Viaje al planeta salvaje: Alien 32 ubicaciones de aleación | Guía de misiones 'metalúrgico'

La aleación alienígena más resistente está oculta en el tronco hueco del árbol fétido.

Las Alien Alloys son los objetos de colección más valiosos en Journey To The Savage Planet: necesitarás estos materiales raros para construir mejoras para ti, y siempre son bastante raros. El juego solo te ofrece algunos obsequios a medida que exploras, y necesitarás cada Aleación para desbloquear todas las actualizaciones.

Las aleaciones están ocultas de diferentes maneras. Por lo general, los encontrarás en grandes áreas de desafío: a veces tendrás que resolver un rompecabezas extraño, localizar runas clave para escanear o luchar contra un montón de monstruos para desbloquear el cofre especial. Hay un total de 32 Alien Alloys, y tenemos todas las ubicaciones que figuran en la guía de texto a continuación.

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Alien Alloy # 1: Cristales imponentes de la locura: cerca de la cueva de la maravilla resplandeciente, mira a la derecha. Una vez que tengas Jump Thrusters, puedes arrastrarte por la abertura y saltar a través de las plataformas que se levantan de las rocas para agarrar esta aleación rara.

Obtener esta aleación completará el ‘Fixer Upper‘Busca y te permite comenzar a reparar la jabalina.

Alien Alloy # 2: Grieta tranquila de tranquilidad: desde el sitio del accidente de meteoritos y el teletransportador, sigue el puente hasta una arena custodiada por un Pikemander. ¡Dispara a la cola brillante para derrotarlos! Tendrás que usar la habilidad Dodge Jump Thruster para evitar sus ataques continuos. Derrota a los tres (se generarán dos más) para abrir el Combativore con la aleación dentro.

Alien Alloy # 3: Abrazo Frígido de Shangtar – A la izquierda del viejo esqueleto, hay una meseta de roca alta sobre un refugio de frailecillos. Usa Jump Thrusters para subir y encontrar un Vaultivore. Destruye los tres botones amarillos conectados para desbloquearlo.

Alien Alloy # 4: Tranquila grieta de la tranquilidad: desde el sitio del accidente de meteoritos, sube los altos acantilados marcados con flores y cristales de color púrpura. Es una subida larga, pero hay un vaultivore con una aleación alienígena en la parte superior.

Alien Alloy # 5: Refugio de hielo de Kayn: esta caverna de cristal se encuentra a la derecha al entrar en Verdant Wilds. Viaje hasta llegar al subsuelo de los campos de hielo, y luego use Jump Thrusters para ingresar a la caverna principal. Sigue el camino para llegar a un cofre alienígena bloqueado: deberás explorar la habitación y escanear tres formas para desbloquearla.

Alien Alloy # 6: Cristales imponentes de locura: cuando llegues a la primera área abierta donde se encuentra una fuente de combustible, busca una repisa estrecha con un cubo verde. Tíralo al área de abajo, luego deja que los pikemanders lo ataquen.

Alien Alloy # 7: Verdant Wilds of Zyl: desde el primer aterrizaje de los Towering Crystals, desplázate (la misma área en la que golpearás el cubo verde) a un área grande protegida por Pikemanders. Mátalos para desbloquear el contenedor combativore.

Alien Alloy # 8: Abismo supurante: desde los restos flotantes planetarios de Zor, toma el camino correcto desde la tableta alienígena hasta llegar a una serie de puntos de agarre. Sígalos hasta que llegue a una entrada alta en el Abismo supurante. Desde aquí, salta a lo largo de las almohadillas de hongos: hay un vaultivore por delante. Solo explota los tres puntos débiles naranjas. Uno está detrás de la pared agrietada.

Alien Alloy # 9: Dominio de la Bestia Indomable – Derrota al Kapyena en el área que sube por la rampa de los Hongos de Si’ned VII y completa la búsqueda del "Cartógrafo Perdido" para desbloquear esta aleación alienígena dentro de la cueva.

Alien Alloy # 10: Hongos de Si’ned VII: siga el camino de la izquierda hacia la cuenca hidrográfica y luego hasta un callejón sin salida. Hay un combativore que convoca peligrosas medusas. ¡Límpialos!

Alien Alloy # 11: Flotsam planetario de Zor: en el extremo izquierdo, cerca de la entrada a la caverna Festering Chasm, hay un Sproutlook que vigila una gran área. Para acercarte sigilosamente y desbloquear el combativore debajo, ¡agachate en la hierba alta!

Alien Alloy # 12: Abismo supurante: se encuentra en un cofre alienígena directamente debajo de la Guarida del teletransportador Matriach. Una vez más, deberás encontrar tres llaves alienígenas ocultas y escanearlas. Uno está escondido en un trozo de ámbar, por lo que necesitarás la actualización Blight Bomb para desbloquearlo.

Alien Alloy # 13: Grieta tranquila de tranquilidad: cerca de la entrada a esta área desde Verdant Wilds, usa una Bombegranate para abrir la pared agrietada en el área secreta. En esta oscura caverna, es útil tener la actualización Triple Thruster desbloqueada. Navega hasta el final para obtener la aleación alienígena. También hay un registro de Alien Explorer aquí.

Alien Alloy # 14: Verdant Wilds of Zyl: en el camino de salto que conduce a la Grieta de la Tranquilidad, busca una grieta superior izquierda en la pared de roca. Necesitarás el Lanzador de impulso para alcanzarlo. En el interior, hay un registro de explorador y una aleación alienígena.

