Viaje al planeta salvaje: todas las ubicaciones de teletransportadores | Guía de viaje rápido

Encuentra teletransportadores desde muy lejos, solo busca esta arquitectura distintiva. ¡O mira al cielo en busca de cristales rojos!

Los teletransportadores son la mejor manera de mantener sus materiales seguros en Journey To The Savage Planet. Cuantos más teletransportadores desbloquee, menos tiempo tendrá que pasar en el peligroso planeta salvaje. Después de obtener una valiosa aleación alienígena o un montón de mineral, si hay un teletransportador cercano, puedes regresar a tu nave y depositar las cosas permanentemente. Hay 20 teletransportadores que puedes desbloquear en el juego, y algunos de los portadores finales son bastante difíciles de encontrar.

Me llevó una cantidad de tiempo vergonzosamente larga obtener el teletransportador final: hay dos muy opcionales en el Reino Elevado, la tercera región del juego. Para detectar teletransportadores desde muy lejos, mire en el cielo y esté atento a un cristal rojo. Estos cristales rojos brillantes se vuelven verdes una vez que se ha activado el teletransportador marcado. Si está explorando una nueva área y quiere encontrar el portero más cercano, solo mire al cielo.

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Los teletransportadores son una forma fácil de saltear los difíciles desafíos de plataformas.

Los teletransportadores son estructuras extraterrestres que te permiten viajar instantáneamente rápidamente a tu nave, oa cualquiera de los otros teletransportadores que has desbloqueado en la red planetaria. Todo lo que tiene que hacer es encontrar un teletransportador para agregarlo a la red.

Lugar de aterrizaje:

Teletransportador # 1: Cristales de la torre: sigue el camino de la izquierda en Verdant Wilds of Zyl desde la entrada a las Shimmering Caves / Towering Crystals of Madness. Ahí es donde encontrará el primer acceso directo del portal.

Teletransportador # 2: Meteor Crater: desde Verdant Wilds of Zyl, necesitarás los Jump Thrusters para acceder al área posterior con Meat Vortex, que conduce a Tranquil Crevasse of Tranquility. Ve hacia la derecha y hacia arriba, y eventualmente llegarás a este Teletransportador más allá de otras dos barreras de Meat Vortex.

Teletransportador # 3: Acantilados del monte. Gzarfyn: en la parte superior de los imponentes cristales de la locura, encontrarás este teletransportador antes de llegar al peligroso jefe Cragdaw en el volcán de arriba.

Teletransportador # 4: El puente roto: se encuentra fuera de las enormes puertas de la torre. Este teletransportador está justo después del jefe Cragdaw, y lo enviará directamente al siguiente teletransportador.

Teletransportador # 5: Entrada de la torre: de vuelta en el sitio de aterrizaje, este teletransportador se encuentra detrás de la puerta principal de la torre. Tendrás que activar el interruptor en la sala de control principal en el Reino Elevado para desbloquearlo.

Los campos de picazón:

Teletransportador # 1: Planetary Flotsam – El teletransportador Broken Bridge lo enviará (y desbloqueará) al teletransportador Planetary Flotsam en los Campos de picazón.

Teletransportador # 2: Festering Chasm – El portal está justo en el centro del Festering Chasm. Solo prepárate cuando lo actives, tendrás que luchar contra múltiples oleadas de enemigos en esta área. Usa Bombegranates para hacerte la vida más fácil y vencer a los enemigos con puntos débiles.

Teletransportador # 3: Hongos de Si’ned VII – Alcanza el Abismo supurante desde el camino correcto cerca del comienzo de la zona de Flotsam, luego continúa por las almohadillas de hongos morados hasta llegar a los Hongos de Si’ned VII. Desde aquí, baja la colina desde el santuario para encontrar este portal.

Teletransportador # 4: Voladizo supurante: ubicado en la parte superior de los rieles que conducen desde el camino del teletransportador Festering Chasm. Sigue los rieles cada vez más alto con el Advanced Proton Tether para llegar a la Guarida de la Matriarca.

Teletransportador # 5: Guarida de la matriarca: se encuentra en la cámara subterránea debajo de la lucha contra el jefe de la matriarca. Este lleva al siguiente teletransportador de nuestra lista.

El reino elevado:

Teletransportador # 1: La aguja enigmática: el uso del teletransportador La guarida de la matriarca te llevará directamente a este portero.

Teletransportador # 2: Desembarco xerófilo: cuando llegues al Reino Elevado, sigue el camino correcto desde la Torre Enigmática hasta el área salvaje llena de extrañas criaturas. Ahí es donde encontrarás este primer teletransportador.

Teletransportador # 3: Teletransportador reparado: desde el Xerophilous Landing, viaja a la zona desértica cuesta abajo y columpiate bajo la enorme isla flotante hacia otro gran desierto con un nuevo y peligroso tipo de Pikemander. El teletransportador está en la cueva.

Teletransportador # 4: Pilares de Xzorgana: este teletransportador como en la parte superior de la sección de pilares verticales extremadamente altos, ubicado cerca del teletransportador anterior. Necesitarás más de 5 semillas de garfio para subir a los pilares y llegar a la cima.

Teletransportador # 5: Lágrimas de T’bo – Desde los Pilares de Xzorgana, toma los rieles magnéticos hacia la isla gigante con plantas rojas. En la parte superior de la cueva de la cascada, encontrarás este portero.

Teletransportador # 6: Pozo de Slamphibian – Se encuentra en la parte posterior del área de Tears of T’bo – es en el hoyo profundo donde encontrarás un par de Slamphibians peligrosos mientras adquieres uno de tus poderes transversales principales. Hay un teletransportador en la cueva que se abre en la parte inferior.

Teletransportador # 7: Caldero infernal: desde el teletransportador Pilares de Xzorgana, busca el camino de roca negra en la isla que apunta hacia otra isla que está goteando lava. Date la vuelta, luego sube las plataformas en la parte posterior de la colina.

Teletransportador # 8: Pedestal crepitante: toma el camino correcto (dos rieles magnéticos y un columpio) para llegar a una isla desierta con este teletransportador.

Dentro de la aguja:

Teletransportador # 1: Vestíbulo húmedo: el teletransportador de la entrada de la Torre te envía directamente a este portal al comienzo de la Aguja.

Teletransportador # 2: Vault Floor 4: este último teletransportador se desbloquea después de derrotar al jefe final en la aguja.