueden funcionar, pero los costos del escudo hacen que el modo Estirar sea una opción más práctica. Los jugadores de Warframe realmente apreciarán usar al personaje y aprovechar sus rasgos únicos.