Valorant Notas del parche de la actualización 2.01

El último parche para Valorant, actualización 2.00, buscaba reequilibrar los controladores del juego y revolucionar el meta. Esto incluyó nerfs para Omen, mejoras para Brimstone, junto con la introducción del nuevo duelista Yoru. Si bien la gente lo ha estado rompiendo como el asesino que dobla las dimensiones, Riot Games ha indicado que aún no han terminado. Hoy, el equipo ha lanzado el parche 2.01, que introduce cambios en Jett y mejoras masivas en el mapa Split. Puede encontrar las notas del parche para la actualización a continuación.

El primer cambio a Valorant, y quizás el menos sustancial del parche, es un nerf para Jett. los Valorant El equipo de desarrollo ha descubierto que la están utilizando demasiado como controladora, en lugar de su papel de duelista. Como tal, la duración de su humo se reduce de siete segundos a cuatro segundos y medio. Esto no será demasiado grande, pero obligará a los jugadores de Jett y su equipo a hacer un uso rápido de los cigarrillos. Esto también es una reversión parcial de su beneficio en el parche 1.0, si alguno de ustedes recuerda que la duración del humo aumentó significativamente.

Ahora, sin embargo, tenemos el pan y la mantequilla de la actualización, una revisión del mapa de Split. En lugar de detallarlo todo en un párrafo, te dejo con las notas exactas del parche:

Valorant – Cambios divididos

Se aumentó el ancho de la entrada principal B Se agregó una nueva pila de basura en la esquina de la Principal B para crear una nueva línea de visión. Se aumentó el límite de la zona de la planta de Spike en la Principal B Nueva pila de material para la cobertura en el Sitio B que le permite aislar los ángulos de manera más efectiva. esquina para permitir empujar hacia el área de reproducción del defensor con más seguridad (consulte el gif anterior) Se eliminó un cubículo cerca del área de reproducción del defensor para permitir empujar a través del área de manera más segura Aumentó el ancho de la entrada de la sala de ventilación un control de 50/50 al ingresar a los respiraderos desde el medio Simplificó el área de Ramen / Scuttle Crab Reducción de la profundidad del cubículo en el alcantarillado para permitir empujar a través del espacio de manera más segura Aumentó el ancho de la entrada a la Torre A y redujo la seguridad de los defensores en el Ángulo ajustado de la Torre A de pared inclinada en A Principal Profundidad de pared ajustada cerca de las pantallas, lo que le permite salir de las pantallas de manera más segura sin el uso de servicios públicos

Valorant – Actualizaciones competitivas

Se agregó la capacidad de ocultar resultados de juegos personalizados del historial de partidos

Actualizaciones sociales

El botón Agregar amigo ahora existe solo para compañeros de equipo, y la opción de agregar jugadores enemigos se ha eliminado. Las restricciones de cola para AFK-ing en el juego y antes del juego han cambiado.

Loco

Se corrigió un problema con los indicadores de promoción y degradación de rango que superponían el rango de los jugadores en la página de Carrera. Se corrigió un error que causaba que se mostrara un ícono Radiante o un mensaje de error durante la pantalla de Fin del juego en lugar de los detalles de rango correctos. no se mostraba correctamente en el minimapa Se corrigió un error por el cual los créditos no se reembolsaban correctamente después de vender un arma que compró un compañero de equipo Se corrigió un error en el que los efectos visuales de flash fuera de la pantalla se mostraban incorrectamente Se corrigió un error por el cual la ubicación inicial de Phoenix se mostraba brevemente en el minimapa después de ser asesinado en Run it Back Se solucionó el problema por el cual el VFX reformado de Omen no se alineaba con el lugar donde realmente apareció cuando usaba Shrouded Step Fixed Jett, pudiendo activar el sonido de desactivación mientras se apresuraba Fixed Omen, pudiendo activar el sonido de desactivación mientras se teletransportaba Fixed Problema que causó que el señuelo falso de Yoru persistiera en el mundo después de su muerte Se solucionó el problema por el cual el Boom Bot de Raze podía colocarse a través de algún wa lls Se solucionó el problema por el cual Omen podía tener su arma equipada mientras se formaba durante From the Shadows Resuelto La interfaz de usuario del número de Recrecimiento no se actualizaba ya que Skye usaba la habilidad Se corrigió el problema de apilamiento de la velocidad de disparo cuando un jugador estaba en un Brimstone Stim Pack mientras que otro termina Corregido Skye no mostraba correctamente el región de llamada está en OFERTAS DE JUEGOS Obtén Twitch Prime gratis ahora mismo y obtén artículos, recompensas y juegos gratis dentro del juego