Ver Crítica de Black Mirror Bandersnatch – Resumen

Aquí puedes Ver Crítica de Black Mirror Bandersnatch. Durante meses, hemos escuchado que Netflix y las mentes detrás de Black Mirror trabajaron arduamente en una historia de elegir tu propia aventura como parte de la próxima quinta temporada. Los rumores se arremolinaban de que la entrada sería una película independiente. Intencional o no, la fecha de lanzamiento del 28 de diciembre se filtró a través de los materiales de prensa de Netflix. Aún así, nada se confirmó oficialmente hasta el 27 de diciembre, cuando Netflix les dijo a todos que se “relajaran” y dejaron caer el trailer oficial de Black Mirror: Bandersnatch .

Ver Crítica de Black Mirror Bandersnatch

Bandersnatch  , que no es ni un especial de Navidad ni el  estreno de la temporada 5 de Black Mirror , se presenta como una película interactiva de Netflix. Para una experiencia de visualización óptima, un video de secuencia de pre-título instruye a los espectadores a mantener el control remoto en la mano. En momentos clave y aparentemente mundanos, aparecerán dos opciones en la pantalla y el espectador podrá hacer clic para dictar las acciones del personaje principal, lo que influirá en la dirección y el resultado de la historia.

Los juegos y las novelas de elegir tu propia aventura han existido durante décadas. Fui parcial a la toma de Goosebumps en el dispositivo de narración de cuentos cuando era niño. Más recientemente, HBO debutó con Mosaic , una serie interactiva de seis partes de Steven Soderbergh. Netflix está a favor de la tecnología , ya que ha desplegado elementos interactivos en los títulos de cuatro niños. El alcance de esta película, sin embargo, es enorme. Como THR detalló en una pieza detrás de escena , Netflix desarrolló una nueva tecnología de memoria para garantizar tiempos de carga rápidos para la reproducción “cinemática”. Los números oficiales dan a Bandersnatch.250 segmentos diferentes, cinco finales con múltiples variantes de cada uno, un tiempo de ejecución de “ruta predeterminada” de 90 minutos con el potencial de funcionar hasta 2,5 horas y más de un billón de posibles permutaciones únicas basadas en las elecciones de los espectadores.

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Bandersnatch , un término acuñado por el autor Lewis Carroll en 1872 y el título de un proyecto de videojuego abandonado de los 80 por Imagine Software , ahora vuelve a entrar en nuestro léxico como Black Mirror y la costosa prueba de juego de Netflix. El episodio 2017 “Playtest”). ¿Es un truco, la próxima evolución de la narración de historias o un dispositivo específico de la trama que enriquece el material? Para mí, aterriza en el área gris de ese diagrama de Venn, aunque ninguna experiencia del espectador será codificada. Tienes el control de tu propia experiencia … o al menos eso es lo que elcreador de Black Mirror , Charlie Brooker, quiere que pienses.

Establecido a principios de la década de 1980, Bandersnatch sigue a un joven programador de computadoras llamado Stefan (Finn Whitehead), quien está inspirado para crear un juego de aventuras con la opción de elegir su propia aventura basada en una novela que dejó su difunta madre. La novela fue escrita por Jerome F. Davies, un hombre adelantado a su tiempo, pero también loco. Se volvió loco y se obsesionó con realidades alternativas y finalmente le cortó la cabeza a su esposa. A pesar del controvertido material fuente del juego, Stefan sigue adelante con su proyecto de pasión y consigue una reunión en Tuckersoft, un desarrollador de juegos del Reino Unido.

Allí se reúne con el director de la compañía, Tucker (interpretado por Asim Chaudhry, fanático de la comedia del Reino Unido más conocido como Chabuddy G de una joya llamada People Just Do Nothing)., que también se transmite en Netflix), y un programador de rockstar llamado Colin (Will Poulter). Después de que Stefan explica la premisa del juego y les muestra una demostración rápida, Tucker ofrece comprar el juego y surge una opción: Stefan puede decir que sí y trabajar desde la oficina de Tuckersoft o decir no y contrarrestar que necesita trabajar desde casa. Es en esa bifurcación en el camino donde realmente comienza mi camino, y la vida que elegí para Stefan se vuelve oscura a toda prisa.

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Por temor a arruinar la experiencia, detendré la trama resumida allí. Si desea obtener más información sobre los múltiples finales, puede consultar nuestra pieza desglosando cada uno de los resultados que hemos experimentado hasta ahora. Dentro de esta parálisis de opciones, Bandersnatch se mete en reflexiones sobre la predeterminación, el libre albedrío, las realidades alternativas y cómo el pasado influye en nuestras elecciones en el futuro. Cuestioné casi todas las decisiones que tomé de la elección de cereal de Stefan para poner Into The Gapálbum de The Thompson Twins en su reproductor de cassette. Es a la vez terriblemente frustrante e innegablemente atractivo volver y probar diferentes opciones. En algún momento, me entregué al genio loco de Charlie Brooker: nos da la ilusión de autonomía dentro de una historia que no solo está predeterminada con resultados finitos, sino que también es una prueba de Rorschach para cada espectador.

En un momento de mi viaje, la terapeuta de Stefan (Alice Lowe) comenta: “No podemos elegir de manera diferente en retrospectiva”. Solo usted puede regresar y tomar nuevas decisiones con el riesgo de que su cabeza explote de un completo error mental. Dudo que la película dejará a cualquiera con la sensación de haber visto una narrativa coherente y satisfactoria. Estoy dividido entre pensar que es por diseño o prueba de que el dispositivo de narración de historias todavía tiene limitaciones e incluso los creadores visionarios tendrán dificultades para avanzar más allá de una estrategia de marketing poco utilizada.

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Una vista de Bandersnatch no resolverá ese debate. Se necesitarán varias visitas más para sentir que tengo un control sobre lo que Brooker, la productora Annabel Jones y el director David Slade han creado. Como crítico, la actuación, el diseño del escenario y la historia se sienten secundarios (aunque están aproximadamente a la par con los episodios buenos a grandes de la serie) a nuestra reacción instantánea ante este “nuevo” medio.

Debido a estas líneas borrosas entre la película, la televisión y la interactividad de un videojuego, los fanáticos de Black Mirror tendrán que reiniciar su cerebro y ajustar sus expectativas al entrar. Se siente como un mal servicio para Netflix y Charlie Brooker si comparamos esta historia con la pasada. Salidas de Black Mirror considerando que está tan específicamente adaptado a la experiencia interactiva. Sin embargo, en el contexto de la serie Black Mirror en su conjunto, en varios puntos la película enriquece el material que se le ha presentado y  confirma que Brooker está construyendo un universo compartido dentro de su antología de ficción especulativa. Al sentar las bases del universo compartido y, literalmente, sumergir a los fanáticos del programa en su éter de la tecno-paranoia,Bandersnatch debería desprenderse de Black Mirror of thevenant, pero una descripción inexacta como una Zona Crepuscular para el siglo XXI.

El programa ha entrado en otra dimensión, pero el tiempo dirá si lo veremos como un experimento único o un momento innovador para el video en línea. Todo es demasiado nuevo, demasiado emocionante y frustrantemente frustrante para procesar en el momento.

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