Versão para PC do Monster Hunter Rise oficialmente confirmada

Graças ao vazamento massivo de dados que ainda está em andamento na Capcom, sabíamos que a versão para PC de Monster Hunter Rise chegaria eventualmente. Hoje, em uma entrevista com Steven Strom na FanByte, o produtor Ryozo Tsujimoto e o diretor Yasunori Ichinose confirmaram oficialmente a existência da versão para PC do próximo título na venerável franquia de matança de bestas. Além disso, o site principal do Monster Hunter Rise agora tem uma tag “Coming to Steam” na parte inferior.

Monster Hunter Rise foi oficialmente confirmado para PC no início de 2022, mas nenhum detalhe foi dado.

De acordo com o trecho de FanByte, Tsujimoto e Yasunori confirmaram a existência da versão para PC de Monster Hunter Rise, mas alertaram que ainda está em desenvolvimento. Além disso, o site do Monster Hunter Rise agora tem uma tag no final do Steam, informando que o jogo será lançado no início de 2022, mas “os detalhes da linha de produtos para a versão Steam serão revelados posteriormente”. Embora tenhamos que esperar e ver se eles discutirão isso mais adiante na cobertura contínua do jogo por FanByte, o que sabemos sobre a versão para PC continua a vir dos vazamentos no início deste ano.

Sabemos que Monster Hunter Rise no PC terá resoluções e taxas de quadros aprimoradas (um dado, considerando o delta de potência entre o Nintendo Switch e PCs para jogos modernos), juntamente com suporte ultra amplo. Compartilhados abaixo estão todos os pontos que conhecemos de acordo com os vazamentos, mas lembre-se de levar todos eles com um grão de sal até recebermos mais um anúncio oficial da equipe da Capcom.

Em relação à taxa de quadros
Limite de 30FPS, limite de 60FPS, opção de flutuação de FPS (essencialmente sem limite superior)
Ao adicionar um limite superior de 144 e 165 como bônus, ele corresponde a duas especificações de monitores populares atualmente. De acordo com o sentimento da CES realizada em janeiro, espera-se que os monitores de 240Hz (240FPS) se tornem populares no futuro. Nota: Jogos para PC Os jogos para PC suportam modos de taxa de atualização variável, como G-SYNC e Free Sync (sem necessidade de codificação extra) Resolução de saída do monitor
Permite a saída de qualquer resolução de acordo com seu monitor / ambiente Windows
Não codifique a resolução de saída ou limite-a a 720p (Switch modo portátil) ou 1080p (modo de encaixe) Otimização do dispositivo de entrada / saída Encadernação / personalização de teclas, otimização de entrada do mouse usando entrada direta (evite a emulação analógica) Navegação da interface do usuário via mouse / teclado Ajuste fino / opções para gráficos básicos e desempenho de saída de vídeo Textura filtragem, antialiasing, filtragem anisotrópica, opções de qualidade de sombra, V-sync ON / OFF. O jogo deve suportar tela inteira, modo de janela e modo de janela sem borda 21: 9 (ultra amplo) e outros suportes relacionados a gráficos

Monster Hunter Rise é lançado em 26 de março no Nintendo Switch, e parece ser uma adição valiosa e estelar à franquia. Fique ligado aqui para uma cobertura futura do jogo quando ele estiver próximo do lançamento e à medida que aprendermos mais sobre a versão para PC que chegará no início de 2022.

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