Vista previa de Afterimage: un metroidvania cinemático desafiante pero estimulante

Aunque los juegos en 2D pueden parecer cosa del pasado, continúan demostrando su valor en la era moderna al traer nuevas tácticas divertidas y mapas amplios. Desde Hollow Knight hasta Limbo, cada entrega ofrece una experiencia única a través del juego, la narración y los intrincados niveles que requieren que desarrolles una estrategia. Y ahora, la colección 2D se ha ampliado aún más con la aventura de acción Metroidvania, Afterimage.

A primera vista, el estilo artístico del juego se sentía muy similar al Genshin ImpactLos diseños de , ya que ambos tienen mundos de colores vibrantes y personajes con características de anime. Después de un tiempo con el juego, Afterimage se distingue visualmente, especialmente porque todo está dibujado a mano, similar a Cuphead, lo que debe haber sido un desafío debido a la gran variedad de ubicaciones y monstruos.

Al principio, se le presenta el mundo de Engardin, lleno de bestias formidables y seres peligrosos conocidos como “Wanderers”. Como jugador, asumirás el papel de Renee y utilizarás sus habilidades de guerrera para eliminar a cualquiera que se interponga en su camino. La primera misión le ordena patrullar el área con su compañero, Ifree, donde se encuentra con varios enemigos con diferentes técnicas de ataque.

Fuente de la imagen: captura de pantalla a través de Aurogon Shanghai

Admito que el aspecto de la historia fue un poco confuso ya que no explicaba completamente todo lo que estaba pasando y había cierta terminología cuyo significado desconocía. Sin embargo, siendo que es una vista previa, existe la posibilidad de más aclaraciones con el producto final.

El aspecto más brillante de Afterimage es su mecánica de juego dinámica y sus niveles no lineales. Aunque solo jugué una parte de la narración, me impresionó lo extenso que era el mapa, dado que había tantas áreas ocultas y rutas alternativas que podían conducir a tesoros valiosos. Además de eso, cada monstruo no solo tiene su propio diseño individual, sino que también tiene diversos movimientos y técnicas.

Si bien algunas criaturas son fáciles de derribar, otras requieren que contrarrestes el tiempo o diseñes un plan estratégico. Por ejemplo, un adversario parecido a un pájaro tiene una carrera dañina, lo que obliga a los jugadores a esquivarlos rápidamente y usar sus armas de inmediato. Luego, los jugadores deben golpear la flecha de un arquero Wanderer para enviar el proyectil hacia atrás, hiriéndolo en el proceso.

Incluso si he jugado juegos 2D antes, los enemigos de Afterimage son relativamente difíciles de eliminar, principalmente cuando todos te atacan simultáneamente. Tampoco ayuda que no haya muchos puntos de control, lo que te obliga a volver desde el principio y volver a hacer todo. Por otro lado, los jugadores que disfrutan de un desafío sin duda disfrutarán de la experiencia porque siempre hay algo diferente que abordar con cada dominio.

Afortunadamente, la mecánica de RPG de Afterimage te brinda armas, habilidades y herramientas para mejorar el rendimiento de batalla de Renee. En particular, el sistema Talent aumenta el HP, MP, Defense y Attack del personaje conectándolo a través del árbol de habilidades.

Fuente de la imagen: captura de pantalla a través de Aurogon Shanghai

También recibirás habilidades de movilidad adicionales de los adversarios caídos, como el beneficio Emblem of Windwalker, que mejora la velocidad al caminar y el salto de Renee. Lo que me gustó de este concepto es cómo permite a los jugadores ir a áreas a las que no podían llegar antes al lanzarse en el aire y cronometrar su aterrizaje, lo que da como resultado más destinos por descubrir.

Lo único que diré es que tenga cuidado con la barra de salud del personaje debido a su baja tasa de generación de pociones regenerativas y limitaciones de los poderes curativos. Sin embargo, como la mayoría de los juegos, mejora con el tiempo después de equipar los materiales y beneficios adecuados.

Además de la jugabilidad, el escenario y las imágenes son uno de los diseños más destacados que he visto en un juego, y definitivamente puedes decir que se dedicó mucho tiempo y esfuerzo a cada personaje y ubicación. A veces explorarás una mazmorra oscura y misteriosa, y otras veces viajarás a través de un radiante campo de hierba.

Fuente de la imagen: captura de pantalla a través de Aurogon Shanghai

Como resultado, cada destino ofrece una experiencia completamente nueva, ya sea un laberinto complejo o el hogar de un jefe aterrador. Además, la banda sonora cambia con el paisaje, presentando un piano melódico que alivia la tensión durante batallas complicadas.

Con estas características en mente, recomendaría Afterimage para los jugadores 2D más experimentados que buscan un desafío debido a sus peleas de jefes de alto nivel y su mapa desconcertante. Incluso aquellos que son principiantes pueden probarlo siempre y cuando puedan aceptar algunos abandonos de ira aquí y allá. Aún así, es increíblemente satisfactorio derrotar a enemigos poderosos o resolver un rompecabezas complejo.

Espero ver cómo mejora el juego una vez que se lance oficialmente, ya que los desarrolladores han tratado de integrar los cambios a través de los comentarios de los fanáticos en varias plataformas de redes sociales. Con todo, Afterimage definitivamente continuará con la buena racha de juegos 2D, demostrando que llegaron para quedarse.