Alien Alloy # 15: Cristales imponentes de locura: se encuentra en el área de cristales imponentes, pero es más fácil de alcanzar desde los acantilados del monte. Gzarfyn Ve hacia la repisa a la derecha del volcán y mira hacia abajo. Hay un área interior de la ladera de la montaña en la que puedes bajarte con un vaultivore. Dispara a las tres vainas para abrirlo.

Alien Alloy # 16: Tranquilo grieta de la tranquilidad: por el puente desde el teletransportador Meteor Crater, ve al área donde se encuentran los refugios de Burgle. En el borde más alejado, hay una cueva de lava visible en la que puedes saltar. Si tienes la actualización de Grapple, puedes usar esta aleación alienígena.

Alien Alloy # 17: Festering Chasm – Bajando la colina desde el teletransportador Festering Chasm, hay un combativore en el área pantanosa.

Alien Alloy # 18: Casco infestado: dirígete al árbol grande y alto más allá del teletransportador en los hongos de Si’ned VII. Hay un camino vertical que puedes escalar con Grapple Seeds. Subiendo las setas moradas, encontrarás este contenedor de aleación alienígena.

Alien Alloy # 19: Hongos de Si'ned VII – Sobre el centro del área, hay un enorme pilar que sobresale de la estructura principal de la torre alienígena cubierta de bombillas amarillas. Dispara a los dos visibles desde el suelo, luego sube a los hongos gigantes de color púrpura para encontrar el punto de agarre. ¡Necesitarás lanzar Thruster tú mismo a toda potencia para alcanzar el punto de agarre!

Alien Alloy # 20: Anomalía pútrida: el uso del teletransportador roto (rojo) en el área desértica de los Pilares de Xzorgana te enviará a esta pequeña isla llena de enemigos. Obtendrás esta aleación como recompensa por eliminar a los enemigos.

Alien Alloy # 21: Narrow of Despair de Plork: desde el Abismo supurante, ve a la gran caverna interior que conecta los hongos de Si’ned VII. En el nivel inferior, hay una entrada de la cueva con una puerta alienígena. Use una fruta de choque para participar en este difícil desafío de plataformas: recomiendo desbloquear el salto cuádruple para que sea más fácil. También hay un registro del explorador oculto aquí.

Alien Alloy # 22: Árbol virulento de K’Klenaii: se encuentra en el abismo festivo y cae en el área debajo del enorme árbol gigante. Necesitarás Blight Bombs para despejar todos los trozos de ámbar. Usa tu garfio para mover las enormes nueces de bellota a los puntos de gas sin luz. Hay suficientes nueces para llenar todos los puntos sin luz. Hazlo y el vaultivore se desbloqueará.

Alien Alloy # 23: Bajo vientre gaseoso: en el pozo de la cueva que conduce a los Hongos de Si’ned VII desde el Abismo supurante, hay una cueva opcional cerca de la cima en la que puedes saltar dos veces. Golpea el cubo verde y destrúyelo (derrota a los enemigos y deja que absorba los materiales hasta que explote) para obtener esta aleación.

Alien Alloy # 24: Aterrizaje xerófilo: justo al lado del teletransportador, hay un vaultivore. Para abrirlo, rompe las tres vainas amarillas: una está en la aguja de roca cercana y otra en una cueva detrás de un vórtice de carne.

Alien Alloy # 25: Aterrizaje xerófilo: a la derecha del teletransportador, toma el camino a la isla con dos Sproutlooks. Saca a los dos para desbloquear el vaultivore a continuación.

Alien Alloy # 26: Desembarco xerófilo: a la izquierda de la cueva Teleportador reparado, hay un vaultivore con tres vainas amarillas que debes romper. Uno está a la intemperie, uno está oculto detrás de un trozo de ámbar cercano, y el más difícil está detrás de una araña de roca: conecta una semilla de garfio a los percebes azules para alcanzar una repisa más baja.

Alien Alloy # 27: Pilares de Xzorgana: desde los pilares que conducen a la isla teletransportadora, hay una entrada de la cueva debajo. La cueva contiene una aleación alienígena y una fuente de combustible.

Alien Alloy # 28: Pilares de Xzorgana: desde el teletransportador, salta tres veces a una isla que solo está disponible con la actualización Quadruple Thruster. En la cueva con el piso agrietado, hay un cubo verde que puedes golpear en la isla de abajo. Alimenta los materiales del cubo (o semillas de plantas de vitalidad) para que se destaque.

Alien Alloy # 29: Pedestal crujiente – Dentro de un bóveda justo al lado del teletransportador. Cuando te acerques, un montón de enemigos saldrán y atacarán. Despejarlos para desbloquear la bóveda.

Alien Alloy # 30: Lágrimas de T’bo – Ve a la arena de la isla desde el camino de agarre en el estanque Imperial Scarab en esta isla. Lucha contra el enjambre de enemigos para desbloquear este combativore.

Alien Alloy # 31: Caldero Eterno – Ve al área llena de lava cubierta de plantas que arrojan fuego para obtener esta aleación. Está solo en una bóveda, y eres libre de agarrarlo si puedes sobrevivir al guantelete.

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Alien Alloy # 32: Eternal Cauldron: desde el teletransportador, toma el camino del riel magnético hacia la serie de pequeñas islas flotantes rocosas. Hay un cofre, por lo que debes encontrar tres claves para escanear.

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